Доступность
Упоминания в условиях
Время строительства
Макс. уровней
Иностранное
Категория
Модификатор
Фильтры доступности ищут по условиям, включая исключения; они не проверяют, выполняются ли условия.
Модификаторы
Аббатство Херренкимзеherrenchiemsee_abbey
Country potentialCustom tooltip (см. точные условия)
AllowНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)
Точные условия
large_religious_building_employmentlarge_capital_build_time1НетКультурные сооружения+15% Местная максимальная грамотность+0.1 Культурные традиции+5% Прогресс исследования за месяц в %+1
Агадирfortress_granary
Country potentialCulture (см. точные условия)
Location potentialБез ограничений
Упоминания: Магрибск
Точные условия
granary_employmentmedium_fort_building1НетОборонительные сооружения+0 Размер гарнизона+500 Запас местного продовольствия+25% Оборона крепости
Административный центр Болгарииbulgarian_administration_center
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
normal_noble_employmentgeneric_town_build_time1НетПравительственные сооружения+50% Локальное распространение досягаемости+15 Досягаемость местного источника−20% Беспорядки
Адмиралтействоadmiralty
Location potentialIs capital
Точные условия
large_burgher_employmentlarge_capital_build_time1НетПравительственные сооружения+0 Моряки в месяц+5% Боевой дух флота
Адмиралтейство Амстердамаamsterdam_admiralty
Country potentialНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)иНе Is capital
Точные условия
dock_employmentlarge_port_building_time1НетПравительственные сооружения+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1% Скорость ремонта флота
Адмиралтейство Западной Фрисландииwest_friesland_admiralty
Country potentialНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)иНе Is capital
Точные условия
dock_employmentlarge_port_building_time1НетПравительственные сооружения+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1% Скорость ремонта флота
Адмиралтейство Зеландииzeeland_admiralty
Country potentialНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)иНе Is capital
Точные условия
dock_employmentlarge_port_building_time1НетПравительственные сооружения+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1% Скорость ремонта флота
Адмиралтейство Роттердамаrotterdam_admiralty
Country potentialНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)иНе Is capital
Точные условия
dock_employmentlarge_port_building_time1НетПравительственные сооружения+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1% Скорость ремонта флота
Адмиралтейство Фрисландииfriesland_admiralty
Country potentialНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)иНе Is capital
Точные условия
dock_employmentlarge_port_building_time1НетПравительственные сооружения+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1% Скорость ремонта флота
Академия наукacademy_of_sciences
Country potentialCustom tooltip (см. точные условия)
AllowНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)
Точные условия
normal_noble_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+1% Местная максимальная грамотность+0.5 Миграционная привлекательность+5% Прогресс исследования за месяц в %+1
Академия наукbavarian_academy_of_sciences
Country potentialCustom tooltip (см. точные условия)
AllowНикогда (always = no)
Location potentialIs capital
Упоминания: Бавария
Точные условия
normal_noble_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+20% Местная максимальная грамотность+5% Прогресс исследования за месяц в %+0.05 Смещение к индивидуализму за месяц
Академия художествarts_academy
Location potentialIs capital
Country potentialБез ограничений
Точные условия
generic_burgher_employmentlarge_cultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.25 Местное культурное влияние+0.25 Культурные традиции+25% Навыки новых творцов+1
Александрийский маякlighthouse_of_alexandria
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
1small_fort_building1НетОборонительные сооружения+0.5 Торговое преимущество+10% Оборона крепости+0.5% Истощение флота врага+1
Альгамбраalhambra
Country potentialДержава: ГранадаилиCulture (см. точные условия)
Location potentialIs capital
Упоминания: Гранада, Андалусск
Точные условия
huge_noble_employmentlarge_capital_build_time1НетПравительственные сооружения+10% Сила короны+10% Культурное влияние в %
Амазигский гарнизонguich_garrison
Country potentialHas unlocked building trigger (см. точные условия)
Упоминания: has_unlocked_building_trigger
Точные условия
stockade_employmentsmall_fort_building1—Оборонительные сооружения−5% Беспорядки+25% Оборона крепости
Амальгамационный цехmercury_patio
Location potentialRaw material: СереброилиRaw material: Золото
Точные условия
advanced_peasant_building_employmentguild_build_timemercury_patio_max_levelНетПроизводство ресурсов+100% Местный объём выпуска золота+100% Местный объём выпуска серебра
Амбарgranary
Условия не указаны
granary_employmentgovernment_build_timeguild_max_levelНетИнфраструктурные сооружения+500 Запас местного продовольствия−5% Порча пищи
Американская академия искусств и наукusa_academy_of_arts_and_sciences
Country potentialНикогда (always = no)
AllowCustom tooltip (см. точные условия)
Точные условия
cultural_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+1 Культурные традиции+10% Местная максимальная грамотность+0.1 Смещение к гуманизму за месяц
Американское философское обществоusa_philosophical_society
Country potentialНикогда (always = no)
AllowCustom tooltip (см. точные условия)
Точные условия
cultural_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.5 Культурные традиции+0.5 Местное культурное влияние+5% Местная максимальная грамотность+2
Амстердамский банкwisselbank
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
generic_burgher_employmentgeneric_town_build_time1НетТорговые сооружения+10% Доход от чеканки+2% Предел чеканки+10 Максимум государственных облигаций+2
Аптекаapothecary
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетОсновная промышленность
Арсеналarmory
AllowOwner (см. точные условия)
Точные условия
manpower_employmentsoldier_buildingmanpower_max_levelНетВоенные сооружения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки
Артиллерийская академия в Сеговииsegovia_artillery_academy
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
manpower_employmentsoldier_building1НетВоенные сооружения+0 Число рекрутов в месяц+10% Максимальная грамотность местных солдатДа Здесь можно набирать полки
Архив Индийarchive_of_the_indies
