改良全覆装甲骑兵
单位类型

改良全覆装甲骑兵

a_byzantine_cataphracts_3
改良全覆装甲骑兵

改良全覆装甲骑兵将古老的帝国操典与较新的战术相结合,融长枪、弓箭与副武器于一体。他们作为一支灵活的重骑兵部队作战,能够远程袭扰,继而近身歼灭敌军。

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潜在条件
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建造商品
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建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比地理大发现时代重骑兵
最大兵力600
战斗力2.6
士气打击33%+33%
兵力承伤−25%−25%
承伤30%
主动性2
参战速度5
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.6
侧翼保护0%
移动速度2.25−0.25
单位损耗权重1
损耗减员0.25
食物贮藏10
每日食物消耗1.32
各地形伤害
丘陵−10%−10%
丛林—+10%
山地−15%−5%
河流—+10%
湿地−10%
各地形移动
丛林10%
山地10%
湿地10%

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于地理大发现时代重骑兵

6个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
文艺复兴骑士征召兵75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
枪骑兵正规军
特殊单位
改良全覆装甲骑兵正规军+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
鳞甲骆驼骑兵a_heavy_camelry_3正规军+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
鳞甲骆驼骑兵a_heavy_camelry_levy_3征召兵75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
卡斯蒂利亚枪骑兵正规军−15%−12.5%+1

潜在条件(国家)
潜在条件(地点)
↗
具体条件

需要 2

文化组
DLC

隶属于 3

时代
单位类别
单位家族

引用 10

价格
商品需求
地形

解锁来源 1

被引用于 1

脚本 8

使用 1

引用 6

游戏概念
图形标签

被引用于 1

upgrades_to_only = a_byzantine_cataphracts_4
build_time_modifier = 0.50
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
culture = {
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}
}
buildable = yes

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