Общество
Свойства
В файлах игры: свойства — 150. Сравните требования и эффекты.
Агрессивное командованиеaggressive_ | Concept('admiral', 'Адмирал') | — | — |
Модификаторы+1 Бонус для командира в сражении | |||
Алчностьgreedy | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено НЕ Дар МидасаТочные условияМодификаторы−0,03% Процветание за месяц−10% Рост политического влияния+20 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+0,1 Терпимость к численности коалиции−0,2 Справедливость предложений о мире+0,1 Дипломатическая сила в предложениях о мире−0,25 Модификатор склонности к использованию наёмников+10% Агрессивность+ещё 5 | |||
Архитектурный талантarchitect | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Модификаторы+10% Эффективность строительства сооружений | |||
Архитектурный талантarchitectural_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Interests | — |
Требования Разрешено Точные условияМодификаторы−20% Законодательная эффективность+0,002 Развитие за месяц | |||
Аскетascetic | Concept('religious figure', 'Религиозный деятель') | — | — |
Модификаторы−5% Потребление пищи священниками | |||
Балагурствоbabbling_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Образование | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы−1 Дипломатическая репутация−10% Рост политического влияния−50% Порог вероятности победы в войне−25% Минимальный шанс победы в войне+50 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+2 Допустимая усталость от войны при объявлении войны−0,25 Дипломатическая сила в предложениях о мире−0,1 Модификатор важности дипломатии+ещё 2 | |||
Бездарное руководство армиейunsuited_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Требования Разрешено Никогда (always = no) Точные условияМодификаторыНе может командовать армией или флотом−1 Бонус для командира в сражении | |||
Бездарное руководство державойunsuited_ | Concept('ruler', 'Правитель') | — | — |
Требования Разрешено Никогда (always = no) Точные условияМодификаторыНе может стать правителем | |||
Бездарное руководство флотомunsuited_ | Concept('admiral', 'Адмирал') | — | — |
Требования Разрешено Никогда (always = no) Точные условияМодификаторыНе может командовать армией или флотом−1 Бонус для командира в сражении | |||
Беспощадностьruthless | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Модификаторы+10% Способность к штурму | |||
Бесстрашие в блокадеruthless_ | Concept('admiral', 'Адмирал') | — | — |
Модификаторы+25% Эффективность блокады | |||
Благоразумиеwell_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Government approach | — |
Модификаторы+10% Эффективность в нашем совете+10% Рост политического влияния+33 Склонность к сбалансированной политике | |||
Благородствоchild_ | Concept('child', 'Ребёнок') | — | — |
Модификаторы+0,4 Улучшение дипломатического навыка при обучении+0,4 Улучшение военного навыка при обучении | |||
Боевая выдержкаhardy_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Модификаторы−20% Истощение армии | |||
Боевое бесстрашиеbold_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Образование | — |
Требования Разрешено НЕ Осторожностьили ТрусливостьТочные условияМодификаторы+20% Инициатива в армии+0,05 Смещение к наступлению за месяц−10% Порог вероятности победы в войне+10 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+5% Агрессивность−5% Осторожность−0,05 Модификатор важности обороны+0,1 Модификатор важности числа рекрутов+ещё 2 | |||
Болезненностьsickly | Concept('health trait short', 'здоровье') | — | Да |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы−0,33 Улучшение навыков при обучении | |||
Болтливостьloose_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы−20% Контрразведка−10% Рост политического влияния−5 Привлекательность брака | |||
Большой опыт в мореходствеaccomplished_ | Concept('admiral', 'Адмирал') | — | — |
Модификаторы+10% Скорость передвижения флота | |||
Бубонная чумаbubonic_ | Concept('health trait short', 'здоровье') | — | Да |
Буквалистliteralist | Concept('religious figure', 'Религиозный деятель') | — | — |