Country potentialТекущая или бывшая держава: КастилияилиТекущая или бывшая держава: Испания
AllowCustom tooltip (см. точные условия)
Упоминания: Кастилия, Испания
Точные условия
trade_employmentgovernment_build_time1НетТорговые сооружения+0.1 Торговое преимущество+10% Торговый потенциал горожан+1 Торговый потенциал
Баджанг Ратуbajang_ratu
Location potentialIs capital
Точные условия
huge_religious_building_employmentlarge_capital_build_time1НетПравительственные сооружения+1 Терпимость к истинной вере+0.05 Престиж за месяц
Банкbanking_office
Country potentialHas reform (см. точные условия)
Точные условия
foreign_trade_employmentbank_office_build_time1ДаТорговые сооружения+0.1 Торговое преимущество владельцу+2.5% Налоговая база для владельца
Барайkhmer_baray
Location potentialDominant culture: Кхмерск
Country potentialДержава: КхмерыилиCulture (см. точные условия)
Упоминания: Кхмеры, Кхмерск
Точные условия
special_medium_peasant_buildinghuge_unique_build_time1НетИнфраструктурные сооружения+2000 Местный предел населения+20% Производство местной пищи в %+0.1% Процветание за месяц
Бастионbastion
Условия не указаны
bastion_employmentmedium_fort_building1НетОборонительные сооружения+1 Размер гарнизона−5% Беспорядки+4 Уровень крепости+1
Бейлифbailiff
Location potentialНе Is overseas for owner
AllowTrigger if (см. точные условия)иTrigger else (см. точные условия)иOwner (см. точные условия)
Точные условия
bailiff_employmentrural_build_time1НетПравительственные сооружения+20% Максимальный контроль+100% Сила местных аристократов−10% Освобождение простолюдинов
Береговая артиллерияkorean_gunnery_coastal_defense
AllowModifier:fort level (см. точные условия)иНе Has building: Наземная артиллерия
Location potentialIs port
Точные условия
castle_employmentsmall_fort_building1НетОборонительные сооружения+10% Оборона крепости+100% Модификатор времени вражеской высадки+1% Истощение флота врага+1
Береговая батареяnaval_battery
Location potentialIs port
Точные условия
naval_battery_employmentmedium_fort_building1НетОборонительные сооружения+200% Модификатор времени вражеской высадки+2% Истощение флота врагаДа Запрет на набеги каперов+1
Береговая крепостьcoastal_fort
Location potentialIs port
Точные условия
coastal_fort_employmentsmall_fort_building1НетОборонительные сооружения+100% Модификатор времени вражеской высадки+1% Истощение флота врагаДа Запрет на набеги каперов+1
Берлинский дворецberlin_palace
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
noble_cultural_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.25 Культурные традиции+0.25 Местное культурное влияние+50% Власть местного правителя
Библиотекаlibrary
Условия не указаны
cultural_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.1 Местное культурное влияние+5% Местная максимальная грамотность+0.1% Местная грамотность за месяц+2
Библиотека Корвинаbibliotheca_corviniana
Country potentialCustom tooltip (см. точные условия)
AllowНикогда (always = no)
Упоминания: unlocked_bibliotheca_corviniana
Точные условия
huge_religious_building_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+5% Местная максимальная грамотность+0.25% Местная грамотность за месяц+10% Прогресс исследования за месяц в %
Биржаstock_exchange
Location potentialIs market center
Точные условия
trade_employmentmarket_build_time1НетТорговые сооружения+5 Торговый потенциал+10% Рыночная привлекательность+75 Максимальная вместимость запасов
Больницаhospital
Location potentialDevelopment ≥ 20
Точные условия
clergy_medical_employmentgeneric_town_build_time1НетИнфраструктурные сооружения+10% Устойчивость к эпидемиям+5 Продолжительность жизни персонажа
Большая судоверфьgrand_shipyard
Location potentialIs port
Точные условия
grand_shipyard_employmentlarge_port_building_time1НетМорские военные сооружения+8 Кораблестроительные возможности+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+2
Большое медресеgreat_madrasa
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
huge_religious_building_employmentreligious_building_time1НетРелигиозные сооружения+25% Сила местных священников+10% Максимальная грамотность местных священников+20 Скорость обращения местных групп населения+1
Большой дворецgrand_palace
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
noble_cultural_employmentlarge_capital_build_time1НетКультурные сооружения+0.25 Культурные традиции+0.25 Местное культурное влияние
Большой долинный комплексgreat_valley_complex
Location potentialIs capital
Country potentialOwns (см. точные условия)
Точные условия
rural_peasant_produce_employmenthuge_unique_build_time1НетКультурные сооружения+25% Объём выпуска ресурсов
Большой рынокgrand_marketplace
Условия не указаны
trade_employmentmerchant_build_timemarket_max_levelНетТорговые сооружения+1% Скорость ассимиляции группы населения+10% Сила местных горожан+1% Доступ к рынку+3
Большой театрbolshoi_theater
Country potentialТекущая или бывшая держава: МоскваилиТекущая или бывшая держава: Россия
AllowCustom tooltip (см. точные условия)
Упоминания: Москва, Россия
Точные условия
cultural_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.25 Культурные традиции+0.25% Местная грамотность за месяц+0.1 Престиж за месяц+1
Большой тибетский монастырьtibetan_great_monastery
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
huge_religious_building_employmentreligious_building_time1НетРелигиозные сооружения+10% Сила местных священников+10% Максимальная грамотность местных священников+20 Скорость обращения местных групп населения
Большой холмовой комплексgreat_hill_complex
Location potentialIs capital
Country potentialOwns (см. точные условия)
Точные условия
large_religious_building_employmenthuge_unique_build_time1НетРелигиозные сооружения+10% Максимальная грамотность местных священников
Большой храм Теночтитланаgreat_temple_of_tenochtitlan
Country potentialТекущая или бывшая держава: Теночтитлан
AllowOwner (см. точные условия)
Точные условия
large_religious_building_employmentreligious_building_time7НетРелигиозные сооружения−0.01 Обречённость за месяц+20% Сила местных священников+10 Скорость обращения местных групп населения+1
Бордельbrothel
Country potentialHas reform (см. точные условия)
Location potentialIs coastal
Точные условия
pirate_building_employmentpirate_build_time2НетКультурные сооружения−5% Устойчивость к эпидемиям+0.05% Прирост населения
Бубуbubu_building
Location potentialRaw material: Рыба
Точные условия
tiny_rural_peasant_produce_employmentrural_build_time2НетПроизводство ресурсов+15% Местный объём выпуска рыбы
