翼骑兵
单位类型

翼骑兵

a_winged_hussars
翼骑兵

身着标志性翅膀和光鲜盔甲的骑兵,在全力冲锋时势不可挡,能造成巨大的伤害并打击敌方士气。

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属性数值对比宗教改革时代重骑兵
最大兵力800
战斗力2.85
士气打击25%+25%
承伤30%
主动性4+2
参战速度5
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.6
侧翼保护0%
移动速度2.5
单位损耗权重1
损耗减员0.25
食物贮藏10
每日食物消耗1.32
各地形伤害
丛林−10%
山地−10%
河流−10%
湿地−10%
各地形移动
丛林10%
山地10%
湿地10%

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于宗教改革时代重骑兵

9个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
重型枪骑兵正规军
晚期骑士征召兵75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
特殊单位
八旗骑兵正规军+10%+4+10%−15%−10%−35%+10%−20%
重型全覆装甲骑兵正规军+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
具装骆驼骑兵a_heavy_camelry_4正规军+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
具装骆驼骑兵a_heavy_camelry_levy_4征召兵75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
暹罗改良象骑兵正规军+25%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
瑟瓦尔骑兵正规军+15%+4
翼骑兵正规军+25%+2

隶属于 2

时代
单位类别

引用 7

价格
商品需求

解锁来源 1

脚本 4

引用 4

游戏概念
图形标签

is_special = yes
upgrades_to = a_late_winged_hussars
buildable = yes
gfx_tags = { spear_tag medium_tag }

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