兵力承伤
游戏概念

兵力承伤

strength_damage_taken

该数值会影响单位在战斗中受到的伤害。对于舰船,是对实际舰船的伤害,而对于军团,这决定了在战斗中会有多少人力死亡。

脚本 1

引用 1

family = combat
texture = "unit_types/strength_damage_taken"

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