Экономика
Сооружения
В файлах игры: сооружения — 465.
Доступность
Упоминания в условиях
Время строительства
Макс. уровней
Иностранное
Категория
Модификатор
Фильтры доступности ищут по условиям, включая исключения; они не проверяют, выполняются ли условия.| Модификаторы | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Аббатство Херренкимзеherrenchiemsee_abbey | Country potentialCustom tooltip (см. точные условия) AllowНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия) Точные условия | large_religious_building_employment | large_capital_build_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +15% Местная максимальная грамотность+0.1 Культурные традиции+5% Прогресс исследования за месяц в %+1 |
Агадирfortress_granary | Country potentialCulture (см. точные условия) Location potentialБез ограничений Упоминания: Магрибск Точные условия | granary_employment | medium_fort_building | 1 | Нет | Оборонительные сооружения | +0 Размер гарнизона+500 Запас местного продовольствия+25% Оборона крепости |
Административный центр Болгарииbulgarian_administration_center | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | normal_noble_employment | generic_town_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +50% Локальное распространение досягаемости+15 Досягаемость местного источника−20% Беспорядки |
Адмиралтействоadmiralty | Location potentialIs capital Точные условия | large_burgher_employment | large_capital_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +0 Моряки в месяц+5% Боевой дух флота |
Адмиралтейство Амстердамаamsterdam_admiralty | Country potentialНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия)иНе Is capital Точные условия | dock_employment | large_port_building_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1% Скорость ремонта флота |
Адмиралтейство Западной Фрисландииwest_friesland_admiralty | Country potentialНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия)иНе Is capital Точные условия | dock_employment | large_port_building_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1% Скорость ремонта флота |
Адмиралтейство Зеландииzeeland_admiralty | Country potentialНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия)иНе Is capital Точные условия | dock_employment | large_port_building_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1% Скорость ремонта флота |
Адмиралтейство Роттердамаrotterdam_admiralty | Country potentialНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия)иНе Is capital Точные условия | dock_employment | large_port_building_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1% Скорость ремонта флота |
Адмиралтейство Фрисландииfriesland_admiralty | Country potentialНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия)иНе Is capital Точные условия | dock_employment | large_port_building_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1% Скорость ремонта флота |
Академия наукacademy_of_sciences | Country potentialCustom tooltip (см. точные условия) AllowНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия) Точные условия | normal_noble_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +1% Местная максимальная грамотность+0.5 Миграционная привлекательность+5% Прогресс исследования за месяц в %+1 |
Академия наукbavarian_academy_of_sciences | Country potentialCustom tooltip (см. точные условия) AllowНикогда (always = no) Location potentialIs capital Упоминания: БаварияТочные условия | normal_noble_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +20% Местная максимальная грамотность+5% Прогресс исследования за месяц в %+0.05 Смещение к индивидуализму за месяц |
Академия художествarts_academy | Location potentialIs capital Country potentialБез ограничений Точные условия | generic_burgher_employment | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.25 Местное культурное влияние+0.25 Культурные традиции+25% Навыки новых творцов+1 |
Александрийский маякlighthouse_of_alexandria | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | 1 | small_fort_building | 1 | Нет | Оборонительные сооружения | +0.5 Торговое преимущество+10% Оборона крепости+0.5% Истощение флота врага+1 |
Альгамбраalhambra | huge_noble_employment | large_capital_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +10% Сила короны+10% Культурное влияние в % | |
Амазигский гарнизонguich_garrison | Country potentialHas unlocked building trigger (см. точные условия) Упоминания: has_unlocked_building_trigger Точные условия | stockade_employment | small_fort_building | 1 | — | Оборонительные сооружения | −5% Беспорядки+25% Оборона крепости |
Амальгамационный цехmercury_patio | advanced_peasant_building_employment | guild_build_time | mercury_patio_max_level | Нет | Производство ресурсов | +100% Местный объём выпуска золота+100% Местный объём выпуска серебра | |
Амбарgranary | Условия не указаны | granary_employment | government_build_time | guild_max_level | Нет | Инфраструктурные сооружения | +500 Запас местного продовольствия−5% Порча пищи |
Американская академия искусств и наукusa_academy_of_arts_and_sciences | Country potentialНикогда (always = no) AllowCustom tooltip (см. точные условия) Точные условия | cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +1 Культурные традиции+10% Местная максимальная грамотность+0.1 Смещение к гуманизму за месяц |
Американское философское обществоusa_philosophical_society | Country potentialНикогда (always = no) AllowCustom tooltip (см. точные условия) Точные условия | cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.5 Культурные традиции+0.5 Местное культурное влияние+5% Местная максимальная грамотность+2 |
Амстердамский банкwisselbank | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | generic_burgher_employment | generic_town_build_time | 1 | Нет | Торговые сооружения | +10% Доход от чеканки+2% Предел чеканки+10 Максимум государственных облигаций+2 |
Аптекаapothecary | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Арсеналarmory | AllowOwner (см. точные условия) Точные условия | manpower_employment | soldier_building | manpower_max_level | Нет | Военные сооружения | +0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки |
Артиллерийская академия в Сеговииsegovia_artillery_academy | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | manpower_employment | soldier_building | 1 | Нет | Военные сооружения | +0 Число рекрутов в месяц+10% Максимальная грамотность местных солдатДа Здесь можно набирать полки |
Архив Индийarchive_of_the_indies | trade_employment | government_build_time | 1 | Нет | Торговые сооружения | +0.1 Торговое преимущество+10% Торговый потенциал горожан+1 Торговый потенциал | |
