Дом местного губернатора
Сооружение

Дом местного губернатора

local_governor

Это место для заседаний региональной власти позволяет государству расширять влияние за пределы прилегающих к столице территорий и контролировать самые отдалённые земли. При налаженном дорожном сообщении со столицей такие сооружения превращаются в полноценные центры управления.

Стоимость
Время строительства
365 дней

Разрешено
  • ЕслиЕсть дополнение Across the Pillars
    То
    Количество домов местных губернаторов End Predlog Vvo CL Prep меньше Num Local Governors (сейчас: Local Governor)
    Инициатор
    total_building_levels_including_construction:local_governor
    • Value: effective_num_local_governors
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:itinerant_court_seat
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:kings_manor
    Иначе
    Совокупное число домов местных губернаторов и лейтенантств Predlog Vvo CL Prep меньше Num Local Governors (число домов губернаторов: Local Governor, число лейтенантств: Lieutenancy)
    Инициатор
    total_building_levels_including_construction:local_governor
    • Value: effective_num_local_governors
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:lieutenancy
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:itinerant_court_seat
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:kings_manor
  • Владелец: Инициатор
Потенциал (район)
  • Has road to capital
  • НеIs capital
  • НеIs historical capital
  • НеHas proximity source building
Удаляется, если
  • РайонНеHas road to capital
  • Ничего из этого
    • ВладелецAt war
  • Ничего из этого
    • ВладелецIn civil war
Точные условия

За уровень, по доступу к товарам

Методы производства 1

Требует 1

Относится к 1

Ссылается на 4

Общественные классы
Спрос на товары
Ранги районов

Требуется для 5

События
Решения
Политики

Даётся из 2

События
Политики

Убирается через 1

Упоминается в 1

Упоминается в тексте 3

Сооружения
Скрипты 3

Ссылается на 3

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = nobles
max_levels = 1
important_for_UI = yes
employment_size = large_noble_employment (0,1)
rural_settlement = no
town = no
city = yes