Гильдия портных
Сооружение

Гильдия портных

fine_cloth_guild

Шерсть, шёлк и бархат стоят дорого. Производство этих видов текстиля — прибыльное дело, куда нередко вовлечены аристократы. Совершенствуя технологии ткачества и отделку текстиля, эти передовые центры часто приносят большую пользу местной и государственной экономике.

Стоимость
Товары для строительства
Время строительства
365 дней

Методы производства 7

Красители с квасцами
Потребляет
Производит
Базовые затраты
1
Базовая выручка
1,2
Базовая прибыль
+0,2
Красильни
Потребляет
Производит
Базовые затраты
0,5
Базовая выручка
0,6
Базовая прибыль
+0,1
Гильдия портных
Потребляет
Производит
Базовые затраты
2,5
Базовая выручка
3
Базовая прибыль
+0,5
Меховая отделка
Потребляет
Производит
Базовые затраты
1
Базовая выручка
1,2
Базовая прибыль
+0,2
Гильдия ткачей шёлка
Потребляет
Производит
Базовые затраты
3,5
Базовая выручка
4,2
Базовая прибыль
+0,7
Мериносовая шерсть
Потребляет
Производит
Базовые затраты
2,4
Базовая выручка
3
Базовая прибыль
+0,6
Гильдия ткачей шерсти
Потребляет
Производит
Базовые затраты
2,5
Базовая выручка
3
Базовая прибыль
+0,5

Относится к 1

Ссылается на 5

Общественные классы
Спрос на товары
Ранги районов

Требуется для 3

Даётся из 2

Упоминается в 1

Упоминается в тексте 2

Типы модификаторов
Скрипты 3

Ссылается на 3

is_foreign = no
pop_type = burghers
startup_ramp_target = guild_startup_ramp_target
employment_size = guild_employment (0,1)
town = yes
city = yes
build_time = guild_build_time (365)
graphical_tags = { factory_small }