Модификаторы+0,05 Смещение к традиции за месяц+10% Эффективность вложения в стабильность | |||
Бюрократический талантbureaucrat | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Требования Разрешено ВладелецNum bureaucracies ≥ 1 Точные условияМодификаторы+10% Модификатор скорости укоренения бюрократии+10% Стоимость удаления государственных принципов+1% Эффективность в нашем совете | |||
Вдохновляющее лидерствоinspiring_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Образование | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+5% Боевой дух армии+0,05 Смещение к количеству за месяц+10 Склонность к милитаристской политике | |||
Вероломствоdeceitful | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | Да |
Требования Разрешено Возраст ≥ 22 г./л. Точные условияМодификаторы−0,05% Восстановление довольства сословий−0,1% Снижение престижа−0,5 Дипломатическая репутация | |||
Владение осадным искусствомsiege_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Требования Разрешено Отряд sub_unit_fraction:army_artillery > 0.01Точные условияМодификаторы+15% Способность к осаде | |||
Влиятельностьinfluential | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | Да |
Требования Разрешено Has estate: Не ПравителиТочные условияМодификаторы+25% Сословная власть от должности в совете+0,02 Легитимность за месяц | |||
Внимание к контролю расходовfiscal_ | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Модификаторы+5% Доход от чеканки−1% Банковский процент−1% Равновесное довольство аристократов | |||
Генерал Тигр-Драконdragon_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Требования Разрешено Никогда (always = no) Точные условияМодификаторы+10% Дисциплина+1 Бонус для командира в сражении | |||
Горбhunchback | Concept('health trait short', 'здоровье') | — | Да |
Требования Разрешено Точные условияМодификаторы−0,1 Престиж за месяц−10 Продолжительность жизни персонажа−25 Привлекательность брака | |||
Греховностьsinner | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы−2 Терпимость к истинной вере+20 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+0,05 Терпимость к численности коалиции−0,1 Модификатор важности религиозного единства−3 Желание использовать придворный язык в качестве литургического−10 Привлекательность брака | |||
Грубостьabrasive | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | Да |
Модификаторы−1 Дипломатическая репутация+0,05 Легитимность за месяц | |||
Дар богословияtheologian | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Модификаторы+25% Скорость обращения групп населения (процент)−1 Терпимость к языческим верованиям | |||
Дар Мидасаmidas_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Образование | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+0,1% Процветание за месяц+0,6 Желание использовать придворный язык в качестве торгового+25 Склонность к капиталистической политике | |||
Дар предвиденияprescient | Concept('artist', 'Творец') | — | — |
Модификаторы+10% Шанс начать работу над новым творением | |||
Дающий милостынюalms_ | Concept('religious figure', 'Религиозный деятель') | — | — |
Модификаторы+2,5% Равновесное довольство простолюдинов | |||
Детство среди евнуховraised_ | Concept('ruler', 'Правитель') | — | — |
Требования Разрешено Никогда (always = no) Точные условияМодификаторы+75% Модификатор силы евнухов | |||
Деятельная глупостьnaive | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы−25% Улучшение отношений−30% Порог вероятности победы в войне−30% Минимальный шанс победы в войне+30 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+1 Допустимая усталость от войны при объявлении войны+0,1 Терпимость к численности коалиции+0,2 Справедливость предложений о мире−0,1 Дипломатическая сила в предложениях о мире+ещё 4 | |||
Добродетельностьrighteous | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено ВладелецФорма правления: Республикаили МонархияТочные условияМодификаторы+0,1 Легитимность за месяц+0,1 Республиканские традиции за месяц+10% Рост политического влияния+5 Привлекательность брака | |||
