Земледельческая деревня
СооружениеИзменено в этой версии

Земледельческая деревня

farming_villagein_game/common/building_types/rural_buildings.txt:116

Еда — основа развития любой цивилизации. Поля и сельскохозяйственные участки не только обеспечивают население пропитанием, но и позволяют прокормить различных животных. В свою очередь, такие животные являются источником других продуктов. Сочетание этих промыслов — ключ к процветанию любого поселения.

ТребуетФруктыТоварlocation potentialБобовые культурыТоварlocation potentialСкотТоварlocation potentialКукурузаТоварlocation potentialНеприхотливые злакиТоварlocation potentialОливкиТоварlocation potentialКартофельТоварlocation potentialРисТоварlocation potentialПшеницаТоварlocation potentialШерстьТоварlocation potential

Модификаторы

Методы производства 1

Определениеin_game/common/building_types/rural_buildings.txt:116

117audio_tier = 1
118is_foreign = no
119max_levels = rural_building_cap
120startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
121pop_type = peasants
123is_village = yes
125category = village_category
126employment_size = village_employment_size
128rural_settlement = yes
130location_potential = {
131OR = {
132raw_material = goods:wheat
133raw_material = goods:maize
134raw_material = goods:rice
135raw_material = goods:millet
136raw_material = goods:legumes
137raw_material = goods:potato
138raw_material = goods:livestock
139raw_material = goods:olives
140raw_material = goods:fruit
141raw_material = goods:wool
}
}
147build_time = village_build_time
149unique_production_methods = {
150farming_village_maintenance = {
151tools = 0.0267
152clay = 1.0896
154output = 0.5
156produced = livestock
158debug_max_profit = rural_profit_margin
160category = building_maintenance
}
}
164construction_demand = village_construction
173raw_modifier = {
}