Бумажная мануфактураpaper_manufactory
Условия не указаны
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelНетОсновная промышленность
Бумажная мастерскаяpaper_workshop
Условия не указаны
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelНетОсновная промышленность
Бумажная фабрикаpaper_mill
Условия не указаны
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelНетОсновная промышленность+50 Возможное число горожан
Бургторhsa_burgtor
Location potentialCustom tooltip (см. точные условия)
Упоминания: Ганза
Точные условия
castle_employmentsmall_fort_building2ДаОборонительные сооружения+0 Размер гарнизона+10% Оборона крепости+0.01 Рекруты для владельца
Бухта контрабандистовsmuggler_cove
Country potentialHas reform (см. точные условия)
Location potentialIs coastal
Точные условия
pirate_building_employmentpirate_build_time5НетТорговые сооружения+0.05 Морское присутствие владельца+0.01 Размер гавани
Ват Чайваттханарамwat_chaiwatthanaram_temple_building
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
large_religious_building_employmentlarge_religious_building_time1НетРелигиозные сооружения+0.02 Легитимность за месяц+20% Сила местных священников+25 Скорость обращения местных групп населения+1
Ватиканская библиотека: административное крылоadm_vatican_library
Country potentialНикогда (always = no)
Точные условия
huge_religious_building_employmentlarge_cultural_building_time1НетКультурные сооружения+5% Местная максимальная грамотность+0.1% Местная грамотность за месяц+1 Скорость повышения местных групп населения+2
Ватиканская библиотека: военное крылоmil_vatican_library
Country potentialНикогда (always = no)
Точные условия
huge_religious_building_employmentlarge_cultural_building_time1НетКультурные сооружения+5% Местная максимальная грамотность+0.1% Местная грамотность за месяц+1 Скорость повышения местных групп населения+2
Ватиканская библиотека: дипломатическое крылоdip_vatican_library
Country potentialНикогда (always = no)
Точные условия
huge_religious_building_employmentlarge_cultural_building_time1НетКультурные сооружения+5% Местная максимальная грамотность+0.1% Местная грамотность за месяц+1 Скорость повышения местных групп населения+2
Ватиканский архивpapal_archives
Country potentialНикогда (always = no)
AllowOwner owns no copies of building (см. точные условия)
Упоминания: owner_owns_no_copies_of_building
Точные условия
huge_religious_building_employmentcultural_building_time1НетПравительственные сооружения+0.1% Местная грамотность за месяц+0.5 Местное культурное влияние+0.1% Грамотность за месяц+2
Великая Китайская стенаrepaired_great_wall_of_china
Country potentialДержава: Китай
Точные условия
great_wall_of_china_employmenthuge_unique_build_time1НетОборонительные сооружения+0 Размер гарнизона+1 Уровень крепостиДа Создание зоны контроля
Величественный особнякgrand_apartment
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
noble_cultural_employmentgeneric_town_build_time1НетПравительственные сооружения+100% Власть местного правителя
Венецианские палаццоvenetian_palaces
Location potentialIs capital
Точные условия
huge_noble_employmentcultural_building_timevenetian_palaces_max_levelНетКультурные сооружения+0.25 Культурные традиции+0.1 Местное культурное влияние+10% Власть местного правителя
Венецианский арсеналvenetian_arsenal
Location potentialIs capitalиIs port
Country potentialHas advance: Морские владения
Точные условия
dry_dock_employmenthuge_port_building_time1НетВоенные сооружения+4 Кораблестроительные возможности+0 Моряки в месяц+33% Скорость местного строительства кораблей+4
Венецианский кварталvenetian_quarter
Country potentialДержава: Венеция
Location potentialThis (см. точные условия)
AllowWithin naval range of (см. точные условия)
Упоминания: Венеция
Точные условия
large_foreign_trade_employmenttrade_post_build_timeitalian_merchant_quarters_max_levelДаТорговые сооружения+1 Торговый потенциал владельца+0.03 Морское присутствие владельца
Версальversailles
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
insane_noble_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.5 Культурные традиции+0.5 Местное культурное влияние+100% Власть местного правителя+1
Верфи Северного моряnorth_sea_shipyards
Location potentialIs portиRegion (см. точные условия)
Точные условия
shipyard_employmentlarge_port_building_time1НетВоенные сооружения+1 Кораблестроительные возможности+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1
Верховный судsupreme_court
Location potentialIs capital
Точные условия
large_noble_employmentlarge_capital_build_time1НетПравительственные сооружения+10% Рост местного развития за месяц+10% Распространение досягаемости+10% Сила короны
Ветряная мельницаwindmill
Location potentialRaw material: ПшеницаилиRaw material: РисилиRaw material: Неприхотливые злаки
Точные условия
rural_peasant_enhance_employmentrural_build_time1НетПроизводство ресурсов+10% Местный объём выпуска пшеницы+10% Местный объём выпуска риса+10% Местный объём выпуска неприхотливых злаков
Виджаянагарская библиотекаlibrary_of_vijayanagar
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
huge_religious_building_employmentlarge_cultural_building_time1НетКультурные сооружения+5% Местная максимальная грамотность+0.1% Местная грамотность за месяц+1 Скорость повышения местных групп населения+2
Вилла аристократовnoble_villa
Country potentialModifier:allow noble villa (см. точные условия)
Точные условия
minor_noble_employmentestate_build_timeestate_building_stackable_levelНетСооружения сословий+20% Сила местных аристократов−2% Освобождение простолюдинов
Винодельная мануфактураwinery_manufactory
Условия не указаны
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelНетПотребительские товары
Винодельняwinery
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетПотребительские товары
Винокуренная мануфактураdistiller_manufactory
Условия не указаны
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelНетПотребительские товары
Винокуренная мастерскаяdistillers_workshop
Условия не указаны
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelНетПотребительские товары
Винокуренный заводdistiller_mill
Условия не указаны
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelНетПотребительские товары+50 Возможное число горожан
Вице-королевствоviceroyalty
Location potentialCustom tooltip (см. точные условия)
AllowIs capitalиOwner (см. точные условия)
Точные условия
