
Общественный класс
Соплеменники
Представители общин, которые населяют Concept('rural locations', 'сельские районы') и живут натуральным хозяйством как фермеры, пастухи или охотники-собиратели. Мы едва можем ими управлять, поскольку они сохраняют собственную общественную структуру и организацию.
Cossacks estate
- Культура: Казацк
- ВладелецХотя бы одно из этого
- КультураКультурная группа: Восточнославянск
- КультураКультурная группа: Литовск
- КультураКультурная группа: Польск
Точные условия
Относится к 2
Ссылается на 2
Общественные классы
КрестьянеPromote to
Спрос на товары
- Потребности соплеменниковпо имениСпрос на товары
Требуется для 13
События
Средоточие племенных культурСразу же, Trigger
Восстание ХмельницкогоСразу же- Арабизация ТлемсенTrigger
Налётчики на караваныTrigger- Pops Generator MenuВариант 6
Действия совета
Учредить религиозный судIs finished
Поддержка католичестваIs finished
Приобщить население к нашей культуреIs finished
Обращение провинцииIs finished
Сооружения
Септ галлогласовLocation potential
Изменяется через 3
- Развитие казацкой культурыВариант
Средоточие племенных культурВариант
Единство исчезаетВариант 2
Упоминается в 39
Политики
Централизованный махзенLocation modifier
Тёплые отношенияLocation modifier
Зависимость от местных племёнLocation modifier
Сооружения
Резиденция кланаPop type
Амазигский гарнизонPop type
Зал сефевиеPop type
Шатёр воиновPop type
Типы войск
Кавалерия бедуиновMercenaries per location
Караван верблюдовMercenaries per location
КавалеристыMercenaries per location 2
Упоминается в тексте 28
Действия совета
Поселить племяDesc
Спрос на товары
Типы модификаторов
Запрет на повышение соплеменниковDesc
Порабощение соплеменниковDesc
Изгнание соплеменниковDesc
Из соплеменников в крестьянеDesc
Ассимиляция соплеменников невозможнаDesc
Возможное число соплеменников в городских районахDesc
Возможное число соплеменников в городах за каждую 1000 групп населенияDesc
Обращение соплеменников невозможноDesc
Скрипты 6
Использует 1
- is_cossacksCossacks estate
Упоминает 1
Сельский районDesc
Требуется для 1
- СоплеменникиTrigger
Упоминается в 2
Скриптовые условия
Режимы карты
- СоплеменникиPop type
Упоминается в тексте 1
Низшее обществоDesc
color = pop_tribes
power_per_pop = 0.25
pop_food_consumption = 0.0
grow = yes
tribal_rules = yes
assimilation_conversion_factor = 0.0
migration_factor = 0.1
pop_percentage_impact = {
local_distance_from_capital_speed_propagation = -0.5
local_monthly_control = -0.0005
}
literacy_impact = {
local_tribal_promotion = 0.5
}

