
Сооружение
Заморская фактория
Заморская фактория — аванпост, куда отправляются честолюбивые купцы. В погоне за удачей и богатством они готовы вести дела вдали от родной страны.
- Товары для строительства
- Время строительства
- 365 дней
Потенциал (держава)
Ничего из этого
- Все из этого
- Has reform:
Японский императорский дом - Держава на базе «building»
- Has reform:
- Has reform:
Японские кланы
Потенциал (район)
Континент: НеИнициаторСтолицаКонтинент
Разрешено
Хотя бы одно из этого
- Concept('coastal', 'Прибрежный') Concept('location', 'район') в пределах Concept('naval range', 'мореходной дистанции')↗
- Находится на побережье
- Within colonial range of: Инициатор
- Примыкает к Concept('location', 'району'), находящемуся Concept('owned', 'во владении'), или принадлежит Concept('subject', 'леннику')↗Any neighbor locationХотя бы одно из этого
- Владелец: Инициатор
- Владелец
- Сюзерен существует
- Сюзерен: Инициатор
Точные условия
За уровень, по доступу к товарам
Методы производства 1
Содержание пунктов торговли мехом
- Базовые затраты
- 0,13
- Базовая выручка
- 0
- Базовая прибыль
- -0,13
Требует 2
Японские кланыCountry potential
Японский императорский домCountry potential
Относится к 1
Колониальные сооруженияКатегория
Ссылается на 3
Общественные классы
ГорожанеPop type
Спрос на товары
- КолонизацияТовары для строительства
Ранги районов
РайонLocation rank
Требуется для 5
События
Sea VentureTrigger
Гудсонбайская компанияВариант 1, Вариант 2…
Этот мех не для всехВариант 1
Экспедиции Джеймса КукаСразу же, Вариант 2…
Российско-американская компанияСразу же, Вариант 1…
Даётся из 5
События
Японские купцыВариант 1
Гудсонбайская компанияВариант 1, Вариант 2
Этот мех не для всехВариант 1
Экспедиции Джеймса КукаВариант 2, Вариант 3…
Российско-американская компанияВариант 1
Упоминается в 1
Японские купцыВариант 1
Упоминается в тексте 2
Скрипты 4
Использует 2
Ссылается на 2
- colonise_build_timeВремя строительства
- foreign_trade_employmentЧисло рабочих мест, Pop size created
audio_tier = 2
in_empty = any
is_foreign = yes
max_levels = 1
stronger_power_projection = yes
town = no
city = no