Добронравиеkind_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено НЕ Жестокостьили ЗлобаТочные условияМодификаторы−0,05 Усталость от войны за месяц+0,05 Смещение к миролюбию за месяц−10% Агрессивность−20 Склонность к милитаристской политике+5 Привлекательность брака | |||
Евнухeunuch | Concept('health trait short', 'здоровье') | — | — |
Требования Разрешено Мужчина Точные условияМодификаторы−1 000% Фертильность−0,2 Легитимность за месяц−0,2 Престиж за месяц+10 Продолжительность жизни персонажаЗапрет на брак | |||
Желание реформировать армиюarmy_ | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Требования Разрешено Военный навык > 66 Точные условияМодификаторы+10% Число рекрутов−1% Равновесное довольство аристократов | |||
Жёсткость в переговорахfierce_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Образование | — |
Требования Разрешено Дипломатический навык ≥ 50 Точные условияМодификаторы+25% Скорость интеграции+10 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны−0,1 Справедливость предложений о мире+0,25 Дипломатическая сила в предложениях о мире+0,1 Склонность к мирному подчинению+0,1 Модификатор ожидаемого военного счёта+15 Склонность к дипломатической политике | |||
Жестокостьcruel | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено НЕ Справедливостьили МилосердиеТочные условияМодификаторы−2,5% Равновесное довольство сословий+0,05 Смещение к крепостничеству за месяц+25 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+2 Допустимая усталость от войны при объявлении войны+0,1 Терпимость к численности коалицииМожно казнить персонажей−0,2 Справедливость предложений о мире+0,1 Модификатор важности контроля+ещё 2 | |||
Зависимостьdrunkard | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено Точные условияМодификаторы−10% Эффективность расходов на двор−50% Порог вероятности победы в войне−50% Минимальный шанс победы в войне+50 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+2 Допустимая усталость от войны при объявлении войны+0,1 Терпимость к численности коалиции−5 Продолжительность жизни персонажа−0,1 Дипломатическая сила в предложениях о мире+ещё 4 | |||
Законотворческий талантlawgiver | Concept('ruler', 'Правитель') | Interests | — |
Требования Разрешено Административный навык ≥ 66 Точные условияМодификаторы+10% Распространение досягаемости+10% Рост политического влияния−10 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+0,1 Модификатор важности стабильности+0,1 Модификатор важности контроля+50 Склонность к административной политике | |||
Звездочётstargazer | Concept('religious figure', 'Религиозный деятель') | — | — |
Модификаторы+5% Максимальная грамотность | |||
Злобаmalevolent | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено НЕ Милосердиеили Добронравиеили СправедливостьТочные условияМодификаторы−5 Верность ленников−10% Рост политического влияния+0,1 Смещение к крепостничеству за месяц+35 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+2 Допустимая усталость от войны при объявлении войныМожно изгонять персонажей+5% Агрессивность+0,1 Модификатор важности контроля+ещё 3 | |||
Знание военной медициныbattlefield_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Модификаторы+5% Скорость пополнения | |||
Знание военной теорииmilitary_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Требования Разрешено Никогда (always = no) Точные условияМодификаторы+0,05 Военная тактика+10% Возможная ширина фронта+20% Инициатива в армии | |||
Знание морской инженерииnaval_ | Concept('admiral', 'Адмирал') | — | — |
Модификаторы+1% Скорость ремонта кораблей в море | |||
Известностьprominent | Concept('artist', 'Творец') | — | — |
Модификаторы+25% Влияние творений | |||
Интриганствоschemer | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | Да |
Требования Разрешено Возраст ≥ 25 г./л. Точные условияМодификаторы−5% Контрразведка+15% Создание шпионской сети | |||
Искусное владение оружиемmaster_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Требования Разрешено Отряд sub_unit_fraction:army_heavy_infantry > 0.2Точные условияМодификаторы+10% Мощь тяжёлой пехоты | |||
