Низкая агрессивностьai_low_aggressionАгрессивность ИИПравило игры, отключающее достижения, General rule
Обычная агрессивностьai_normal_aggressionАгрессивность ИИGeneral rule
Высокая агрессивностьai_high_aggressionАгрессивность ИИGeneral rule
Включеноinstitution_could_have_spawned_spread_enabledВозникновение и распространениеFlavour rule
Выключеноinstitution_could_have_spawned_spread_disabledВозникновение и распространениеFlavour rule
Динамическоеinstitution_spawn_plausibleВозникновение институтовFlavour rule
Историческоеinstitution_spawn_fixed_historicalВозникновение институтовFlavour rule
Случайноеinstitution_spawn_random_cityВозникновение институтовПравило игры, отключающее достижения, Flavour rule
1346 годblack_death_date_historicalВспышка Чёрной смертиFlavour rule
Случайный годblack_death_date_randomВспышка Чёрной смертиПравило игры, отключающее достижения, Flavour rule
Выключенаblack_death_date_offВспышка Чёрной смертиПравило игры, отключающее достижения, Flavour rule
Даgo_to_lobbyВыбор державы после подключенияGo to lobby, Multiplayer rule
Нетnot_go_to_lobbyВыбор державы после подключенияMultiplayer rule
Исторически достоверныйhistorical_ai_choicesВыбор под управлением компьютераHistorical ai choices, General rule
Ситуативныйweighted_ai_choicesВыбор под управлением компьютераПравило игры, отключающее достижения, General rule
Случайныйrandom_ai_choicesВыбор под управлением компьютераПравило игры, отключающее достижения, Random ai choices, General rule
Задания доступныmission_packs_enabledЗаданияПравило игры, отключающее достижения, General rule, Proficiency novice, Proficiency experienced, Proficiency advanced
Задания недоступныmission_packs_disabledЗаданияGeneral rule, Proficiency expert
Даchange_countries_dynastic_namingИзменение династических названий державFlavour rule
Нетdo_not_change_countries_dynastic_namingИзменение династических названий державFlavour rule
Даchange_speedИзменение скорости во время войнChange speed on multiplayer wars, Multiplayer rule
Нетdo_not_change_speedИзменение скорости во время войнMultiplayer rule
Центральная Азияblack_death_origin_historicalИсточник Чёрной смертиFlavour rule
Случайный районblack_death_origin_randomИсточник Чёрной смертиПравило игры, отключающее достижения, Flavour rule
Все державыall_countries_colonizeКолонизация под управлением компьютераFlavour rule
Только западные державыwestern_colonisation_onlyКолонизация под управлением компьютераFlavour rule
Историческиеai_personalities_historicalМенталитеты ИИ-державFlavour rule
Случайноai_personalities_randomМенталитеты ИИ-державAi personalities random, Flavour rule
Случайно по эпохамai_personalities_random_per_ageМенталитеты ИИ-державAi personalities random, Ai personalities random per age, Flavour rule
Случайно по правителямai_personalities_random_per_rulerМенталитеты ИИ-державAi personalities random, Ai personalities random per ruler, Flavour rule
За каждый этапevery_task_rewardНаграды за заданиеGeneral rule
Только за завершение заданияonly_end_mission_rewardsНаграды за заданиеTask rewards disabled, General rule
Без наградmission_no_rewardsНаграды за заданиеTask rewards disabled, Mission rewards disabled, General rule
Классическоеbyz_name_defaultНазвание ВизантииByz name default, Flavour rule
Восточно-римская империяbyz_name_ereНазвание ВизантииByz name ere, Flavour rule
Ромейская Империяbyz_name_greekНазвание ВизантииByz name greek, Flavour rule
Запретить клиентам пользоваться паузойblock_client_pauseНастройки паузы в сетевой игреBlock client pause, Multiplayer rule
Запретить снимать паузу от организатора/системыblock_client_system_unpauseНастройки паузы в сетевой игреBlock client system unpause, Multiplayer rule
Разрешить клиентам пользоваться паузойallow_client_pauseНастройки паузы в сетевой игреAllow client pause, Multiplayer rule
Только в пределах религиозной группыonly_within_religion_groupОбращение ИИ в религиюFlavour rule
Любая религияfree_conversionОбращение ИИ в религиюFlavour rule
Динамические правилаdynamic_cultureОбращения в другую культуруFlavour rule
