
单位类型
近卫全覆装甲骑兵

近卫全覆装甲骑兵从最精锐的枪骑兵中遴选而出,担任御座与都城的骑兵卫队。他们出现在每一场战斗中,既是一种武器,也是一个象征,能够凝聚我军士气并震慑敌人。
| 属性 | 数值 | 对比 专制主义时代重骑兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 1,000 | |
战斗力 | 3.25 | |
士气打击 | 33% | +33% |
兵力承伤 | −25% | −25% |
承伤 | 30% | |
主动性 | 2 | |
参战速度 | 5 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1.6 | |
侧翼保护 | 0% | |
移动速度 | 2.25 | −0.25 |
单位损耗权重 | 1 | |
损耗减员 | 0.25 | |
食物贮藏 | 10 | |
每日食物消耗 | 1.32 | |
| 各地形伤害 | ||
丘陵 | −10% | −10% |
丛林 | — | +10% |
山地 | −15% | −5% |
河流 | — | +10% |
湿地 | −10% | |
| 各地形移动 | ||
丛林 | 10% | |
山地 | 10% | |
湿地 | 10% | |
此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。
基于
专制主义时代重骑兵
6个单位,以及各自相对于模板的变化。
需要 2
文化组
- 罗马Country potential
DLC
Fate of the PhoenixCountry potential
隶属于 3
时代
专制主义年龄
单位类别
重骑兵类别
单位家族
- 甲胄骑兵Family
引用 10
解锁来源 1
近卫全覆装甲骑兵专制主义Unlock unit
被引用于 1
重型全覆装甲骑兵Upgrades to only
脚本 8
使用 1
- unit_byzantine_cataphracts_location_triggerLocation potential
引用 6
图形标签
- cataphract_tagGfx tags
- heavy_tagGfx tags
- spear_tagGfx tags
被引用于 1
build_time_modifier = 0.50
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
}
buildable = yes






