large_noble_employmentgovernment_build_time1ДаПравительственные сооружения+0.3 Торговый потенциал владельца+0.2 Торговое преимущество владельцу+100% Власть местного правителя
Военный колледжwar_college
Location potentialIs capital
Точные условия
large_burgher_employmentlarge_capital_build_time1НетПравительственные сооружения+0 Число рекрутов в месяц+5% Боевой дух армии
Воинский храмwarrior_temple
Country potentialReligion (см. точные условия)
Упоминания: Науа
Точные условия
manpower_employmentmedium_soldier_building1НетВоенные сооружения+10% Сила местных священников+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки+1
Вольное экономическое обществоfree_economic_society
Country potentialCustom tooltip (см. точные условия)
AllowНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)
Точные условия
normal_noble_employmentgovernment_build_time1НетПравительственные сооружения+0.1% Местная грамотность за месяц+3% Максимальная грамотность местных простолюдинов+10 Предел пищи+2
Высокие стеныgreat_enclosure
Location potentialIs capital
Country potentialOwns (см. точные условия)
Точные условия
normal_noble_employmenthuge_unique_build_time1НетИнфраструктурные сооружения+25% Власть местного правителя
Гавань компанииtrade_company_harbor
Location potentialScope:actor (см. точные условия)
Country potentialTotal effective building levels:trade company headquarters (см. точные условия)илиAny subject (см. точные условия)
AllowIs portиMarket (см. точные условия)иCan build satellite trade building (см. точные условия)
Точные условия
large_foreign_trade_employmenttrade_company_build_timetrade_company_building_max_levelДаТорговые сооружения+0.5 Торговое преимущество владельцу+0.01 Морское присутствие владельца+0.02 Морское присутствие для сюзерена
Галатаgalata
Country potentialДержава: Генуя
Location potentialThis (см. точные условия)
AllowWithin naval range of (см. точные условия)
Упоминания: Генуя
Точные условия
large_foreign_trade_employmenttrade_post_build_timeitalian_merchant_quarters_max_levelДаТорговые сооружения+1 Торговый потенциал владельца+0.03 Морское присутствие владельца
Ганзейская гильдия корабеловhanseatic_shipwright_guild
Country potentialModifier:allows hanseatic federation buildings (см. точные условия)
Location potentialOwner (см. точные условия)иIs port
Точные условия
dock_employmentmedium_port_building_timehanseatic_shipwright_guild_max_levelДаВоенные сооружения+1 Кораблестроительные возможности+0.01 Моряки для владельцаДа Здесь можно строить корабли+2
Ганзейская контораhanseatic_kontor
Country potentialModifier:allows hanseatic federation buildings (см. точные условия)
Точные условия
large_foreign_trade_employmenttrade_post_build_timehanseatic_kontor_max_levelДаТорговые сооружения+1 Торговое преимущество владельцу+0.1 Морское присутствие владельца+0.25 Торговый потенциал владельца
Ганзейская ратушаhanseatic_town_hall
Location potentialThis: Ганза
Country potentialModifier:allows hanseatic federation buildings (см. точные условия)
Точные условия
normal_noble_employmentlarge_capital_build_time2ДаТорговые сооружения+10% Эффективность в нашем совете+0.05 Республиканские традиции за месяц+5% Базовая парламентская поддержка
Гарнизон компанииtrade_company_garrison
Location potentialScope:actor (см. точные условия)
Country potentialTotal effective building levels:trade company headquarters (см. точные условия)илиAny subject (см. точные условия)
AllowMarket (см. точные условия)иCan build satellite trade building (см. точные условия)
Точные условия
large_foreign_trade_employmenttrade_company_build_timetrade_company_building_max_levelДаТорговые сооружения+25% Оборона крепости+1 Размер гарнизона
Гильдия бумажниковpaper_guild
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетОсновная промышленность
Гильдия винокуровdistillers_guild
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетПотребительские товары
Гильдия гончаровpottery_guild
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетОсновная промышленность
Гильдия лакировщиковlacquerware_guild
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетПотребительские товары
Гильдия плотниковfurniture_guild
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетПотребительские товары
Гильдия по производству пищалейhand_cannon_guild
Условия не указаны
manufactory_employmentguild_build_time1НетОружейная промышленность
Гильдия портныхfine_cloth_guild
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timefine_cloth_guild_max_levelНетПотребительские товары
Гильдия прядильщиковcloth_guild
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timecloth_guild_max_levelНетПотребительские товары
Гильдия ружейниковweapon_guild
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетОружейная промышленность
Гильдия селитряниковsaltpeter_guild
Location potentialMarket (см. точные условия)
Упоминания: Глина, Скот
Точные условия
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетОсновная промышленность
Гильдия стекольщиковglass_guild
Location potentialIs produced in location market: Песок
Точные условия
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетОсновная промышленность
Гильдия судостроительных материаловnaval_supplies_guild
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетОружейная промышленность
Гильдия ювелировjewelry_guild
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timejewelry_guild_max_levelНетПотребительские товары
Гимназияgymnasium_building
Country potentialHas reform (см. точные условия)
Location potentialIs capital
Точные условия
huge_religious_building_employmentlarge_cultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.5 Культурные традиции+10% Максимальная грамотность местных аристократов+0.1% Местная грамотность за месяц+3
Главный архив в Симанкасеgeneral_archive_of_simancas
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
huge_noble_employmentcultural_building_time1НетПравительственные сооружения+0.1% Местная грамотность за месяц+0.5 Местное культурное влияние+5% Эффективность в нашем совете+1
Глинокопняclay_pit
Location potential(Is coastalилиHas riverилиIs adjacent to lake)иНе Raw material: Глина
Точные условия
rural_peasant_produce_employmentrural_build_timerural_building_capНетПроизводство ресурсов
Гнилое местечкоrotten_borough
Location potentialIntegration level: core
Country potentialModifier:has a parliamentary system (см. точные условия)иHas parliament
AllowOwner (см. точные условия)иModifier:has parliament seat (см. точные условия)
Точные условия
minor_noble_employmentestate_build_timeestate_building_single_levelНетСооружения сословий+50% Сила местных аристократовДа Расположение парламента