Только в пределах культурной группыculture_group_onlyОбращения в другую культуруFlavour rule
Присутствующие в державеculture_present_in_countryОбращения в другую культуруFlavour rule
Любая культураany_cultureОбращения в другую культуруПравило игры, отключающее достижения, Flavour rule
Динамические правилаdynamic_religionОбращения в другую религиюFlavour rule
Только в пределах религиозной группыreligion_group_onlyОбращения в другую религиюFlavour rule
Присутствующие в державеreligion_present_in_countryОбращения в другую религиюFlavour rule
Любая религияany_religionОбращения в другую религиюПравило игры, отключающее достижения, Flavour rule
Нетtimeout_0Ожидание перед возобновлением паузыTimeout 0, Multiplayer rule
30 секундtimeout_30Ожидание перед возобновлением паузыTimeout 30, Multiplayer rule
60 секундtimeout_60Ожидание перед возобновлением паузыTimeout 60, Multiplayer rule
120 секундtimeout_120Ожидание перед возобновлением паузыTimeout 120, Multiplayer rule
Даpause_on_leave_enabledПауза при выходе игрока из игрыPause on leave enabled, Multiplayer rule
Нетpause_on_leave_disabledПауза при выходе игрока из игрыMultiplayer rule
Переименование районов разрешеноrename_locations_allowedПереименование районовRename locations allowed, General rule
Переименование районов запрещеноrename_locations_prohibitedПереименование районовRename locations prohibited, General rule
conditional_defaultПобедные карточки—
Победные карточки включеныvictory_cards_enabledПобедные карточкиVictory cards enabled, Multiplayer rule
Победные карточки отключеныvictory_cards_disabledПобедные карточкиMultiplayer rule
Историческиеhistorical_rank_restrictionРанговые ограничения для Священной Римской ИмперииFlavour rule
Числовыеrank_restriction_by_numbersРанговые ограничения для Священной Римской ИмперииПравило игры, отключающее достижения, Flavour rule
Без ограниченийno_rank_restrictionРанговые ограничения для Священной Римской ИмперииПравило игры, отключающее достижения, Flavour rule
Разрешить просматривать исторические событияinmersion_mode_show_eventsРежим погруженияGeneral rule
Запретить просматривать исторические событияinmersion_mode_hide_eventsРежим погруженияInmersion mode enabled, General rule
Показать всеlimit_ledger_defaultСведения из журналаGeneral rule
Скрыть державы и товарыlimit_ledger_limitedСведения из журналаLimit ledger, General rule
Смена державы разрешенаcountry_change_allowedСмена державыCountry change allowed, Правило игры, отключающее достижения, Blocks ironman, General rule
Смена державы запрещенаcountry_change_prohibitedСмена державыCountry change prohibited, General rule
Только историческиеno_ahistorical_formable_countriesСоздаваемые державыFormable historical, Flavour rule
Разрешить возможныеallow_plausible_ahistorical_formable_countriesСоздаваемые державыFormable plausible, Flavour rule
Разрешить неправдоподобныеallow_ahistorical_formable_countriesСоздаваемые державыFormable fantasy, Flavour rule
Очень низкийplayer_very_easy_difficultyУровень сложности для игроковПравило игры, отключающее достижения, General rule, Proficiency novice
Низкийplayer_easy_difficultyУровень сложности для игроковПравило игры, отключающее достижения, General rule
Среднийplayer_normal_difficultyУровень сложности для игроковGeneral rule
Высокийplayer_hard_difficultyУровень сложности для игроковGeneral rule
Очень высокийplayer_very_hard_difficultyУровень сложности для игроковGeneral rule
Очень низкийai_very_easy_difficultyУровень сложности для компьютераПравило игры, отключающее достижения, General rule
Низкийai_easy_difficultyУровень сложности для компьютераПравило игры, отключающее достижения, General rule
Среднийai_normal_difficultyУровень сложности для компьютераGeneral rule
Высокийai_hard_difficultyУровень сложности для компьютераGeneral rule
Очень высокийai_very_hard_difficultyУровень сложности для компьютераGeneral rule
Только западные державыwestern_exploration_onlyЭкспедиции под управлением компьютераFlavour rule
Все державыall_countries_exploreЭкспедиции под управлением компьютераFlavour rule