Häuptlinge
Aufgebot

Häuptlinge

levy_chieftains
Häuptlinge

Erlaubt
Mindestens eines
  • BesitzerLand beruht auf „pop“
  • Ort
    BesitzerRegierung: Stamm
↗
Genaue Bedingungen

Adlige Krieger, die mit dekorativer Rüstung und juwelenbesetzten Waffen auflaufen: Häuptlinge führen von vorn und gehen den anderen Kämpfern als Beispiel voran.

WertWertvs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Traditionen)
Maximalstärke500
Kampfkraft1
Erlittener Schaden100%
Initiative1
Kampftempo2
Frontbreite1
Flankenstärke1
Flankenschutz5%
Bewegungstempo2
Einheitenlast1
Proviantkapazität5
Täglicher Proviantverbrauch0.33

Gleiche Werte wie die Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Infanterie (Zeitalter der Traditionen)

22 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
ReckenRegulär
HäuptlingeAufgebot75%
FußsoldatenRegulär−5%
FußsoldatenaufgebotAufgebot75%−5%
KriegerAufgebot75%
Sondereinheiten
Ahl-Tīnmal-SpeerkämpferRegulär+5%+10%+1
AkritenRegulär−10%
Chewa-EinheitenRegulär−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Clan-GefolgsleuteRegulär+2
Kreuzrittera_crusader_knightsRegulär−5%−5%
Kreuzrittera_crusader_knights_baseRegulär−5%−5%
Kreuzrittera_crusader_knights_levyAufgebot75%−5%−5%
GallowglassAufgebot75%−10%−5%+2+10%
Hafsiden-GhulāmRegulär+10%−5%
Khmerische Ballisten-ElefantenRegulär+2−0.05−10%+20%−25%
Frühe LegionäreRegulär−10%−10%−0.5−1
Frühe MamālīkRegulär+10%
Masmuda-Atlas-InfanterieAufgebot75%−5%−10%+2+15%+20%+10%+10%+15%
Mulaṯṯamūn-SpeerkämpferRegulär+5%−10%+1
ṮaḡrīRegulär+5%+10−0.1
WarägerRegulär+100+20%+20%+10%+15%
Zayyaniden-GhulāmRegulär+10%+1

Gehört zu 1

Verweist auf 1

Skripting 2

allowed_pop_type = nobles
allow = {
}

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