Казнокрадствоembezzler | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы−5% Налоговая эффективность−10% Рост политического влияния−0,05 Модификатор важности золота−20 Склонность к административной политике−10 Привлекательность брака | |||
Коллекционирование трофеевprize_ | Concept('admiral', 'Адмирал') | — | — |
Модификаторы+5% Шанс захвата корабля | |||
Командир гусарhussar_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Требования Разрешено Никогда (always = no) Точные условияМодификаторы+25% Мощь тяжёлой кавалерии+1 Бонус для командира в сражении | |||
Коммуникабельностьchild_ | Concept('child', 'Ребёнок') | — | — |
Модификаторы+0,6 Улучшение дипломатического навыка при обучении | |||
Красноречиеsilver_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Образование | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+20% Улучшение отношений+0,2 Дипломатическая сила в предложениях о мире+15 Склонность к дипломатической политике+10 Привлекательность брака | |||
Крепкое здоровьеhealthy | Concept('health trait short', 'здоровье') | — | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+0,33 Улучшение навыков при обучении+10 Продолжительность жизни персонажа+0,05 Легитимность за месяц+15 Привлекательность брака | |||
Леньlazy | Concept('artist', 'Творец') | — | — |
Модификаторы−10% Скорость создания творений | |||
Любовь к золотуgold_ | Concept('artist', 'Творец') | — | — |
Модификаторы+25% Жалование в роли творца | |||
Любовь к искусствуpatron_ | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Модификаторы−20% Творческий гонорар−2% Эффективность расходов на двор | |||
Любовь к пушкамcannoneer | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Требования Разрешено Отряд sub_unit_fraction:army_artillery > 0.01Точные условияМодификаторы+10% Мощь артиллерии | |||
Любовь к сокровищамtreasure_ | Concept('explorer', 'Исследователь') | — | — |
Модификаторы−10% Эффективность стоимости экспедиций−0,2 Прогресс экспедиции за месяц | |||
Любовь к таранамram_ | Concept('admiral', 'Адмирал') | — | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+10% Мощь галер | |||
Любознательностьcurious_ | Concept('explorer', 'Исследователь') | — | — |
Модификаторы+5% Модификатор времени на подготовку к экспедиции+20% Эффективность стоимости экспедиций | |||
Мамлюкmamluk | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Требования Разрешено Никогда (always = no) Точные условияМодификаторы+20% Эффективность пополнения армии+10% Боевой дух армии | |||
Милосердиеbenevolent | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+5 Верность ленников+0,05 Смещение к личным свободам за месяц−5% Агрессивность−0,05 Модификатор важности контроля−10 Склонность к милитаристской политике+10 Привлекательность брака | |||
Научный интерес к морюscientist_ | Concept('explorer', 'Исследователь') | — | — |
Модификаторы+0,25 Прогресс экспедиции за месяц | |||
Начало творческого путиamateur | Concept('artist', 'Творец') | — | — |
Модификаторы−0,2% Развитие таланта творца | |||
Небрежностьcareless | Concept('artist', 'Творец') | — | — |
Модификаторы−25% Качество творений | |||
Незаурядные способностиchild_ | Concept('child', 'Ребёнок') | — | — |
Модификаторы+0,4 Улучшение навыков при обучении | |||
Незаурядный умchild_ | Concept('child', 'Ребёнок') | — | — |
Модификаторы+0,6 Улучшение административного навыка при обучении | |||
Неподкупностьincorruptible | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+3% Налоговая эффективность+10% Рост политического влияния+10 Склонность к административной политике | |||
Непоседливостьchild_ | Concept('child', 'Ребёнок') | — | — |
Модификаторы+0,6 Улучшение военного навыка при обучении | |||
Непостоянствоfickle | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | Да |
Модификаторы−1% Максимальный налог−10% Стоимость удаления государственных принципов | |||
Неправоверныйunorthodox | Concept('religious figure', 'Религиозный деятель') | — | — |
Модификаторы+0,05 Смещение к инновации за месяц+0,5 Терпимость к еретическим верованиям | |||
