
Ранг района
Район
Земля, готовая для освоения. Здесь может быть что угодно, начиная с дикой местности и заканчивая россыпью деревень.
- Цена повышения по имени
- Улучшение района
- Цена понижения по имени
- 100
Дукаты
- 100
Rank modifier
Country modifier
Ссылается на 2
- Упадок сельского районапо имениЦена понижения
- Улучшение районапо имениЦена повышения
Требуется для 77
События
Бегство в деревнюTrigger
ДзёкаматиВариант 2, Trigger
Распространение дзёкаматиСразу же, Trigger
Судьба ГаллиполиСразу же, Trigger
Хан Джахан Али — ХалифатабадВариант- Франкфуртский университетВариант
Расширение Королевской аудиенсииВариант 1
Порт Севильи после учреждения Каса-де-КонтратасьонВариант- Новая столица ИспанииВариант 1, Trigger
Японские купцыВариант 1
Даётся из 2
- Development MenuВариант 3
Разорение LR GEN Target LocationВариант
Упоминается в 172
События
Тень над КахокиейВариант
Сооружения
БейлифLocation rank
Баджанг РатуLocation rank
Школа бардовLocation rank
БастионLocation rank
Замок Святого ПетраLocation rank
Плавильня болотной рудыLocation rank
Порт «Болотных братьев»Location rank
МостLocation rank
БубуLocation rank
Упоминается в тексте 2
Скрипты 9
Ссылается на 1
- monthly_food_productivity_severe_bonusRank modifier
Требуется для 5
Скриптовые эффекты
- cache_locations_in_maghreb_for_andalusian_migrationRegion:maghreb region
- change_location_rank_effectElse if 2
- upgrade_location_rankIf
Скриптовые значения
- guild_max_levelIf 3
Режимы карты
- Максимальный контрольSecondary map color
Упоминается в 73
- can_be_targetted_by_tun_tax_raidLocation rank
- is_steppe_locationLocation rank
Упоминается в тексте 1
Ранг районаDesc
rank_modifier = {
}
color = color_rank_county
institution_spawn_chance_factor = 1
tier = 1
frame_tier = 1
show_in_label = no