Голландский торговый аванпостdutch_trade_outpost
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
foreign_trade_employmenttrade_post_build_time1ДаТорговые сооружения+1 Торговый потенциал владельца+0.03 Морское присутствие владельца
Гончарная мануфактураpottery_manufactory
Условия не указаны
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelНетОсновная промышленность
Гончарная мастерскаяpottery_workshop
Условия не указаны
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelНетОсновная промышленность
Гончарный заводpottery_mill
Условия не указаны
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelНетПотребительские товары+50 Возможное число горожан
Город победыcity_of_victory
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
huge_religious_building_employmentreligious_building_time1НетКультурные сооружения+5% Местная максимальная грамотность+0.1% Местная грамотность за месяц+0.1 Миграционная привлекательность+2
Городская корпорацияcorporation_of_london
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
large_burgher_employmentgeneric_town_build_time1НетПравительственные сооружения+100% Сила местных горожан
Городская стражаcity_guard
Location potentialIs capital
Country potentialGovernment type (см. точные условия)
Упоминания: Республика
Точные условия
manpower_employmentmedium_soldier_building1НетВоенные сооружения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки
Городские стеныcity_walls
AllowНе Has building: Феодосиевы стеныиНе Has building: Стены Лукки
Точные условия
castle_employmenthuge_unique_build_time1НетОборонительные сооружения+1 Размер гарнизона+25% Оборона крепостиДа Запрет обзора по суше+8
Городское поместьеburgher_mansion
Условия не указаны
minor_burgher_employmentestate_build_timeestate_building_single_levelНетСооружения сословий+50% Сила местных горожан+25% Потребление пищи местными горожанами
Госёgosho
Location potentialDominant culture (см. точные условия)
Country potentialHas reform (см. точные условия)
AllowDominant culture (см. точные условия)и(This (см. точные условия)или(Scope:actor (см. точные условия)иAny foreign building countries in location (см. точные условия)))
Упоминания: Японск
Точные условия
large_noble_employmentsoldier_building1ДаПравительственные сооружения+0 Рекруты для владельцаДа Здесь можно набирать полки+0.05 Золото для владельца
Государственный банкriksbank
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
generic_burgher_employmentgeneric_town_build_time1НетТорговые сооружения+10% Доход от чеканки+2% Предел чеканки+10 Максимум государственных облигаций+2
Греко-латинская академияgreek_latin_academy
Country potentialCustom tooltip (см. точные условия)
AllowНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)
Точные условия
huge_religious_building_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+5% Максимальная грамотность аристократов+0.05 Смещение к духовности за месяц+15% Шанс начать работу над новым творением+3
Гуру Гаддиgurgaddi
Country potentialTag (см. точные условия)
Точные условия
religious_building_employmentreligious_building_time1ДаРелигиозные сооружения+10% Максимальная грамотность местных священников+0.05 Золото для владельца+0.1 Торговое преимущество владельцу+1
Дарюшифаdarussifa
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
clergy_medical_employmentgeneric_town_build_time1НетИнфраструктурные сооружения+20% Устойчивость к эпидемиям+10 Продолжительность жизни персонажа
Дворец Бельведерbelvedere_palace
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
huge_noble_employmentlarge_cultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.1% Местное процветание за месяц−0.1% Снижение престижа+0.1 Престиж за месяц
Дворец в стиле аблакablaq_palace
Country potentialCustom tooltip (см. точные условия)
Location potentialIs capitalиThis (см. точные условия)
Упоминания: enable_ablaq_palace_variable
Точные условия
generic_burgher_employmentgeneric_event_building5НетПравительственные сооружения+0.02 Легитимность за месяц+2.5% Объём выпуска шёлка+5% Местный объём выпуска текстиля
Дворец дожейdoges_palace
Country potentialHas variable: unlocked_the_doges_palace
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
cultural_employmentlarge_cultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.1% Местное процветание за месяц+25% Власть местного правителя+2 Дипломатическая репутация
Дворец Шёнбруннschonbrunn_palace
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
huge_noble_employmentlarge_cultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.5 Культурные традиции+0.5 Местное культурное влияние+0.05 Легитимность за месяц
Дворы знатиnoble_courts
Условия не указаны
minor_noble_employmentestate_build_timeestate_building_single_levelНетСооружения сословий+50% Сила местных аристократов−2.5% Максимальный контроль
Дебере Мешварdebere_meshwae
AllowНикогда (always = no)
Country potentialReligion (см. точные условия)
Location potentialНикогда (always = no)
Упоминания: Миафизитство
Точные условия
large_religious_building_employmentlarge_cultural_building_time1НетРелигиозные сооружения+10% Максимальная грамотность местных священников+10% Сила местных священников+0.1 Религиозное влияние за месяц
Дёготная ямаtar_kiln
Location potentialVegetation: РощиилиVegetation: ЛесилиVegetation: ДжунглиилиRaw material: Лесоматериалы
Точные условия
tiny_rural_peasant_produce_employmentrural_build_timerural_building_capНетОсновная промышленность
Делегация местной знатиlocal_noble_delegation
Country potentialModifier:allow local noble delegation (см. точные условия)
Точные условия
estate_nobles_employmentestate_build_timeestate_building_single_levelНетСооружения сословий+100% Сила местных аристократов
Договорной порт Макаоchi_macau_port
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
foreign_trade_employmenttrade_post_build_timeguild_max_levelДаТорговые сооружения+0.2 Торговый потенциал владельца+0.03 Морское присутствие владельца+1 Торговый потенциал
Докdock
Location potentialIs port
Точные условия
dock_employmentmedium_port_building_time1НетМорские военные сооружения+1 Кораблестроительные возможности+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+2
Дом местного губернатораlocal_governor
AllowCustom tooltip (см. точные условия)иOwner (см. точные условия)иTrigger if (см. точные условия)
Location potentialHas road to capitalиOwner.capital (см. точные условия)
Точные условия
