单位食物消耗
修正类型

单位食物消耗

food_consumption_modifier

影响单位每月消耗的食物量。

百分比 · 越低越好 · 单位

雇佣兵静态修正+50%
沉默的羔羊静态修正10年+10%
陆军将领的外交能力静态修正−0.5%
军册局 正面效果官僚部门0% → −5%
随官僚部门维护花费变化:0%时×0 → 100%时×1
改进驿站系统革新−10%
蒙古式机动革新−10%
军事管理革新−10%
补给线革新−10%
经济霸权 Modifier霸权−10%
新模范军 Country modifier政策−10%
海瓦纳萨满教 Definition modifier宗教−10%
科诺斯教 Definition modifier宗教−10%
基利哈玛萨满教 Definition modifier宗教−10%
玛雷瓦教 Definition modifier宗教−10%
莫罗鲁玛信仰 Definition modifier宗教−10%
博兹卡古道 Definition modifier宗教−10%
纳库科信仰 Definition modifier宗教−10%
纳奥玛教 Definition modifier宗教−10%
帕比丘教 Definition modifier宗教−10%
锡努信仰 Definition modifier宗教−10%
恩切教 Definition modifier宗教−10%
托克瓦萨满教 Definition modifier宗教−10%
赫布泛灵论 Definition modifier宗教−10%
雅赫萨满教 Definition modifier宗教−10%
约波灵媒信仰 Definition modifier宗教−10%
注重质量 vs 注重数量 右侧社会价值观0% → −10%
随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1
公式:社会价值观 × 0.01
严格的斋戒和祷告静态修正5年−10%
寸草不生革新−20%
团队精神静态修正10年−20%
征召兵静态修正−75%

脚本 2

提及 2

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = unit
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明