Баджанг Ратуbajang_ratu | Location potentialIs capital Точные условия | huge_religious_building_employment | large_capital_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +1 Терпимость к истинной вере+0.05 Престиж за месяц |
Банкbanking_office | Country potentialHas reform (см. точные условия) Точные условия | foreign_trade_employment | bank_office_build_time | 1 | Да | Торговые сооружения | +0.1 Торговое преимущество владельцу+2.5% Налоговая база для владельца |
Барайkhmer_baray | special_medium_peasant_building | huge_unique_build_time | 1 | Нет | Инфраструктурные сооружения | +2000 Местный предел населения+20% Производство местной пищи в %+0.1% Процветание за месяц | |
Бастионbastion | Условия не указаны | bastion_employment | medium_fort_building | 1 | Нет | Оборонительные сооружения | +1 Размер гарнизона−5% Беспорядки+4 Уровень крепости+1 |
Бейлифbailiff | Location potentialНе Is overseas for owner AllowTrigger if (см. точные условия)иTrigger else (см. точные условия)иOwner (см. точные условия) Упоминания: Количество бейлифовТочные условия | bailiff_employment | rural_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +20% Максимальный контроль+100% Сила местных аристократов−10% Освобождение простолюдинов |
Береговая артиллерияkorean_gunnery_coastal_defense | AllowModifier:fort level (см. точные условия)иНе Has building: Наземная артиллерияLocation potentialIs port Точные условия | castle_employment | small_fort_building | 1 | Нет | Оборонительные сооружения | +10% Оборона крепости+100% Модификатор времени вражеской высадки+1% Истощение флота врага+1 |
Береговая батареяnaval_battery | Location potentialIs port Точные условия | naval_battery_employment | medium_fort_building | 1 | Нет | Оборонительные сооружения | +200% Модификатор времени вражеской высадки+2% Истощение флота врагаДа Запрет на набеги каперов+1 |
Береговая крепостьcoastal_fort | Location potentialIs port Точные условия | coastal_fort_employment | small_fort_building | 1 | Нет | Оборонительные сооружения | +100% Модификатор времени вражеской высадки+1% Истощение флота врагаДа Запрет на набеги каперов+1 |
Берлинский дворецberlin_palace | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | noble_cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.25 Культурные традиции+0.25 Местное культурное влияние+50% Власть местного правителя |
Библиотекаlibrary | Условия не указаны | cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.1 Местное культурное влияние+5% Местная максимальная грамотность+0.1% Местная грамотность за месяц+2 |
Библиотека Корвинаbibliotheca_corviniana | Country potentialCustom tooltip (см. точные условия) AllowНикогда (always = no) Упоминания: unlocked_bibliotheca_corviniana Точные условия | huge_religious_building_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +5% Местная максимальная грамотность+0.25% Местная грамотность за месяц+10% Прогресс исследования за месяц в % |
Биржаstock_exchange | Location potentialIs market center Точные условия | trade_employment | market_build_time | 1 | Нет | Торговые сооружения | +5 Торговый потенциал+10% Рыночная привлекательность+75 Максимальная вместимость запасов |
Больницаhospital | Location potentialDevelopment ≥ 20 Точные условия | clergy_medical_employment | generic_town_build_time | 1 | Нет | Инфраструктурные сооружения | +10% Устойчивость к эпидемиям+5 Продолжительность жизни персонажа |
Большая судоверфьgrand_shipyard | Location potentialIs port Точные условия | grand_shipyard_employment | large_port_building_time | 1 | Нет | Морские военные сооружения | +8 Кораблестроительные возможности+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+2 |
Большое медресеgreat_madrasa | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | huge_religious_building_employment | religious_building_time | 1 | Нет | Религиозные сооружения | +25% Сила местных священников+10% Максимальная грамотность местных священников+20 Скорость обращения местных групп населения+1 |
Большой дворецgrand_palace | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | noble_cultural_employment | large_capital_build_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.25 Культурные традиции+0.25 Местное культурное влияние |
Большой долинный комплексgreat_valley_complex | Location potentialIs capital Country potentialOwns (см. точные условия) Точные условия | rural_peasant_produce_employment | huge_unique_build_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +25% Объём выпуска ресурсов |
Большой рынокgrand_marketplace | Условия не указаны | trade_employment | merchant_build_time | market_max_level | Нет | Торговые сооружения | +1% Скорость ассимиляции группы населения+10% Сила местных горожан+1% Доступ к рынку+3 |
Большой театрbolshoi_theater | cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.25 Культурные традиции+0.25% Местная грамотность за месяц+0.1 Престиж за месяц+1 | |
Большой тибетский монастырьtibetan_great_monastery | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | huge_religious_building_employment | religious_building_time | 1 | Нет | Религиозные сооружения | +10% Сила местных священников+10% Максимальная грамотность местных священников+20 Скорость обращения местных групп населения |
Большой холмовой комплексgreat_hill_complex | Location potentialIs capital Country potentialOwns (см. точные условия) Точные условия | large_religious_building_employment | huge_unique_build_time | 1 | Нет | Религиозные сооружения | +10% Максимальная грамотность местных священников |
Большой храм Теночтитланаgreat_temple_of_tenochtitlan | Country potentialТекущая или бывшая держава: ТеночтитланAllowOwner (см. точные условия) Точные условия | large_religious_building_employment | religious_building_time | 7 | Нет | Религиозные сооружения | −0.01 Обречённость за месяц+20% Сила местных священников+10 Скорость обращения местных групп населения+1 |
Бордельbrothel | Country potentialHas reform (см. точные условия) Location potentialIs coastal Точные условия | pirate_building_employment | pirate_build_time | 2 | Нет | Культурные сооружения | −5% Устойчивость к эпидемиям+0.05% Прирост населения |
Бубуbubu_building | Location potentialRaw material: РыбаТочные условия | tiny_rural_peasant_produce_employment | rural_build_time | 2 | Нет | Производство ресурсов | +15% Местный объём выпуска рыбы |
Бумажная мануфактураpaper_manufactory | Условия не указаны | manufactory_employment | manufactory_build_time | manufactory_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Бумажная мастерскаяpaper_workshop | Условия не указаны | workshop_employment | workshop_build_time | workshop_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Бумажная фабрикаpaper_mill | Условия не указаны | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Нет | Основная промышленность | +50 Возможное число горожан |
