
Сословие
Казаки
К этому сословию относятся самые разные представители казачества, проживающие в нашей Concept('country', 'державе'). Казаки объединяются в военизированные группы и ведут полукочевой образ жизни вдалеке от взора власть имущих. Однако, если предоставить им достаточную мотивацию, эти люди могут сослужить нам отличную службу.
В общем случае лучше, если у правителей больше власти, чем у других сословий.
Зависит от довольства сословия
При высокой сословной власти
При низкой сословной власти
Ссылается на 22
Типы модификаторов
Базовая власть казаковпо имениТипы модификаторов
Влияние казаков на требованияпо имениТипы модификаторов
Казакам разрешено занимать места в советепо имениТипы модификаторов
Казакам разрешено командовать армией и флотомпо имениТипы модификаторов
Казакам разрешено расширять добычу ресурсовпо имениТипы модификаторов
Казакам разрешено строить дорогипо имениТипы модификаторов
Казакам запрещено занимать места в советепо имениТипы модификаторов
Казакам запрещено командовать армией и флотомпо имениТипы модификаторов
Без казаков в парламентепо имениТипы модификаторов
Казаки в парламентепо имениТипы модификаторов
Упоминает 1
- КазацкDesc
Требуется для 32
События
- Колонизация степейTrigger
- Требование расширенных привилегийTrigger
- Казаки набирают властьTrigger
- Казаки теряют властьTrigger
- Просьба о привилегияхTrigger
- Казаки нуждаются в припасахTrigger
- Помехи в торговлеTrigger
- Поселенцы-Казаки из провинции Target Cossacks DestinationTrigger
- Казаки устраивают беспорядкиTrigger
- Казаки заселяют LR ACC Target LocationTrigger
Элементы 38
Сословные привилегии
Казацкая идентичностьEstate
Частные армии козаковEstate
Право на кочевничествоEstate
Казаки-колонистыEstate
Казаки-первопроходцыEstate
Казаки в правительствеEstate
Земельные права казаковEstate
Военная служба для казаковEstate
Неприкосновенность веры казаковEstate
Независимость радыEstate
Изменяется через 9
События
- Колонизация степейВариант 1
- Требование расширенных привилегийВариант 1
- Казаки устраивают набегиВариант 1, Вариант 2
- Просьба о привилегияхВариант 3
- Казаки нуждаются в припасахВариант 1, Вариант 2
- Помехи в торговлеВариант 1, Вариант 2
- Поселенцы-Казаки из провинции Target Cossacks DestinationВариант 1, Вариант 2
- Казаки заселяют LR ACC Target LocationВариант 2
Гадячский договорВариант 2
Упоминается в 4
События
Восстание ХмельницкогоСразу же
Действия совета
Умиротворение сословияCountry modifier 8
Усмирить сословиеCountry modifier 8
Действия
Призыв частных полковЭффект
Упоминается в тексте 12
Государственные принципы
Сечевая радаDesc
Сословные привилегии
Типы модификаторов
Казакам разрешено занимать места в советеDesc
Казакам разрешено командовать армией и флотомDesc
Казаки могут вступить в бракDesc
Казакам разрешено иметь частные армииDesc
Казакам запрещено занимать места в советеDesc
Казакам запрещено командовать армией и флотомDesc
Власть казаков от должности в советеDesc
Беспорядки казаковDesc, Name
Скрипты 16
Ссылается на 3
- high_power_estate_government_power_penaltyПри высокой сословной власти
- monthly_food_productivity_mild_bonusЗависит от довольства сословия
- societal_value_significant_monthly_moveПри высокой сословной власти
Упоминает 1
ДержаваDesc
Требуется для 10
Скриптовые эффекты
Скриптовые значения
- current_target_satisfactionScope:country
Скриптовые интерфейсы
- add_five_percentЭффект
- add_one_percentЭффект
- add_ten_percentЭффект
- set_to_one_hundred_percentЭффект
- set_to_zero_percentЭффект
- subtract_five_percentЭффект
- subtract_one_percentЭффект
- subtract_ten_percentЭффект
Упоминается в 2
Скриптовые эффекты
Скриптовые условия
color = map_cossack
tax_per_pop = 0.5
rival = -0.01
alliance = 0.01
revolt_court_language = common_language
characters_have_dynasty = never
use_diminutive = yes
can_generate_mercenary_leaders = yes
satisfaction = {
}