large_noble_employmentgovernment_build_time1НетПравительственные сооружения+80 Досягаемость местного источника
Дом местных сословийlocal_estates
Условия не указаны
tiny_estate_noble_employmentestate_build_timeestate_building_stackable_levelНетСооружения сословий+10% Сила местных аристократов−1% Освобождение простолюдинов
Дом морского губернатораnaval_governor
AllowTrigger if (см. точные условия)иTrigger else (см. точные условия)иOwner (см. точные условия)
Location potentialНе Is connected to through realm: owner.capitalиНе Is overseas for ownerиIs port
Точные условия
large_noble_employmentgovernment_build_time1НетПравительственные сооружения+80 Досягаемость местного источника
Древняя Великая Китайская стенаruined_great_wall_of_china
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
great_wall_of_china_employmenthuge_unique_build_time1НетОборонительные сооружения+0 Размер гарнизона+1 Уровень крепости
Дубильная мануфактураtannery_manufactory
Условия не указаны
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelНетОсновная промышленность
Дубильная фабрикаtannery_mill
Условия не указаны
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelНетОсновная промышленность+50 Возможное число горожан
Дубильняtannery
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетОсновная промышленность
Духовное убежищеspiritual_retreat
Country potentialБез ограничений
Location potentialVegetation: РощиилиVegetation: ЛесилиVegetation: ДжунглиилиTopography: ХолмыилиTopography: Горы
Точные условия
estate_clergy_employmentestate_build_timeestate_building_single_levelНетСооружения сословий+10% Сила местных священников+10% Потребление пищи местными священниками
Загон для крупного рогатого скотаfulani_cattle_rearing_pen
Country potentialHas unlocked building trigger (см. точные условия)
Location potentialRaw material: СкотиRegion (см. точные условия)иAny pop (см. точные условия)
Точные условия
rural_peasant_produce_employmentrural_build_timefulani_cattle_rearing_pen_max_levelНетИнфраструктурные сооружения+20% Местный объём выпуска скота−10% Скорость ассимиляции группы населения
Зал заседаний советаcouncil_hall
Условия не указаны
generic_burgher_employmentgovernment_build_time1НетПравительственные сооружения+5% Максимальный контроль+20% Власть местного правителя
Зал сефевиеsafaviyya_order_hall
AllowDominant culture (см. точные условия)иDominant religion: Шиизм
Упоминания: Иранск, Шиизм
Точные условия
generic_tribesmen_employmentsoldier_building2НетВоенные сооружения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки
Замокcastle
Условия не указаны
castle_employmentmedium_fort_building1НетОборонительные сооружения+1 Размер гарнизона−5% Беспорядки+100% Сила местных аристократов+3
Замок Амбрасambras_castle
Country potentialHas variable: unlocked_ambras_castle
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
1large_cultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.2 Культурные традиции+20% Оборона крепости+100% Власть местного правителя
Замок Святого Ангелаcastel_sant_angelo
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)
Точные условия
castle_employmentsmall_fort_building1НетОборонительные сооружения+20% Оборона крепости+0 Размер гарнизона
Замок Святого Петраbodrum_castle
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
huge_religious_building_employmentgeneric_event_building1ДаОборонительные сооружения+0.01 Рекруты для владельца+3 Золото для владельца
Заморская факторияoverseas_trading_post
Country potentialNOR (см. точные условия)
Location potentialНе (Continent (см. точные условия))
Точные условия
foreign_trade_employmentcolonise_build_time1ДаКолониальные сооружения+0.1 Торговый потенциал владельца+0.2 Торговое преимущество владельцу
Запретный городforbidden_city
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
noble_cultural_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.25 Культурные традиции+0.25 Местное культурное влияние−0.1% Снижение престижа
Защищённая гаваньprotected_harbor
Location potentialIs port
Точные условия
dock_employmentmedium_port_building_time1НетМорские военные сооружения−5 Истощение флота+0.1 Размер гавани+2.5% Скорость ремонта флота
Здание гильдииguild_hall
Country potentialModifier:allow guild hall (см. точные условия)
Точные условия
estate_burgher_employmentestate_build_timeestate_building_single_levelНетСооружения сословий+50% Сила местных горожан−10% Скорость повышения местных групп населения в %+2.5% Производственная эффективность
Здание кальвинистских проповедниковcalvinist_preachers
Country potentialReligion (см. точные условия)иSituation:reformation (см. точные условия)
AllowOwner (см. точные условия)иIs city
Точные условия
religious_building_employmentgeneric_event_buildingreformation_preachers_max_level—Религиозные сооружения+25% Модификатор распространения движения «Кальвинизм»
Здание каменщиковmason
Условия не указаны
advanced_peasant_building_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетОсновная промышленность
Здание лютеранских проповедниковlutheran_preachers
Country potentialReligion (см. точные условия)иSituation:reformation (см. точные условия)
AllowOwner (см. точные условия)иIs city
Точные условия
religious_building_employmentgeneric_event_buildingreformation_preachers_max_level—Религиозные сооружения+25% Модификатор распространения движения «Лютеранство»
Здание парламентаhouse_of_parliament
Location potentialIs capital
Country potentialModifier:has a parliamentary system (см. точные условия)
Точные условия
huge_noble_employmentlarge_capital_build_time1НетПравительственные сооруженияДа Постоянный парламент+20% Сила короны+0.1 Смещение к либерализму за месяц
Здание пушкарейcannon_maker
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетОружейная промышленность
Здание резчика по поунамуpounamou_carver
Location potentialDominant culture: Маорийск
Country potentialCulture (см. точные условия)
AllowMarket (см. точные условия)
Точные условия
guild_employmentrural_build_timeguild_max_levelНетПотребительские товары
Здание ружейниковgun_smith
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетОружейная промышленность
Здание семей Голуэяtribes_of_galway
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
trade_employmentsmall_capital_build_time1НетТорговые сооружения+500% Сила местных горожан+5 Торговое преимущество
Земледельческая деревняfarming_village
Location potentialСоставное условие (10 проверок)
Упоминания: Фрукты, Бобовые культуры, Скот +ещё 7
Точные условия