Бургторhsa_burgtor | castle_employment | small_fort_building | 2 | Да | Оборонительные сооружения | +0 Размер гарнизона+10% Оборона крепости+0.01 Рекруты для владельца | |
Бухта контрабандистовsmuggler_cove | Country potentialHas reform (см. точные условия) Location potentialIs coastal Точные условия | pirate_building_employment | pirate_build_time | 5 | Нет | Торговые сооружения | +0.05 Морское присутствие владельца+0.01 Размер гавани |
Ват Чайваттханарамwat_chaiwatthanaram_temple_building | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | large_religious_building_employment | large_religious_building_time | 1 | Нет | Религиозные сооружения | +0.02 Легитимность за месяц+20% Сила местных священников+25 Скорость обращения местных групп населения+1 |
Ватиканская библиотека: административное крылоadm_vatican_library | Country potentialНикогда (always = no) Точные условия | huge_religious_building_employment | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +5% Местная максимальная грамотность+0.1% Местная грамотность за месяц+1 Скорость повышения местных групп населения+2 |
Ватиканская библиотека: военное крылоmil_vatican_library | Country potentialНикогда (always = no) Точные условия | huge_religious_building_employment | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +5% Местная максимальная грамотность+0.1% Местная грамотность за месяц+1 Скорость повышения местных групп населения+2 |
Ватиканская библиотека: дипломатическое крылоdip_vatican_library | Country potentialНикогда (always = no) Точные условия | huge_religious_building_employment | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +5% Местная максимальная грамотность+0.1% Местная грамотность за месяц+1 Скорость повышения местных групп населения+2 |
Ватиканский архивpapal_archives | Country potentialНикогда (always = no) AllowOwner owns no copies of building (см. точные условия) Упоминания: owner_owns_no_copies_of_building Точные условия | huge_religious_building_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +0.1% Местная грамотность за месяц+0.5 Местное культурное влияние+0.1% Грамотность за месяц+2 |
Великая Китайская стенаrepaired_great_wall_of_china | Country potentialДержава: КитайAllowHas building: Древняя Великая Китайская стенаилиIs historical route of great wallТочные условия | great_wall_of_china_employment | huge_unique_build_time | 1 | Нет | Оборонительные сооружения | +0 Размер гарнизона+1 Уровень крепостиДа Создание зоны контроля |
Величественный особнякgrand_apartment | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | noble_cultural_employment | generic_town_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +100% Власть местного правителя |
Венецианские палаццоvenetian_palaces | Location potentialIs capital Точные условия | huge_noble_employment | cultural_building_time | venetian_palaces_max_level | Нет | Культурные сооружения | +0.25 Культурные традиции+0.1 Местное культурное влияние+10% Власть местного правителя |
Венецианский арсеналvenetian_arsenal | dry_dock_employment | huge_port_building_time | 1 | Нет | Военные сооружения | +4 Кораблестроительные возможности+0 Моряки в месяц+33% Скорость местного строительства кораблей+4 | |
Венецианский кварталvenetian_quarter | large_foreign_trade_employment | trade_post_build_time | italian_merchant_quarters_max_level | Да | Торговые сооружения | +1 Торговый потенциал владельца+0.03 Морское присутствие владельца | |
Версальversailles | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | insane_noble_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.5 Культурные традиции+0.5 Местное культурное влияние+100% Власть местного правителя+1 |
Верфи Северного моряnorth_sea_shipyards | Location potentialIs portиRegion (см. точные условия) Country potentialHas advance: Нидерландское кораблестроениеУпоминания: Нидерландское кораблестроениеТочные условия | shipyard_employment | large_port_building_time | 1 | Нет | Военные сооружения | +1 Кораблестроительные возможности+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1 |
Верховный судsupreme_court | Location potentialIs capital Точные условия | large_noble_employment | large_capital_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +10% Рост местного развития за месяц+10% Распространение досягаемости+10% Сила короны |
Ветряная мельницаwindmill | Location potentialRaw material: ПшеницаилиRaw material: РисилиRaw material: Неприхотливые злакиТочные условия | rural_peasant_enhance_employment | rural_build_time | 1 | Нет | Производство ресурсов | +10% Местный объём выпуска пшеницы+10% Местный объём выпуска риса+10% Местный объём выпуска неприхотливых злаков |
Виджаянагарская библиотекаlibrary_of_vijayanagar | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | huge_religious_building_employment | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +5% Местная максимальная грамотность+0.1% Местная грамотность за месяц+1 Скорость повышения местных групп населения+2 |
Вилла аристократовnoble_villa | Country potentialModifier:allow noble villa (см. точные условия) Точные условия | minor_noble_employment | estate_build_time | estate_building_stackable_level | Нет | Сооружения сословий | +20% Сила местных аристократов−2% Освобождение простолюдинов |
Винодельная мануфактураwinery_manufactory | Условия не указаны | manufactory_employment | manufactory_build_time | manufactory_max_level | Нет | Потребительские товары | |
Винодельняwinery | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Потребительские товары | |
Винокуренная мануфактураdistiller_manufactory | Условия не указаны | manufactory_employment | manufactory_build_time | manufactory_max_level | Нет | Потребительские товары | |
Винокуренная мастерскаяdistillers_workshop | Условия не указаны | workshop_employment | workshop_build_time | workshop_max_level | Нет | Потребительские товары | |
Винокуренный заводdistiller_mill | Условия не указаны | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Нет | Потребительские товары | +50 Возможное число горожан |
Вице-королевствоviceroyalty | Location potentialCustom tooltip (см. точные условия) AllowIs capitalиOwner (см. точные условия) Упоминания: Колониальная нацияТочные условия | large_noble_employment | government_build_time | 1 | Да | Правительственные сооружения | +0.3 Торговый потенциал владельца+0.2 Торговое преимущество владельцу+100% Власть местного правителя |
