游戏概念游戏概念兵力承伤strength_damage_taken该数值会影响单位在战斗中受到的伤害。对于舰船,是对实际舰船的伤害,而对于军团,这决定了在战斗中会有多少人力死亡。本页内容关联定义历史记录关联脚本 1引用 1战斗family定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2566family = combattexture = "unit_types/strength_damage_taken"历史记录