游戏概念游戏概念战斗combat当两支或两支以上相互敌对的陆军或海军在同一地点或海域相遇时,它们之间便将爆发战斗。战斗通常以轰击阶段开始,接着进入作战阶段。每个军团或舰船将尝试与敌军接战,并持续到某一方撤退。本页内容关联定义历史记录属性关联脚本 23被引用于 23游戏概念进攻方family轰击效率family轰击阶段family作战阶段family战斗力family参战速度family·兵种混编family承伤family防御方family训练度family显示全部23项定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:1025▾alias = {combatsbattlebattles}texture = "outliner/categories/battles"shown_in_loading_screen = yes历史记录