Военный колледжwar_college | Location potentialIs capital Точные условия | large_burgher_employment | large_capital_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +0 Число рекрутов в месяц+5% Боевой дух армии |
Воинский храмwarrior_temple | manpower_employment | medium_soldier_building | 1 | Нет | Военные сооружения | +10% Сила местных священников+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки+1 | |
Вольное экономическое обществоfree_economic_society | Country potentialCustom tooltip (см. точные условия) AllowНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия) Точные условия | normal_noble_employment | government_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +0.1% Местная грамотность за месяц+3% Максимальная грамотность местных простолюдинов+10 Предел пищи+2 |
Высокие стеныgreat_enclosure | Location potentialIs capital Country potentialOwns (см. точные условия) Точные условия | normal_noble_employment | huge_unique_build_time | 1 | Нет | Инфраструктурные сооружения | +25% Власть местного правителя |
Гавань компанииtrade_company_harbor | Location potentialScope:actor (см. точные условия) Country potentialTotal effective building levels:trade company headquarters (см. точные условия)илиAny subject (см. точные условия) AllowIs portиMarket (см. точные условия)иCan build satellite trade building (см. точные условия) Точные условия | large_foreign_trade_employment | trade_company_build_time | trade_company_building_max_level | Да | Торговые сооружения | +0.5 Торговое преимущество владельцу+0.01 Морское присутствие владельца+0.02 Морское присутствие для сюзерена |
Галатаgalata | large_foreign_trade_employment | trade_post_build_time | italian_merchant_quarters_max_level | Да | Торговые сооружения | +1 Торговый потенциал владельца+0.03 Морское присутствие владельца | |
Ганзейская гильдия корабеловhanseatic_shipwright_guild | Country potentialModifier:allows hanseatic federation buildings (см. точные условия) Location potentialOwner (см. точные условия)иIs port Точные условия | dock_employment | medium_port_building_time | hanseatic_shipwright_guild_max_level | Да | Военные сооружения | +1 Кораблестроительные возможности+0.01 Моряки для владельцаДа Здесь можно строить корабли+2 |
Ганзейская контораhanseatic_kontor | Country potentialModifier:allows hanseatic federation buildings (см. точные условия) Упоминания: Доступ к сооружениям Ганзейской федерацииТочные условия | large_foreign_trade_employment | trade_post_build_time | hanseatic_kontor_max_level | Да | Торговые сооружения | +1 Торговое преимущество владельцу+0.1 Морское присутствие владельца+0.25 Торговый потенциал владельца |
Ганзейская ратушаhanseatic_town_hall | Location potentialThis: ГанзаCountry potentialModifier:allows hanseatic federation buildings (см. точные условия) Точные условия | normal_noble_employment | large_capital_build_time | 2 | Да | Торговые сооружения | +10% Эффективность в нашем совете+0.05 Республиканские традиции за месяц+5% Базовая парламентская поддержка |
Гарнизон компанииtrade_company_garrison | Location potentialScope:actor (см. точные условия) Country potentialTotal effective building levels:trade company headquarters (см. точные условия)илиAny subject (см. точные условия) AllowMarket (см. точные условия)иCan build satellite trade building (см. точные условия) Точные условия | large_foreign_trade_employment | trade_company_build_time | trade_company_building_max_level | Да | Торговые сооружения | +25% Оборона крепости+1 Размер гарнизона |
Гильдия бумажниковpaper_guild | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Гильдия винокуровdistillers_guild | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Потребительские товары | |
Гильдия гончаровpottery_guild | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Гильдия лакировщиковlacquerware_guild | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Потребительские товары | |
Гильдия плотниковfurniture_guild | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Потребительские товары | |
Гильдия по производству пищалейhand_cannon_guild | Условия не указаны | manufactory_employment | guild_build_time | 1 | Нет | Оружейная промышленность | |
Гильдия портныхfine_cloth_guild | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | fine_cloth_guild_max_level | Нет | Потребительские товары | |
Гильдия прядильщиковcloth_guild | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | cloth_guild_max_level | Нет | Потребительские товары | |
Гильдия ружейниковweapon_guild | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Оружейная промышленность | |
Гильдия селитряниковsaltpeter_guild | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Основная промышленность | ||
Гильдия стекольщиковglass_guild | Location potentialIs produced in location market: ПесокТочные условия | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Гильдия судостроительных материаловnaval_supplies_guild | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Оружейная промышленность | |
Гильдия ювелировjewelry_guild | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | jewelry_guild_max_level | Нет | Потребительские товары | |
Гимназияgymnasium_building | Country potentialHas reform (см. точные условия) Location potentialIs capital Точные условия | huge_religious_building_employment | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.5 Культурные традиции+10% Максимальная грамотность местных аристократов+0.1% Местная грамотность за месяц+3 |
Главный архив в Симанкасеgeneral_archive_of_simancas | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | huge_noble_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +0.1% Местная грамотность за месяц+0.5 Местное культурное влияние+5% Эффективность в нашем совете+1 |
Глинокопняclay_pit | Location potential(Is coastalилиHas riverилиIs adjacent to lake)иНе Raw material: ГлинаТочные условия | rural_peasant_produce_employment | rural_build_time | rural_building_cap | Нет | Производство ресурсов | |
Гнилое местечкоrotten_borough | Location potentialIntegration level: core Country potentialModifier:has a parliamentary system (см. точные условия)иHas parliament AllowOwner (см. точные условия)иModifier:has parliament seat (см. точные условия) Точные условия | minor_noble_employment | estate_build_time | estate_building_single_level | Нет | Сооружения сословий | +50% Сила местных аристократовДа Расположение парламента |
Голландский торговый аванпостdutch_trade_outpost | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | foreign_trade_employment | trade_post_build_time | 1 | Да | Торговые сооружения | +1 Торговый потенциал владельца+0.03 Морское присутствие владельца |