Неприметностьinconspicious | Concept('artist', 'Творец') | — | — |
Модификаторы−25% Влияние творений | |||
Непробиваемостьironside | Concept('admiral', 'Адмирал') | — | — |
Модификаторы−10% Получаемый морской урон | |||
Обаяние в переговорахcharismatic_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Образование | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+1 Дипломатическая репутация+10% Рост политического влияния+0,05 Смещение к миролюбию за месяц+0,1 Справедливость предложений о мире+0,2 Дипломатическая сила в предложениях о мире+0,1 Склонность к мирному подчинению+0,1 Модификатор важности дипломатии+15 Склонность к дипломатической политике+ещё 1 | |||
Обезображениеdisfigured | Concept('health trait short', 'здоровье') | — | Да |
Модификаторы−0,1 Престиж за месяц−10 Продолжительность жизни персонажа−30 Привлекательность брака | |||
Одарённостьchild_ | Concept('child', 'Ребёнок') | — | — |
Модификаторы+0,55 Улучшение навыков при обучении+25% Скорость роста навыков во время образования | |||
Одержимость завоеваниямиconqueror | Concept('ruler', 'Правитель') | Government approach | — |
Требования Разрешено Военный навык ≥ 50 Точные условияМодификаторы−10% Сепаратизм+0,1 Смещение к воинственности за месяц+30 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+2 Допустимая усталость от войны при объявлении войны+0,1 Терпимость к численности коалиции+15% Агрессивность−5% Осторожность−0,1 Склонность к мирному подчинению+ещё 3 | |||
Одноглазиеone_ | Concept('health trait short', 'здоровье') | — | Да |
Модификаторы+0,05 Престиж за месяц−5 Продолжительность жизни персонажа−5 Привлекательность брака | |||
Оптимизация налоговtax_ | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Модификаторы+1% Налоговая эффективность−1% Равновесное довольство горожан | |||
Опыт в навигацииnavigator | Concept('explorer', 'Исследователь') | — | — |
Модификаторы−5% Модификатор времени на подготовку к экспедиции+0,1 Прогресс экспедиции за месяц | |||
Опытностьworldly | Concept('ruler', 'Правитель') | Government approach | — |
Модификаторы+2 Допустимая усталость от войны при объявлении войны+0,05 Военная тактика+0,1 Модификатор важности обороны+20 Склонность к милитаристской политике | |||
Оракулoracle | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+1 Получено знамений−0,5 Терпимость к языческим верованиям | |||
Ораторский талантcharismatic_ | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Требования Разрешено Дипломатический навык > 66 Точные условияМодификаторы+10% Базовая парламентская поддержка−1% Равновесное довольство аристократов | |||
Оскоплённостьcastrated | Concept('health trait short', 'здоровье') | — | Да |
Требования Разрешено Мужчина Точные условияМодификаторы−1 000% Фертильность−0,2 Престиж за месяц−0,2 Легитимность за месяц−5 Продолжительность жизни персонажа−50 Привлекательность брака | |||
Оспаsmallpox_ | Concept('health trait short', 'здоровье') | — | Да |
Оспиныpockmarked_ | Concept('health trait short', 'здоровье') | — | Да |
Модификаторы−0,1 Престиж за месяц−5 Продолжительность жизни персонажа−10 Привлекательность брака | |||
Осторожностьcareful | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено Точные условияМодификаторы−10% Получаемая неприязнь+0,05 Смещение к децентрализации за месяц+5% Порог вероятности победы в войне−10 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны−0,1 Терпимость к численности коалиции+0,25 Модификатор склонности к использованию наёмников+10% Осторожность+0,1 Модификатор важности стабильности+ещё 2 | |||
Отшельникhermit | Concept('religious figure', 'Религиозный деятель') | — | — |
Модификаторы−0,03 Усталость от войны за месяц | |||
Пассивностьidler | Concept('artist', 'Творец') | — | — |
Модификаторы−5% Шанс начать работу над новым творением | |||
Пассивностьunmotivated | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | Да |
Модификаторы−2,5% Эффективность в нашем совете+1% Равновесное довольство аристократов | |||
Пиратский опытbuccaneer | Concept('admiral', 'Адмирал') | — | — |
