Агрессивность ИИai_aggression
Возникновение и распространениеinstitution_could_have_spawned_spread_rule
Возникновение институтовinstitution_spawn_rule
Вспышка Чёрной смертиblack_death_date_rule
Выбор под управлением компьютераhistorical_ai
Заданияmission_packs_enabled_rule
Изменение династических названий державcountries_dynastic_naming
Изменение скорости во время войн в сетевой игреchange_speed_on_multiplayer_wars
Источник Чёрной смертиblack_death_origin_rule
Колонизация под управлением компьютераai_colonisation_rule
Менталитеты ИИ-державai_personalities
Награды за заданиеmission_rewards
Название Византииbyz_name
Настройки паузы в сетевой игреclient_pause
Обращение ИИ в религиюai_religious_conversion_rule
Обращения в другую культуруculture_conversions_rule
Обращения в другую религиюreligion_conversions_rule
Ожидание перед возобновлением паузы в сетевой игреunpause_timeout
Пауза при выходе игрока из игрыpause_on_leave
Переименование районовrename_locations
Переходить к выбору державы после подключения во время игрыgo_to_lobby_hotjoin
Победные карточкиvictory_cards_rule
Ранговые ограничения для Священной Римской Империиholy_roman_empire_rank_restriction
Режим погруженияinmersion_mode
Сведения из журналаlimit_ledger
Смена державыcountry_change
Создаваемые державыahistorical_formable_countries
Уровень сложности для игроковplayer_difficulty
Уровень сложности для компьютераai_difficulty
Экспедиции под управлением компьютераai_exploration_rule