
Сооружение
Гильдия портных
Шерсть, шёлк и бархат стоят дорого. Производство этих видов текстиля — прибыльное дело, куда нередко вовлечены аристократы. Совершенствуя технологии ткачества и отделку текстиля, эти передовые центры часто приносят большую пользу местной и государственной экономике.
- Товары для строительства
- Время строительства
- 365 дней
Методы производства 7
КрасильниПотребляет
- 0,125
Красители
Производит
- 0,1
Тонкое сукно
- Базовые затраты
- 0,5
- Базовая выручка
- 0,6
- Базовая прибыль
- +0,1
Гильдия портныхПотребляет
- 0,833
Текстиль
Производит
- 0,5
Тонкое сукно
- Базовые затраты
- 2,5
- Базовая выручка
- 3
- Базовая прибыль
- +0,5
Меховая отделкаПотребляет
- 0,5
Мех
Производит
- 0,2
Тонкое сукно
- Базовые затраты
- 1
- Базовая выручка
- 1,2
- Базовая прибыль
- +0,2
Гильдия ткачей шёлкаПотребляет
- 0,875
Шёлк
Производит
- 0,7
Тонкое сукно
- Базовые затраты
- 3,5
- Базовая выручка
- 4,2
- Базовая прибыль
- +0,7
Мериносовая шерстьПотребляет
- 0,96
Шерсть
Производит
- 0,5
Тонкое сукно
- Базовые затраты
- 2,4
- Базовая выручка
- 3
- Базовая прибыль
- +0,6
Гильдия ткачей шерстиПотребляет
Производит
- 0,5
Тонкое сукно
- Базовые затраты
- 2,5
- Базовая выручка
- 3
- Базовая прибыль
- +0,5
Относится к 1
Потребительские товарыКатегория
Ссылается на 5
Общественные классы
ГорожанеPop type
Спрос на товары
- Строительство гильдииТовары для строительства
Ранги районов
ГородLocation rank
МегалополисLocation rank
ГородокLocation rank
Требуется для 3
Беспорядки в СпиталфилдсеTrigger
Торговля тонким сукном в ЛуккеTrigger
Тканевая промышленность CL GENСразу же, Trigger
Даётся из 2
Тканевая промышленность CL GENВариант 1
Расцвет валенсийского шёлкаВариант 1
Упоминается в 1
Мастерская тонкого сукнаУстарело
Упоминается в тексте 2
События
Типы модификаторов
Скрипты 3
Ссылается на 3
- fine_cloth_guild_max_levelМакс. уровней
- guild_build_timeВремя строительства
- guild_employmentЧисло рабочих мест
is_foreign = no
startup_ramp_target = guild_startup_ramp_target
graphical_tags = { factory_small }