Модификаторы+5% Боевой дух флота | |||
Популярность в мореnaval_ | Concept('admiral', 'Адмирал') | — | — |
Модификаторы+50% Престиж от морских битв+50% Морские традиции от битв | |||
Почитаемый учительreverend_ | Concept('religious figure', 'Религиозный деятель') | — | — |
Модификаторы+0,1% Грамотность за месяц | |||
Правоверностьpious | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+0,1 Благочестие за месяц+0,1 Смещение к духовности за месяц+0,2 Модификатор важности религиозного единства+0,6 Желание использовать придворный язык в качестве литургического | |||
Предпринимательствоentrepreneur | Concept('ruler', 'Правитель') | Interests | — |
Требования Разрешено НЕ ЗависимостьТочные условияМодификаторы+5% Эффективность продажи+0,1 Модификатор важности торговли+0,6 Желание использовать придворный язык в качестве торгового+50 Склонность к капиталистической политике | |||
Преподавание ратного делаmartial_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Interests | — |
Требования Разрешено Военный навык ≥ 50 Точные условияМодификаторы−0,1% Спад армейских традиций+0,05 Смещение к качеству за месяц+25 Склонность к милитаристской политике | |||
Придворный фаворитcourt_ | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Требования Разрешено Никогда (always = no) Точные условияМодификаторы+10% Власть правителей−50% Сословная власть от должности в совете | |||
Продажностьcorrupt | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | Да |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы−2% Налоговая эффективность−15% Стоимость отмены привилегий | |||
Профессионализмadept | Concept('artist', 'Творец') | — | — |
Модификаторы+0,2% Развитие таланта творца | |||
Рассудительностьlevel_ | Concept('admiral', 'Адмирал') | — | — |
Модификаторы+10% Наносимый морской урон+1 Бонус для командира в сражении | |||
Религиозный агитаторproselytizer | Concept('religious figure', 'Религиозный деятель') | — | — |
Модификаторы+5% Скорость обращения групп населения (процент) | |||
Свободомыслиеfree_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Government approach | — |
Требования Разрешено НЕ Осторожностьили Фанатизмили ТерпимостьТочные условияМодификаторы+10% Прогресс исследования за месяц (процент)+0,1 Смещение к инновации за месяц+10 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+0,1 Модификатор важности институтов−1,5 Желание использовать придворный язык в качестве литургического−0,1 Модификатор порога для смены языка+15 Склонность к административной политике+20 Склонность к сбалансированной политике | |||
Скромностьhumble | Concept('artist', 'Творец') | — | — |
Модификаторы−25% Жалование в роли творца | |||
Скромный умchild_ | Concept('child', 'Ребёнок') | — | — |
Модификаторы−0,3 Улучшение навыков при обучении | |||
Скрытностьsecretive | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено НЕ БолтливостьТочные условияМодификаторы+20% Контрразведка+0,05 Смещение к централизации за месяц+15 Склонность к дипломатической политике | |||
Слепотаblind | Concept('health trait short', 'здоровье') | — | Да |
МодификаторыНе может командовать армией или флотом−0,05 Легитимность за месяц−10 Продолжительность жизни персонажа−20% Контрразведка−20 Привлекательность брака | |||
Спокойствиеcalm | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Модификаторы+20% Эффективность вложения в стабильность+0,05 Смещение к миролюбию за месяц+5% Осторожность+0,1 Модификатор важности стабильности−10 Склонность к милитаристской политике+15 Склонность к административной политике | |||
Справедливостьjust | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+1% Равновесное довольство сословий+0,05 Смещение к личным свободам за месяц+0,2 Справедливость предложений о мире+0,1 Модификатор важности стабильности+5 Привлекательность брака | |||
Старательностьmeticulous | Concept('artist', 'Творец') | — | — |
Модификаторы+25% Качество творений | |||
Страсть к картографииcartographer | Concept('explorer', 'Исследователь') | — | — |
Модификаторы+20% Эффективность стоимости экспедиций−0,1 Прогресс экспедиции за месяц | |||