village_employment_sizevillage_build_timerural_building_capНетДеревни+100 Запас местного продовольствия+2.5% Объём выпуска ресурсов+25% Сила местных простолюдинов+3
Зернохранилищеgrain_house
Country potentialHas reform (см. точные условия)
Точные условия
granary_employmentgovernment_build_timeguild_max_levelНетИнфраструктурные сооружения+100 Запас местного продовольствия+1% Предел снабжения
Ибадат-ханаibadat_khana
Country potentialDoes not own any copy of building type (см. точные условия)
Точные условия
huge_religious_building_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+10% Максимальная грамотность местных священников+0.05% Местная грамотность за месяц+33% Прирост института+2
Иезуитский колледжjesuit_college
Country potentialHas unlocked building trigger (см. точные условия)
AllowOwner (см. точные условия)
Точные условия
religious_building_employmentlarge_religious_building_time1НетКультурные сооружения+0.2 Местное культурное влияние+10% Максимальная грамотность местных аристократов+0.1% Местная грамотность за месяц+2
Императорская академия художествimperial_academy_of_arts
Country potentialCustom tooltip (см. точные условия)
AllowНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)
Точные условия
normal_noble_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.1 Культурные традиции+25% Прирост института+10% Культурное влияние в %
Имперская оружейная (внешняя)hre_imperial_armory_foreign
Location potentialIs owned by international organization: Священная Римская Империяи(Rank index ≥ 1илиIs capital)
Country potentialIs emperor
Точные условия
manpower_employmentmedium_soldier_buildinghre_imperial_armory_max_levelДаВоенные сооружения+0.01 Рекруты для владельца
Имперская оружейная (внутренняя)hre_imperial_armory_own
Location potentialIs owned by international organization: Священная Римская Империяи(Rank index ≥ 1илиIs capital)
Country potentialIs emperor
Точные условия
manpower_employmentmedium_soldier_buildinghre_imperial_armory_max_levelНетВоенные сооружения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки
Имперский арсеналimperial_halic_shipyards
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
dry_dock_employmentlarge_port_building_time1НетВоенные сооружения+2 Кораблестроительные возможности+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1
Имперский город Хюэimperial_city_of_hue
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
noble_cultural_employmentlarge_cultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.25 Культурные традиции+0.25 Местное культурное влияние+0.02 Легитимность за месяц+1
Индийская гробницаdelhi_tomb
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
1religious_building_time1НетКультурные сооружения+0.2 Культурные традиции−2% Беспорядки+10% Максимальный контроль
Инкамисанаincamisana
Условия не указаны
Точные условия
tiny_rural_peasant_produce_employmentrural_build_time1НетИнфраструктурные сооружения+250 Местный предел населения+15% Производство местной пищи в %+10 Скорость обращения местных групп населения
Институт благородных девицinstitute_of_noble_maidens
Country potentialCustom tooltip (см. точные условия)
AllowНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)илиIs capital
Точные условия
normal_noble_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.1% Местная грамотность за месяц+50 Возможное число горожан+0.05 Смещение к общинности за месяц+1
Инструментальная гильдияtools_guild
Условия не указаны
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelНетОсновная промышленность
Инструментальная мастерскаяtools_workshop
Условия не указаны
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelНетОсновная промышленность
Ипподромhippodrome
Country potentialHas dlc: Fate of the Phoenixи(Текущая или бывшая держава: ВизантияилиТекущая или бывшая держава: Рим)
Location potentialThis (см. точные условия)
AllowCustom tooltip (см. точные условия)
Упоминания: Византия, Fate of the Phoenix, Рим +ещё 1
Точные условия
construction_employmenthuge_unique_build_time1НетКультурные сооружения+2.5% Равновесное довольство сословий+20% Сила короны
Ирригацияirrigation_systems
Location potentialHas riverилиIs adjacent to lake
Точные условия
generic_peasant_building_employmentinfrastructure_build_timeirrigant_capНетИнфраструктурные сооружения+1000 Местный предел населения+5% Производство местной пищи в %
Итальянская администрацияitalian_administration_center
Country potentialModifier:num italian administrations (см. точные условия)иНе Is situation active: Итальянские войны
Location potentialRegion (см. точные условия)
AllowCustom tooltip (см. точные условия)иOwner (см. точные условия)
Точные условия
large_noble_employmentgovernment_build_time1НетПравительственные сооружения+80 Досягаемость местного источника
Иудейский районjewish_district
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
large_capital_employmentlarge_cultural_building_time1НетКультурные сооружения+10% Производственная эффективность−10% Скорость обращения местных групп населения в %
Казармыbarracks
AllowOwner (см. точные условия)
Точные условия
manpower_employmentsoldier_buildingmanpower_max_levelНетВоенные сооружения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки+1 Предел обучения полков
Казармы гулямовghilman_barracks
Условия не указаны
slave_soldier_barrackssoldier_building1НетВоенные сооружения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки
Казармы для галерных гребцовgalley_barracks
Location potentialIs port
Точные условия
galley_barracksmedium_port_building_time5НетВоенные сооружения+0 Моряки в месяцДа Здесь можно строить корабли+1% Скорость ремонта флота
Казармы мамлюковmamluk_barracks
Country potentialModifier:can build mamluk barracks (см. точные условия)
Точные условия
slave_soldier_barrackssoldier_building3НетВоенные сооружения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки
Казармы софаsofa_barracks
Country potentialHas advance: Ополченцы софа
Точные условия
slave_soldier_barrackssoldier_building1НетВоенные сооружения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полкиДа Возможность набирать отряды софа
Казармы чеваcawa_barracks
Условия не указаны
manpower_employmentsoldier_buildingjanissary_barracks_sizeНетВоенные сооружения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки
Казармы чжурчжэнейjurchen_barracks
AllowDominant culture (см. точные условия)
Упоминания: Чжурчжэньск
Точные условия
manpower_employmentsoldier_building1НетВоенные сооружения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки
Казармы янычарjanissary_barracks
Условия не указаны
