
Сооружение
Бастион
Артиллерия развивается, и замок уже не может защитить от силы пороха. Бастион же способен свести на нет урон от пушек. Улучшенная архитектура даёт более надёжную защиту, а также позволяет разместить внутри дальнобойные оборонительные отряды.
- Товары для строительства
- Время строительства
- 730 дней
За уровень, по доступу к товарам
Размер гарнизона+1 000
Беспорядки−5%
Методы производства 1
Бастионы
Потребляет
- 0,5
Камень - 0,5
Огнестрельное оружие - 0,5
Пушки - 0,2
Инструменты - 0,5
Оружие
- Базовые затраты
- 6,1
- Базовая выручка
- 0
- Базовая прибыль
- -6,1
Относится к 1
Оборонительные сооруженияКатегория
Ссылается на 7
Сооружения
ЗамокУстарело
Общественные классы
СолдатыPop type
Спрос на товары
- Строительство укрепленийТовары для строительства
Ранги районов
ГородLocation rank
МегалополисLocation rank
РайонLocation rank
ГородокLocation rank
Требуется для 11
События
Покорение шахтВариант 2
Reginar solms в ИнгольштадтеTrigger
Ингольштадт — город сотни башенTrigger
Пираты Карибского моряВариант 1
Стены ТмогвиTrigger
Безопасность Нижней АвстрииTrigger- Строительство замка в ОсакеВариант 1
- Крепость СмедеревоВариант 1
Ромувские язычники в LR Prep Target LocationTrigger- Удж-бей АлбанииСразу же
Открывается через 1
БастионРеформацииUnlock building
Даётся из 7
События
Reginar solms в ИнгольштадтеВариант 1
Пираты Карибского моряВариант 1
Безопасность Нижней АвстрииВариант 1- Строительство замка в ОсакеВариант 1
Крепость БахлаВариант 1- Крепость СмедеревоВариант 1
Фортификационные работыВариант
Упоминается в 7
События
Reginar solms в ИнгольштадтеВариант 1
Пираты Карибского моряВариант 1
Безопасность Нижней АвстрииВариант 1- Строительство замка в ОсакеВариант 1
Крепость БахлаВариант 1- Крепость СмедеревоВариант 1
Сооружения
ШтерншанцУстарело
Скрипты 5
Ссылается на 2
- bastion_employmentЧисло рабочих мест
- medium_fort_buildingВремя строительства
Даётся из 1
- construct_latest_fort_buildingElse if 2
Упоминается в 2
Скриптовые эффекты
- construct_latest_fort_buildingElse if 2
Скриптовые условия
- teu_event_6_triggerПровинция
audio_tier = 3
is_foreign = no
max_levels = 1
forbidden_for_estates = yes
expensive = yes