Страсть к шантажуextortioner | Concept('admiral', 'Адмирал') | — | — |
Модификаторы+10% Эффективность содержания флота | |||
Стратегический опытstrategist | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Требования Разрешено Никогда (always = no) Точные условияМодификаторы+10% Дисциплина+33% Способность к штурму+25% Способность к осаде+2 Бонус для командира в сражении | |||
Суровостьstrict | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено Военный навык ≥ 50 Точные условияМодификаторы+5% Дисциплина+0,05 Смещение к обороне за месяц−10 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны−0,05 Терпимость к численности коалиции+0,1 Модификатор важности обороны+0,1 Модификатор важности контроля+10 Склонность к милитаристской политике+1 Бонус для командира в сражении | |||
Тайновидецmystic_ | Concept('religious figure', 'Религиозный деятель') | — | — |
Модификаторы+5% Прогресс исследования за месяц (процент) | |||
Тактический генийtactical_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Образование | — |
Требования Разрешено Военный навык ≥ 50 Точные условияМодификаторы+0,05 Военная тактика+0,05 Смещение к качеству за месяц+5% Агрессивность+5% Осторожность+0,1 Модификатор важности обороны+10 Склонность к милитаристской политике+1 Бонус для командира в сражении | |||
Талант к верховой ездеborn_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Требования Разрешено Отряд Хотя бы одно из этого
Точные условияМодификаторы+10% Мощь лёгкой кавалерии+10% Мощь тяжёлой кавалерии | |||
Талант к наступлениюoffensive_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Модификаторы+1 Бонус для командира в сражении | |||
Талант к оборонеdefensive_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Модификаторы+0,1 Военная тактика | |||
Талант к садоводствуgreen_ | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Модификаторы+2,5% Производство пищи (процент) | |||
Талант к управлениюadministrator | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Требования Разрешено Административный навык > 66 Точные условияМодификаторы+5% Распространение досягаемости+5% Модификатор скорости укоренения бюрократии | |||
Твёрдость верыdevout | Concept('religious figure', 'Религиозный деятель') | — | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+0,1 Религиозное влияние за месяц | |||
Терпимостьtolerant | Concept('ruler', 'Правитель') | Government approach | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+1 Терпимость к еретическим верованиям+1 Терпимость к языческим верованиям+0,05 Смещение к инновации за месяц−0,2 Модификатор важности религиозного единства−1,5 Желание использовать придворный язык в качестве литургического+25 Склонность к сбалансированной политике | |||
Триумфаторtriumphant | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Требования Разрешено Никогда (always = no) Точные условияМодификаторы+0,05 Военная тактика+7,5% Дисциплина+20% Прирост опыта за месяц+1 Бонус для командира в сражении | |||
Трудоголизмworkaholic | Concept('artist', 'Творец') | — | — |
Модификаторы+10% Скорость создания творений | |||
Трудолюбиеindustrious | Concept('ruler', 'Правитель') | Interests | — |
Модификаторы+5% Объём выпуска ресурсов+25 Склонность к капиталистической политике | |||
Трусливостьcraven | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы−5% Боевой дух армии−10% Рост политического влияния+20% Порог вероятности победы в войне−15% Агрессивность+10% Осторожность−0,1 Модификатор ожидаемого военного счёта−0,1 Модификатор важности числа рекрутов+0,1 Модификатор важности обороны+ещё 3 | |||
Тупостьchild_ | Concept('child', 'Ребёнок') | — | — |
Модификаторы−0,55 Улучшение навыков при обучении | |||
Тщеславиеglory_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Модификаторы+50% Престиж от наземных битв+50% Армейские традиции от битв | |||
Увечьеmaimed | Concept('health trait short', 'здоровье') | — | Да |
Модификаторы−0,05 Престиж за месяц−10 Продолжительность жизни персонажа−15 Привлекательность брака | |||
