
Сооружение
Дом местного губернатора
Это место для заседаний региональной власти позволяет государству расширять влияние за пределы прилегающих к столице территорий и контролировать самые отдалённые земли. При налаженном дорожном сообщении со столицей такие сооружения превращаются в полноценные центры управления.
- Товары для строительства
- Время строительства
- 365 дней
Разрешено
- ЕслиЕсть дополнение
Across the PillarsТоКоличество домов местных губернаторов End Predlog Vvo CL Prep меньше Num Local Governors (сейчас: Local Governor)Инициаторtotal_building_levels_including_construction:local_governor- Value: effective_num_local_governors
- Subtract:
total_building_levels_including_construction:itinerant_court_seat - Subtract:
total_building_levels_including_construction:kings_manor
ИначеСовокупное число домов местных губернаторов и лейтенантств Predlog Vvo CL Prep меньше Num Local Governors (число домов губернаторов: Local Governor, число лейтенантств: Lieutenancy)Инициаторtotal_building_levels_including_construction:local_governor- Value: effective_num_local_governors
- Subtract:
total_building_levels_including_construction:lieutenancy - Subtract:
total_building_levels_including_construction:itinerant_court_seat - Subtract:
total_building_levels_including_construction:kings_manor
- Владелец: Инициатор
Потенциал (район)
- Has road to capital
- НеIs capital
- НеIs historical capital
- НеHas proximity source building
Удаляется, если
- РайонНеHas road to capital
- Ничего из этого
- ВладелецAt war
- Ничего из этого
- ВладелецIn civil war
Точные условия
За уровень, по доступу к товарам
Методы производства 1
Содержание дома местного губернатора
Потребляет
- Базовые затраты
- 34,5
- Базовая выручка
- 0
- Базовая прибыль
- -34,5
Требует 1
Across the PillarsAllow
Относится к 1
Правительственные сооруженияКатегория
Ссылается на 4
Общественные классы
АристократыPop type
Спрос на товары
- Строительство дома местного губернатораТовары для строительства
Ранги районов
ГородLocation rank
МегалополисLocation rank
Требуется для 5
События
Проблемная кефалияСразу же- Новая СпартаВариант 1
Решения
Совет СевераВариант 1
Политики
Странствующий дворПри активации
Действия
Создание итальянской администрацииSelect trigger 2
Даётся из 2
События
- Новая СпартаВариант 1
Политики
Странствующий дворПри активации
Убирается через 1
- Основание СредецаВариант 1
Упоминается в 1
- Новая СпартаВариант 1
Упоминается в тексте 3
Сооружения
ЛейтенантствоDesc
Типы модификаторов
Скрипты 3
Ссылается на 3
- effective_num_local_governorsAllow
- government_build_timeВремя строительства
- large_noble_employmentЧисло рабочих мест
audio_tier = 2
is_foreign = no
max_levels = 1
important_for_UI = yes
rural_settlement = no
town = no










