Казармы
Сооружение

Казармы

barracks

Казармы — более эффективный способ увеличить Concept('manpower', 'число рекрутов') для наших Concept('armies', 'армий'). Они заменяют арсеналы в Concept('towns and cities', 'городах').

Открывается через
Стоимость
Товары для строительства
Время строительства
365 дней

Разрешено
ВладелецHas primary or accepted culture: ПредыдущийДоминирующая культура
Удаляется, если
Ничего из этого
  • ВладелецHas primary or accepted culture: ПредыдущийРайонДоминирующая культура
Точные условия

Методы производства 1

Казармы
Базовые затраты
7,8
Базовая выручка
0
Базовая прибыль
-7,8

Относится к 1

Ссылается на 6

Сооружения
Общественные классы
Спрос на товары
Ранги районов

Требуется для 2

Открывается через 1

Даётся из 1

Упоминается в 2

Парламентские вопросы
Сооружения
Скрипты 6

Ссылается на 3

Упоминает 3

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = soldiers
max_levels = manpower_max_level
forbidden_for_estates = yes
employment_size = manpower_employment (1)
important_for_AI = yes
town = yes
city = yes
obsolete = armory
build_time = soldier_building (365)