
Сооружение
Замок
Замок обычно представляет собой укреплённую дворянскую резиденцию или центр военного ордена. Однако в данном случае он прежде всего служит оборонительным сооружением, защищающим район от захватчиков.
- Товары для строительства
- Время строительства
- 730 дней
За уровень, по доступу к товарам
Методы производства 1
Содержание замков
Потребляет
- 0,1
Камень - 0,05
Инструменты - 0,1
Оружие - 0,025
Дёготь
- Базовые затраты
- 0,6
- Базовая выручка
- 0
- Базовая прибыль
- -0,6
Относится к 1
Оборонительные сооруженияКатегория
Ссылается на 7
Сооружения
УкреплениеУстарело
Общественные классы
СолдатыPop type
Спрос на товары
- Строительство замковТовары для строительства
Ранги районов
ГородLocation rank
МегалополисLocation rank
РайонLocation rank
ГородокLocation rank
Требуется для 36
События
Покорение шахтВариант 2
Крепость в ИнгольштадтеTrigger
Reginar solms в ИнгольштадтеTrigger
Пираты Карибского моряВариант 1
Укрепление ДжаунпураВариант 1, Вариант 3
Взгляд свысокаTrigger
Берик-апон-Туид: зыбкий союзTrigger
Джон ТорнтонВариант 2
Основание БастииTrigger
Стены ТмогвиTrigger
Открывается через 1
ЗамокТрадицийUnlock building
Даётся из 20
События
Крепость в ИнгольштадтеВариант 1- Новая СпартаВариант 1
Пираты Карибского моряВариант 1
Укрепление ДжаунпураВариант 1, Вариант 3
Берик-апон-Туид: зыбкий союзВариант 1
Основание БастииВариант 1, Вариант 2
Стены ТмогвиВариант 1
Замок БранВариант 1- Строительство замка в ОсакеВариант 1
Возвращение ТакеддыВариант 2
Упоминается в 19
События
Крепость в ИнгольштадтеВариант 1- Новая СпартаВариант 1
Пираты Карибского моряВариант 1
Укрепление ДжаунпураВариант 1, Вариант 3
Берик-апон-Туид: зыбкий союзВариант 1
Стены ТмогвиВариант 1
Замок БранВариант 1- Строительство замка в ОсакеВариант 1
Возвращение ТакеддыВариант 2
Крепость ВардёхюсВариант 1
Упоминается в тексте 3
Скрипты 8
Ссылается на 2
- castle_employmentЧисло рабочих мест
- medium_fort_buildingВремя строительства
Требуется для 1
- turn_japanese_clan_into_normal_tagCustom tooltip
Даётся из 1
- construct_latest_fort_buildingElse if 3
Упоминается в 2
Скриптовые эффекты
- construct_latest_fort_buildingElse if 3
Скриптовые условия
- teu_event_6_triggerПровинция
Упоминается в тексте 1
Важность районаDesc
Учитывается ИИ в 1
Ромувские язычники в LR Prep Target LocationВариант 1, Вариант 2
audio_tier = 2
is_foreign = no
max_levels = 1
forbidden_for_estates = yes
expensive = yes