Увлечённость морской артиллериейnaval_ | Concept('admiral', 'Адмирал') | — | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+10% Мощь тяжёлых кораблей | |||
Умение воодушевлятьinspirational_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Модификаторы+2% Скорость восстановления боевого духа армии | |||
Упрямствоstubborn | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Модификаторы−0,05% Снижение стабильности+5% Стоимость удаления государственных принципов | |||
Учёностьscholar | Concept('ruler', 'Правитель') | Interests | — |
Модификаторы+0,03% Грамотность за месяц+0,05 Смещение к инновации за месяц+0,1 Модификатор важности институтов+0,6 Желание использовать придворный язык в качестве литургического | |||
Фанатизмzealot | Concept('ruler', 'Правитель') | Government approach | — |
Требования Разрешено НЕ Терпимостьили Свободомыслиеили Зависимостьили ГреховностьТочные условияМодификаторы+10% Скорость обращения групп населения (процент)+0,1 Смещение к традиции за месяц−10% Порог вероятности победы в войне+30 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+1 Допустимая усталость от войны при объявлении войны+5% Агрессивность+0,2 Модификатор важности религиозного единства+0,6 Желание использовать придворный язык в качестве литургического+ещё 1 | |||
Хитроумиеintricate_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Образование | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы+30% Создание шпионской сети+10% Рост политического влияния+0,05 Смещение к воинственности за месяц+10 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+0,25 Дипломатическая сила в предложениях о мире+0,1 Модификатор важности дипломатии+20 Склонность к дипломатической политике | |||
Хорошие связиwell_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Government approach | — |
Модификаторы+10% Эффективность расходов на двор+0,25 Дипломатическая сила в предложениях о мире+0,1 Модификатор важности дипломатии+33 Склонность к дипломатической политике | |||
Целеустремлённостьgoal_ | Concept('general', 'Генерал') | — | — |
Модификаторы+10% Скорость передвижения армии | |||
Цепкий умchild_ | Concept('child', 'Ребёнок') | — | — |
Модификаторы+0,4 Улучшение военного навыка при обучении+0,4 Улучшение административного навыка при обучении | |||
Честностьhonest | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | — |
Модификаторы+1% Равновесное довольство сословий−2% Контрразведка | |||
Честолюбиеchild_ | Concept('child', 'Ребёнок') | — | — |
Модификаторы+0,4 Улучшение административного навыка при обучении+0,4 Улучшение дипломатического навыка при обучении | |||
Чрезмерный педантизмobsessive_ | Concept('ruler', 'Правитель') | Personality | — |
Требования Разрешено
Точные условияМодификаторы−20% Законодательная эффективность+7% Порог вероятности победы в войне−10 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны−0,1 Модификатор важности золота−15 Склонность к дипломатической политике−5 Привлекательность брака | |||
Шрамscarred | Concept('health trait short', 'здоровье') | — | Да |
Модификаторы+0,1 Престиж за месяц−5 Продолжительность жизни персонажа | |||
Экспансионизмexpansionist | Concept('ruler', 'Правитель') | Government approach | — |
Требования Разрешено ВладелецHas advance: Колониальные хартииТочные условияМодификаторы+20% Колониальная миграция за месяц+0,1 Смещение к воинственности за месяц−20% Порог вероятности победы в войне+40 Допустимая потеря стабильности при объявлении войны+2 Допустимая усталость от войны при объявлении войны+0,05 Терпимость к численности коалиции+0,1 Дипломатическая сила в предложениях о мире+10% Агрессивность+ещё 5 | |||
Эрэгантarrogant | Concept('cabinet', 'совет') | Personality | Да |
Требования Разрешено Возраст ≥ 25 г./л. Точные условияМодификаторы−1% Равновесное довольство аристократов+1% Равновесное довольство горожан | |||
Эффективный управляющийefficient_ | Concept('religious figure', 'Религиозный деятель') | — | — |
Модификаторы+25% Эффективность в совете | |||
























































































































































