
单位类型
八旗骑兵

生于草原,历经战斗与钢铁的锻炼,这些骑手是那些想要反抗我们统治的毁灭者。他们令人畏惧的冲锋和战争技巧使他们成为了强大的对手。
| 属性 | 数值 | 对比 宗教改革时代重骑兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 800 | |
战斗力 | 2.85 | |
兵力杀伤 | 10% | +10% |
承伤 | 30% | |
主动性 | 6 | +4 |
参战速度 | 5 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1.6 | |
侧翼保护 | 0% | |
移动速度 | 2.5 | |
单位损耗权重 | 1 | |
损耗减员 | 0.25 | |
食物贮藏 | 10 | |
每日食物消耗 | 1.32 | |
| 各地形伤害 | ||
丛林 | −10% | |
山地 | −10% | |
河流 | −10% | |
湿地 | −10% | |
| 各地形移动 | ||
平地 | 10% | +10% |
丘陵 | −15% | −15% |
丛林 | — | −10% |
山地 | −25% | −35% |
高原 | 10% | +10% |
湿地 | −10% | −20% |
此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。
基于
宗教改革时代重骑兵
9个单位,以及各自相对于模板的变化。
| 普通单位 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
重型枪骑兵 | 正规军 | |||||||||||||||||||||||||
晚期骑士 | 征召兵 | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||||
| 特殊单位 | ||||||||||||||||||||||||||
八旗骑兵 | 正规军 | +10% | +4 | +10% | −15% | −10% | −35% | +10% | −20% | |||||||||||||||||
重型全覆装甲骑兵 | 正规军 | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | ||||||||||||||||||
具装骆驼骑兵a_heavy_camelry_4 | 正规军 | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||||||
具装骆驼骑兵a_heavy_camelry_levy_4 | 征召兵 | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||
暹罗改良象骑兵 | 正规军 | +25% | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||||||
瑟瓦尔骑兵 | 正规军 | +15% | +4 | |||||||||||||||||||||||
翼骑兵 | 正规军 | +25% | +2 | |||||||||||||||||||||||
is_special = yes
buildable = yes































