重型全覆装甲骑兵
单位类型

重型全覆装甲骑兵

a_byzantine_cataphracts_4
重型全覆装甲骑兵

重型全覆装甲骑兵身披多层铠甲,足以偏转大多数箭矢与兵刃。他们组成精锐战士的楔形阵,以连续冲锋撕裂敌军阵线,鲜有部队能够承受其攻势。

解锁来源
潜在条件
花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比宗教改革时代重骑兵
最大兵力800
战斗力2.85
士气打击33%+33%
兵力承伤−25%−25%
承伤30%
主动性2
参战速度5
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.6
侧翼保护0%
移动速度2.25−0.25
单位损耗权重1
损耗减员0.25
食物贮藏10
每日食物消耗1.32
各地形伤害
丘陵−10%−10%
丛林—+10%
山地−15%−5%
河流—+10%
湿地−10%
各地形移动
丛林10%
山地10%
湿地10%

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于宗教改革时代重骑兵

9个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
重型枪骑兵正规军
晚期骑士征召兵75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
特殊单位
八旗骑兵正规军+10%+4+10%−15%−10%−35%+10%−20%
重型全覆装甲骑兵正规军+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
具装骆驼骑兵a_heavy_camelry_4正规军+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
具装骆驼骑兵a_heavy_camelry_levy_4征召兵75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
暹罗改良象骑兵正规军+25%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
瑟瓦尔骑兵正规军+15%+4
翼骑兵正规军+25%+2

潜在条件(国家)
潜在条件(地点)
↗
具体条件

需要 2

文化组
DLC

隶属于 3

时代
单位类别
单位家族

引用 10

价格
商品需求
地形

解锁来源 1

被引用于 1

脚本 8

使用 1

引用 6

游戏概念
图形标签

被引用于 1

upgrades_to_only = a_byzantine_cataphracts_5
build_time_modifier = 0.50
country_potential = {
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