Гончарная мануфактураpottery_manufactory | Условия не указаны | manufactory_employment | manufactory_build_time | manufactory_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Гончарная мастерскаяpottery_workshop | Условия не указаны | workshop_employment | workshop_build_time | workshop_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Гончарный заводpottery_mill | Условия не указаны | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Нет | Потребительские товары | +50 Возможное число горожан |
Город победыcity_of_victory | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | huge_religious_building_employment | religious_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +5% Местная максимальная грамотность+0.1% Местная грамотность за месяц+0.1 Миграционная привлекательность+2 |
Городская корпорацияcorporation_of_london | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | large_burgher_employment | generic_town_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +100% Сила местных горожан |
Городская стражаcity_guard | Location potentialIs capital Country potentialGovernment type (см. точные условия) Упоминания: РеспубликаТочные условия | manpower_employment | medium_soldier_building | 1 | Нет | Военные сооружения | +0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки |
Городские стеныcity_walls | AllowНе Has building: Феодосиевы стеныиНе Has building: Стены ЛуккиТочные условия | castle_employment | huge_unique_build_time | 1 | Нет | Оборонительные сооружения | +1 Размер гарнизона+25% Оборона крепостиДа Запрет обзора по суше+8 |
Городское поместьеburgher_mansion | Условия не указаны | minor_burgher_employment | estate_build_time | estate_building_single_level | Нет | Сооружения сословий | +50% Сила местных горожан+25% Потребление пищи местными горожанами |
Госёgosho | Location potentialDominant culture (см. точные условия) Country potentialHas reform (см. точные условия) AllowDominant culture (см. точные условия)и(This (см. точные условия)или(Scope:actor (см. точные условия)иAny foreign building countries in location (см. точные условия))) Упоминания: Японск Точные условия | large_noble_employment | soldier_building | 1 | Да | Правительственные сооружения | +0 Рекруты для владельцаДа Здесь можно набирать полки+0.05 Золото для владельца |
Государственный банкriksbank | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | generic_burgher_employment | generic_town_build_time | 1 | Нет | Торговые сооружения | +10% Доход от чеканки+2% Предел чеканки+10 Максимум государственных облигаций+2 |
Греко-латинская академияgreek_latin_academy | Country potentialCustom tooltip (см. точные условия) AllowНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия) Точные условия | huge_religious_building_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +5% Максимальная грамотность аристократов+0.05 Смещение к духовности за месяц+15% Шанс начать работу над новым творением+3 |
Гуру Гаддиgurgaddi | Country potentialTag (см. точные условия) Точные условия | religious_building_employment | religious_building_time | 1 | Да | Религиозные сооружения | +10% Максимальная грамотность местных священников+0.05 Золото для владельца+0.1 Торговое преимущество владельцу+1 |
Дарюшифаdarussifa | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | clergy_medical_employment | generic_town_build_time | 1 | Нет | Инфраструктурные сооружения | +20% Устойчивость к эпидемиям+10 Продолжительность жизни персонажа |
Дворец Бельведерbelvedere_palace | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | huge_noble_employment | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.1% Местное процветание за месяц−0.1% Снижение престижа+0.1 Престиж за месяц |
Дворец в стиле аблакablaq_palace | Country potentialCustom tooltip (см. точные условия) Location potentialIs capitalиThis (см. точные условия) Упоминания: enable_ablaq_palace_variable Точные условия | generic_burgher_employment | generic_event_building | 5 | Нет | Правительственные сооружения | +0.02 Легитимность за месяц+2.5% Объём выпуска шёлка+5% Местный объём выпуска текстиля |
Дворец дожейdoges_palace | cultural_employment | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.1% Местное процветание за месяц+25% Власть местного правителя+2 Дипломатическая репутация | |
Дворец Шёнбруннschonbrunn_palace | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | huge_noble_employment | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.5 Культурные традиции+0.5 Местное культурное влияние+0.05 Легитимность за месяц |
Дворы знатиnoble_courts | Условия не указаны | minor_noble_employment | estate_build_time | estate_building_single_level | Нет | Сооружения сословий | +50% Сила местных аристократов−2.5% Максимальный контроль |
Дебере Мешварdebere_meshwae | AllowНикогда (always = no) Country potentialReligion (см. точные условия) Location potentialНикогда (always = no) Упоминания: МиафизитствоТочные условия | large_religious_building_employment | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Религиозные сооружения | +10% Максимальная грамотность местных священников+10% Сила местных священников+0.1 Религиозное влияние за месяц |
Дёготная ямаtar_kiln | Location potentialVegetation: РощиилиVegetation: ЛесилиVegetation: ДжунглиилиRaw material: ЛесоматериалыТочные условия | tiny_rural_peasant_produce_employment | rural_build_time | rural_building_cap | Нет | Основная промышленность | |
Делегация местной знатиlocal_noble_delegation | Country potentialModifier:allow local noble delegation (см. точные условия) Точные условия | estate_nobles_employment | estate_build_time | estate_building_single_level | Нет | Сооружения сословий | +100% Сила местных аристократов |
Договорной порт Макаоchi_macau_port | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | foreign_trade_employment | trade_post_build_time | guild_max_level | Да | Торговые сооружения | +0.2 Торговый потенциал владельца+0.03 Морское присутствие владельца+1 Торговый потенциал |
Докdock | Location potentialIs port Точные условия | dock_employment | medium_port_building_time | 1 | Нет | Морские военные сооружения | +1 Кораблестроительные возможности+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+2 |
Дом местного губернатораlocal_governor | AllowCustom tooltip (см. точные условия)иOwner (см. точные условия)иTrigger if (см. точные условия) Location potentialHas road to capitalиOwner.capital (см. точные условия) Точные условия | large_noble_employment | government_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +80 Досягаемость местного источника |