slave_soldier_barrackssoldier_buildingjanissary_barracks_sizeНетВоенные сооружения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки
Казематы Бокthe_bock_fortifications
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)
Точные условия
bastion_employmentmedium_fort_buildingbock_max_levelНетВоенные сооружения+10% Оборона крепости+20% Эффективность содержания укреплений+0 Размер гарнизона
Калариkalari
AllowOwner (см. точные условия)
Точные условия
normal_noble_employmentsoldier_building1НетВоенные сооружения+33% Размер ополчения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки
Калат-аль-Мешоуарqalat_al_mashwar
Location potentialThis (см. точные условия)иIs capital
Точные условия
normal_noble_employmentcultural_building_time2НетКультурные сооружения+0.05 Престиж за месяц+1 Дипломатическая репутация+10% Оборона крепости
Кальмекакcalmecac
Country potentialCulture (см. точные условия)
Location potentialIs capital
Упоминания: Науаск
Точные условия
large_religious_building_employmentgovernment_build_time1НетПравительственные сооружения+20% Максимальная грамотность местных аристократов+50% Скорость повышения местных групп населения в %+5% Эффективность в нашем совете+1
Камара-де-комптосcamara_comptos
Location potentialIs capital
Country potentialCustom tooltip (см. точные условия)и(Culture (см. точные условия)илиТекущая или бывшая держава: Наварра)
Точные условия
small_burgher_employmentgovernment_build_time1НетПравительственные сооружения−0.05% Инфляция за месяц
Каменоломняstone_quarry
Location potential(Topography: ГорыилиTopography: ПлатоилиTopography: Холмы)иНе Raw material: Камень
Точные условия
rural_peasant_produce_employmentrural_build_timerural_building_capНетПроизводство ресурсов
Кантонментcantonments
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
manpower_employmentgeneric_event_building1НетВоенные сооружения+0 Число рекрутов в месяцДа Здесь можно набирать полки
Канцелярияchancery
Location potentialIs capital
Country potentialGovernment type (см. точные условия)илиGovernment type (см. точные условия)илиGovernment type (см. точные условия)
Точные условия
generic_burgher_employmentlarge_capital_build_timechancery_max_levelНетПравительственные сооружения+2.5% Максимальная грамотность местных горожан+2.5% Максимальная грамотность местных аристократов+2.5% Эффективность в нашем совете
Караван-сарайcaravanserai
Country potentialHas advance: Караван-сарай
AllowRegion (см. точные условия)илиRegion (см. точные условия)илиRegion (см. точные условия)илиRegion (см. точные условия)
Упоминания: Караван-сарай
Точные условия
trade_employmenttrade_post_build_time1НетТорговые сооружения+0.5 Торговое преимущество+1 Торговый потенциал
Кастеллетkastellet
Country potentialНикогда (always = no)
AllowНикогда (always = no)
Location potentialThis (см. точные условия)
Точные условия
castle_employmentsmall_fort_building1НетОборонительные сооружения+33% Оборона крепости+0 Размер гарнизона
Кафедра кардиналаseat_of_cardinal
AllowНикогда (always = no)
Country potentialCustom tooltip (см. точные условия)
Точные условия
religious_building_employmentreligious_building_time1НетРелигиозные сооружения+2.5% Местная максимальная грамотность+20% Потребление пищи местными священникамиДа Предоставление кардинала
Кафедральный соборcathedral
Условия не указаны
cathedral_building_employmentlarge_religious_building_time1НетСооружения сословий+100% Сила местных священников+10% Максимальная грамотность местных священников+20% Скорость обращения местных групп населения в %
Кахокийский Вудхенджwoodhenge_of_cahokia
Country potentialНикогда (always = no)
AllowCustom tooltip (см. точные условия)
Точные условия
cultural_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.25 Культурные традиции+0.25% Местная грамотность за месяц+10% Прогресс исследования за месяц в %+1
Квиринальский дворецquirinal_palace
Country potentialHas variable: has_unlocked_quirinal_palace
AllowНикогда (always = no)
Точные условия
large_religious_building_employmentlarge_cultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.2 Культурные традиции−5% Беспорядки+25% Власть местного правителя
Килванские судостроителиkilwan_shipwrights
Location potentialIs port
Точные условия
dock_employmentmedium_port_building_time1НетМорские военные сооружения+0 Моряки в месяц+0.05 Размер гавани
Клановые верфиclan_shipyards
Location potentialDominant culture (см. точные условия)иIs port
Country potential(Has reform (см. точные условия)иCountry type: building)илиHas reform (см. точные условия)
AllowDominant culture (см. точные условия)иAny foreign building countries in location (см. точные условия)
Упоминания: Японск
Точные условия
manpower_employmentestate_build_timejapanese_clan_building_capДаОсновная промышленность+0.5 Морское присутствие владельца+1 Кораблестроительные возможности+0 Моряки для владельца+2
Кожевенная мастерскаяtanning_workshop
Условия не указаны
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelНетОсновная промышленность
Кокуфуkokufu
Location potentialDominant culture (см. точные условия)
Country potential(Has reform (см. точные условия)иCountry type: building)илиHas reform (см. точные условия)
AllowCustom tooltip (см. точные условия)
Упоминания: Японск
Точные условия
large_noble_employmentsoldier_building1ДаПравительственные сооружения+0 Рекруты для владельцаДа Здесь можно набирать полки+0.3 Золото для владельца+2
Коллегиум поэтов и математиковcollege_of_poets
Country potentialТекущая или бывшая держава: АвстрияилиТекущая или бывшая держава: ТирольилиТекущая или бывшая держава: Штирия
AllowCustom tooltip (см. точные условия)
Упоминания: Австрия, Штирия, Тироль
Точные условия
cultural_employmentcultural_building_time1НетКультурные сооружения+0.25 Культурные традиции+0.25% Местная грамотность за месяц+0.1 Смещение к гуманизму за месяц+1
Колониальное управлениеcolonial_administration
Location potentialCustom tooltip (см. точные условия)
Точные условия
foreign_trade_employmentcolonise_build_timeguild_max_levelДаКолониальные сооружения+0.2 Торговый потенциал владельца+0.2 Торговое преимущество владельцу
Комтурство орденаorder_commandery
Location potentialCustom tooltip (см. точные условия)
Country potentialModifier:target of military sponsorships (см. точные условия)иReligion (см. точные условия)
AllowOwner (см. точные условия)иDominant religion: Католичество
Точные условия
order_religious_building_employmentsoldier_building1ДаРелигиозные сооружения+0.1 Золото для владельца+0.01 Рекруты для владельца