瑟瓦尔骑兵
单位类型

瑟瓦尔骑兵

a_sowar_cavalry
瑟瓦尔骑兵

瑟瓦尔骑兵是莫卧儿帝国的重骑兵。他们以严明的纪律和令人恐惧的突击冲锋而闻名,这种冲击力消除了敌人任何的希望。

花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比宗教改革时代重骑兵
最大兵力800
战斗力2.85
士气打击15%+15%
承伤30%
主动性6+4
参战速度5
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.6
侧翼保护0%
移动速度2.5
单位损耗权重1
损耗减员0.25
食物贮藏10
每日食物消耗1.32
各地形伤害
丛林−10%
山地−10%
河流−10%
湿地−10%
各地形移动
丛林10%
山地10%
湿地10%

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于宗教改革时代重骑兵

9个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
重型枪骑兵正规军
晚期骑士征召兵75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
特殊单位
八旗骑兵正规军+10%+4+10%−15%−10%−35%+10%−20%
重型全覆装甲骑兵正规军+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
具装骆驼骑兵a_heavy_camelry_4正规军+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
具装骆驼骑兵a_heavy_camelry_levy_4征召兵75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
暹罗改良象骑兵正规军+25%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
瑟瓦尔骑兵正规军+15%+4
翼骑兵正规军+25%+2

潜在条件(国家)
具体条件

需要 4

时代
可成立国家

隶属于 2

时代
单位类别

引用 8

社会阶级
  • 贵族Mercenaries per location
价格
商品需求
单位类型
脚本 3

引用 3

游戏概念
图形标签

is_special = yes
upgrades_to = a_gallop_cavalry
mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.3
}
buildable = yes
country_potential = {
OR = {
current_age = age_4_reformation
current_age = age_5_absolutism
current_age = age_6_revolutions
}
has_or_had_tag = MUG
}
gfx_tags = { heavy_tag }

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