Дом местных сословийlocal_estates | Условия не указаны | tiny_estate_noble_employment | estate_build_time | estate_building_stackable_level | Нет | Сооружения сословий | +10% Сила местных аристократов−1% Освобождение простолюдинов |
Дом морского губернатораnaval_governor | AllowTrigger if (см. точные условия)иTrigger else (см. точные условия)иOwner (см. точные условия) Location potentialНе Is connected to through realm: owner.capitalиНе Is overseas for ownerиIs port Упоминания: Количество домов морских губернаторовТочные условия | large_noble_employment | government_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +80 Досягаемость местного источника |
Древняя Великая Китайская стенаruined_great_wall_of_china | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | great_wall_of_china_employment | huge_unique_build_time | 1 | Нет | Оборонительные сооружения | +0 Размер гарнизона+1 Уровень крепости |
Дубильная мануфактураtannery_manufactory | Условия не указаны | manufactory_employment | manufactory_build_time | manufactory_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Дубильная фабрикаtannery_mill | Условия не указаны | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Нет | Основная промышленность | +50 Возможное число горожан |
Дубильняtannery | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Духовное убежищеspiritual_retreat | estate_clergy_employment | estate_build_time | estate_building_single_level | Нет | Сооружения сословий | +10% Сила местных священников+10% Потребление пищи местными священниками | |
Загон для крупного рогатого скотаfulani_cattle_rearing_pen | Country potentialHas unlocked building trigger (см. точные условия) Location potentialRaw material: СкотиRegion (см. точные условия)иAny pop (см. точные условия)Точные условия | rural_peasant_produce_employment | rural_build_time | fulani_cattle_rearing_pen_max_level | Нет | Инфраструктурные сооружения | +20% Местный объём выпуска скота−10% Скорость ассимиляции группы населения |
Зал заседаний советаcouncil_hall | Условия не указаны | generic_burgher_employment | government_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +5% Максимальный контроль+20% Власть местного правителя |
Зал сефевиеsafaviyya_order_hall | generic_tribesmen_employment | soldier_building | 2 | Нет | Военные сооружения | +0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки | |
Замокcastle | Условия не указаны | castle_employment | medium_fort_building | 1 | Нет | Оборонительные сооружения | +1 Размер гарнизона−5% Беспорядки+100% Сила местных аристократов+3 |
Замок Амбрасambras_castle | 1 | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.2 Культурные традиции+20% Оборона крепости+100% Власть местного правителя | |
Замок Святого Ангелаcastel_sant_angelo | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия) Точные условия | castle_employment | small_fort_building | 1 | Нет | Оборонительные сооружения | +20% Оборона крепости+0 Размер гарнизона |
Замок Святого Петраbodrum_castle | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | huge_religious_building_employment | generic_event_building | 1 | Да | Оборонительные сооружения | +0.01 Рекруты для владельца+3 Золото для владельца |
Заморская факторияoverseas_trading_post | Country potentialNOR (см. точные условия) Location potentialНе (Continent (см. точные условия)) Точные условия | foreign_trade_employment | colonise_build_time | 1 | Да | Колониальные сооружения | +0.1 Торговый потенциал владельца+0.2 Торговое преимущество владельцу |
Запретный городforbidden_city | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | noble_cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.25 Культурные традиции+0.25 Местное культурное влияние−0.1% Снижение престижа |
Защищённая гаваньprotected_harbor | Location potentialIs port Точные условия | dock_employment | medium_port_building_time | 1 | Нет | Морские военные сооружения | −5 Истощение флота+0.1 Размер гавани+2.5% Скорость ремонта флота |
Здание гильдииguild_hall | Country potentialModifier:allow guild hall (см. точные условия) Точные условия | estate_burgher_employment | estate_build_time | estate_building_single_level | Нет | Сооружения сословий | +50% Сила местных горожан−10% Скорость повышения местных групп населения в %+2.5% Производственная эффективность |
Здание кальвинистских проповедниковcalvinist_preachers | Country potentialReligion (см. точные условия)иSituation:reformation (см. точные условия) AllowOwner (см. точные условия)иIs city Точные условия | religious_building_employment | generic_event_building | reformation_preachers_max_level | — | Религиозные сооружения | +25% Модификатор распространения движения «Кальвинизм» |
Здание каменщиковmason | Условия не указаны | advanced_peasant_building_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Здание лютеранских проповедниковlutheran_preachers | Country potentialReligion (см. точные условия)иSituation:reformation (см. точные условия) AllowOwner (см. точные условия)иIs city Точные условия | religious_building_employment | generic_event_building | reformation_preachers_max_level | — | Религиозные сооружения | +25% Модификатор распространения движения «Лютеранство» |
Здание парламентаhouse_of_parliament | Location potentialIs capital Country potentialModifier:has a parliamentary system (см. точные условия) Упоминания: Существует парламентская системаТочные условия | huge_noble_employment | large_capital_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | Да Постоянный парламент+20% Сила короны+0.1 Смещение к либерализму за месяц |
Здание пушкарейcannon_maker | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Оружейная промышленность | |
Здание резчика по поунамуpounamou_carver | Location potentialDominant culture: Маорийск Country potentialCulture (см. точные условия) AllowMarket (см. точные условия) Точные условия | guild_employment | rural_build_time | guild_max_level | Нет | Потребительские товары | |
Здание ружейниковgun_smith | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Оружейная промышленность | |
Здание семей Голуэяtribes_of_galway | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | trade_employment | small_capital_build_time | 1 | Нет | Торговые сооружения | +500% Сила местных горожан+5 Торговое преимущество |
Земледельческая деревняfarming_village | Location potentialСоставное условие (10 проверок) Точные условия | village_employment_size | village_build_time | rural_building_cap | Нет | Деревни | +100 Запас местного продовольствия+2.5% Объём выпуска ресурсов+25% Сила местных простолюдинов+3 |
Зернохранилищеgrain_house | Country potentialHas reform (см. точные условия) Точные условия | granary_employment | government_build_time | guild_max_level | Нет | Инфраструктурные сооружения | +100 Запас местного продовольствия+1% Предел снабжения |
Ибадат-ханаibadat_khana | Country potentialDoes not own any copy of building type (см. точные условия) Упоминания: does_not_own_any_copy_of_building_type Точные условия | huge_religious_building_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +10% Максимальная грамотность местных священников+0.05% Местная грамотность за месяц+33% Прирост института+2 |
Иезуитский колледжjesuit_college | Country potentialHas unlocked building trigger (см. точные условия) AllowOwner (см. точные условия) Точные условия | religious_building_employment | large_religious_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.2 Местное культурное влияние+10% Максимальная грамотность местных аристократов+0.1% Местная грамотность за месяц+2 |
Императорская академия художествimperial_academy_of_arts | Country potentialCustom tooltip (см. точные условия) AllowНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия) Точные условия | normal_noble_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.1 Культурные традиции+25% Прирост института+10% Культурное влияние в % |
Имперская оружейная (внешняя)hre_imperial_armory_foreign | Location potentialIs owned by international organization: Священная Римская Империяи(Rank index ≥ 1илиIs capital)Country potentialIs emperor Точные условия | manpower_employment | medium_soldier_building | hre_imperial_armory_max_level | Да | Военные сооружения | +0.01 Рекруты для владельца |
Имперская оружейная (внутренняя)hre_imperial_armory_own | Location potentialIs owned by international organization: Священная Римская Империяи(Rank index ≥ 1илиIs capital)Country potentialIs emperor Точные условия | manpower_employment | medium_soldier_building | hre_imperial_armory_max_level | Нет | Военные сооружения | +0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки |
Имперский арсеналimperial_halic_shipyards | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | dry_dock_employment | large_port_building_time | 1 | Нет | Военные сооружения | +2 Кораблестроительные возможности+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1 |
Имперский город Хюэimperial_city_of_hue | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | noble_cultural_employment | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.25 Культурные традиции+0.25 Местное культурное влияние+0.02 Легитимность за месяц+1 |
Индийская гробницаdelhi_tomb | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | 1 | religious_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.2 Культурные традиции−2% Беспорядки+10% Максимальный контроль |
Инкамисанаincamisana | Условия не указаны Точные условия | tiny_rural_peasant_produce_employment | rural_build_time | 1 | Нет | Инфраструктурные сооружения | +250 Местный предел населения+15% Производство местной пищи в %+10 Скорость обращения местных групп населения |
Институт благородных девицinstitute_of_noble_maidens | Country potentialCustom tooltip (см. точные условия) AllowНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия)илиIs capital Точные условия | normal_noble_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.1% Местная грамотность за месяц+50 Возможное число горожан+0.05 Смещение к общинности за месяц+1 |
Инструментальная гильдияtools_guild | Условия не указаны | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Инструментальная мастерскаяtools_workshop | Условия не указаны | workshop_employment | workshop_build_time | workshop_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Ипподромhippodrome | Country potentialHas dlc: Fate of the Phoenixи(Текущая или бывшая держава: ВизантияилиТекущая или бывшая держава: Рим)Location potentialThis (см. точные условия) AllowCustom tooltip (см. точные условия) Точные условия | construction_employment | huge_unique_build_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +2.5% Равновесное довольство сословий+20% Сила короны |
Ирригацияirrigation_systems | Location potentialHas riverилиIs adjacent to lake Точные условия | generic_peasant_building_employment | infrastructure_build_time | irrigant_cap | Нет | Инфраструктурные сооружения | +1000 Местный предел населения+5% Производство местной пищи в % |
Итальянская администрацияitalian_administration_center | Country potentialModifier:num italian administrations (см. точные условия)иНе Is situation active: Итальянские войныLocation potentialRegion (см. точные условия) AllowCustom tooltip (см. точные условия)иOwner (см. точные условия) Точные условия | large_noble_employment | government_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +80 Досягаемость местного источника |
Иудейский районjewish_district | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | large_capital_employment | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +10% Производственная эффективность−10% Скорость обращения местных групп населения в % |
Казармыbarracks | AllowOwner (см. точные условия) Точные условия | manpower_employment | soldier_building | manpower_max_level | Нет | Военные сооружения | +0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки+1 Предел обучения полков |
Казармы гулямовghilman_barracks | Условия не указаны | slave_soldier_barracks | soldier_building | 1 | Нет | Военные сооружения | +0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки |
Казармы для галерных гребцовgalley_barracks | Location potentialIs port Точные условия | galley_barracks | medium_port_building_time | 5 | Нет | Военные сооружения | +0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1% Скорость ремонта флота |
Казармы мамлюковmamluk_barracks | Country potentialModifier:can build mamluk barracks (см. точные условия) Упоминания: Можно строить казармы мамлюковТочные условия | slave_soldier_barracks | soldier_building | 3 | Нет | Военные сооружения | +0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки |
Казармы софаsofa_barracks | Country potentialHas advance: Ополченцы софаТочные условия | slave_soldier_barracks | soldier_building | 1 | Нет | Военные сооружения | +0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полкиДа Возможность набирать отряды софа |
Казармы чеваcawa_barracks | Условия не указаны | manpower_employment | soldier_building | janissary_barracks_size | Нет | Военные сооружения | +0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки |
Казармы чжурчжэнейjurchen_barracks | manpower_employment | soldier_building | 1 | Нет | Военные сооружения | +0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки | |
Казармы янычарjanissary_barracks | Условия не указаны | slave_soldier_barracks | soldier_building | janissary_barracks_size | Нет | Военные сооружения | +0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки |
Казематы Бокthe_bock_fortifications | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия) Точные условия | bastion_employment | medium_fort_building | bock_max_level | Нет | Военные сооружения | +10% Оборона крепости+20% Эффективность содержания укреплений+0 Размер гарнизона |
Калариkalari | AllowOwner (см. точные условия) Точные условия | normal_noble_employment | soldier_building | 1 | Нет | Военные сооружения | +33% Размер ополчения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки |
Калат-аль-Мешоуарqalat_al_mashwar | Location potentialThis (см. точные условия)иIs capital Точные условия | normal_noble_employment | cultural_building_time | 2 | Нет | Культурные сооружения | +0.05 Престиж за месяц+1 Дипломатическая репутация+10% Оборона крепости |
Кальмекакcalmecac | Country potentialCulture (см. точные условия) Location potentialIs capital Упоминания: Науаск Точные условия | large_religious_building_employment | government_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | +20% Максимальная грамотность местных аристократов+50% Скорость повышения местных групп населения в %+5% Эффективность в нашем совете+1 |
Камара-де-комптосcamara_comptos | Location potentialIs capital Country potentialCustom tooltip (см. точные условия)и(Culture (см. точные условия)илиТекущая или бывшая держава: Наварра)Точные условия | small_burgher_employment | government_build_time | 1 | Нет | Правительственные сооружения | −0.05% Инфляция за месяц |
Каменоломняstone_quarry | rural_peasant_produce_employment | rural_build_time | rural_building_cap | Нет | Производство ресурсов | ||
Кантонментcantonments | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Точные условия | manpower_employment | generic_event_building | 1 | Нет | Военные сооружения | +0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки |
Канцелярияchancery | Location potentialIs capital Country potentialGovernment type (см. точные условия)илиGovernment type (см. точные условия)илиGovernment type (см. точные условия) Точные условия | generic_burgher_employment | large_capital_build_time | chancery_max_level | Нет | Правительственные сооружения | +2.5% Максимальная грамотность местных горожан+2.5% Максимальная грамотность местных аристократов+2.5% Эффективность в нашем совете |
Караван-сарайcaravanserai | Country potentialHas advance: Караван-сарайAllowRegion (см. точные условия)илиRegion (см. точные условия)илиRegion (см. точные условия)илиRegion (см. точные условия) Упоминания: Караван-сарайТочные условия | trade_employment | trade_post_build_time | 1 | Нет | Торговые сооружения | +0.5 Торговое преимущество+1 Торговый потенциал |
Кастеллетkastellet | Country potentialНикогда (always = no) AllowНикогда (always = no) Location potentialThis (см. точные условия) Точные условия | castle_employment | small_fort_building | 1 | Нет | Оборонительные сооружения | +33% Оборона крепости+0 Размер гарнизона |
Кафедра кардиналаseat_of_cardinal | AllowНикогда (always = no) Country potentialCustom tooltip (см. точные условия) Точные условия | religious_building_employment | religious_building_time | 1 | Нет | Религиозные сооружения | +2.5% Местная максимальная грамотность+20% Потребление пищи местными священникамиДа Предоставление кардинала |
Кафедральный соборcathedral | Условия не указаны | cathedral_building_employment | large_religious_building_time | 1 | Нет | Сооружения сословий | +100% Сила местных священников+10% Максимальная грамотность местных священников+20% Скорость обращения местных групп населения в % |
Кахокийский Вудхенджwoodhenge_of_cahokia | Country potentialНикогда (always = no) AllowCustom tooltip (см. точные условия) Точные условия | cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.25 Культурные традиции+0.25% Местная грамотность за месяц+10% Прогресс исследования за месяц в %+1 |
Квиринальский дворецquirinal_palace | large_religious_building_employment | large_cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.2 Культурные традиции−5% Беспорядки+25% Власть местного правителя | |
Килванские судостроителиkilwan_shipwrights | Location potentialIs port Точные условия | dock_employment | medium_port_building_time | 1 | Нет | Морские военные сооружения | +0 Моряки в месяц+0.05 Размер гавани |
Клановые верфиclan_shipyards | Location potentialDominant culture (см. точные условия)иIs port Country potential(Has reform (см. точные условия)иCountry type: building)илиHas reform (см. точные условия) AllowDominant culture (см. точные условия)иAny foreign building countries in location (см. точные условия) Упоминания: Японск Точные условия | manpower_employment | estate_build_time | japanese_clan_building_cap | Да | Основная промышленность | +0.5 Морское присутствие владельца+1 Кораблестроительные возможности+0 Моряки для владельца+2 |
Кожевенная мастерскаяtanning_workshop | Условия не указаны | workshop_employment | workshop_build_time | workshop_max_level | Нет | Основная промышленность | |
Кокуфуkokufu | Location potentialDominant culture (см. точные условия) Country potential(Has reform (см. точные условия)иCountry type: building)илиHas reform (см. точные условия) AllowCustom tooltip (см. точные условия) Упоминания: Японск Точные условия | large_noble_employment | soldier_building | 1 | Да | Правительственные сооружения | +0 Рекруты для владельцаДа Здесь можно набирать полки+0.3 Золото для владельца+2 |
Коллегиум поэтов и математиковcollege_of_poets | cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Нет | Культурные сооружения | +0.25 Культурные традиции+0.25% Местная грамотность за месяц+0.1 Смещение к гуманизму за месяц+1 | |
Колониальное управлениеcolonial_administration | foreign_trade_employment | colonise_build_time | guild_max_level | Да | Колониальные сооружения | +0.2 Торговый потенциал владельца+0.2 Торговое преимущество владельцу | |
Комтурство орденаorder_commandery | Location potentialCustom tooltip (см. точные условия) Country potentialModifier:target of military sponsorships (см. точные условия)иReligion (см. точные условия) AllowOwner (см. точные условия)иDominant religion: КатоличествоТочные условия | order_religious_building_employment | soldier_building | 1 | Да | Религиозные сооружения | +0.1 Золото для владельца+0.01 Рекруты для владельца |





























































































































































































































































































