Kusznicy
Typ jednostki

Kusznicy

a_crossbowmen
Kusznicy

Kusznicy to jednostka strzelecka wyposażona w kusze – znacznie potężniejsze, choć wolniej przeładowywane, bronie miotające.

Odblokowywane przez
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Lekka piechota z epoki renesansu
Siła maksymalna1,000
Siła bojowa1
Zadawane obrażenia do siły−10%
Odnoszone obrażenia do morale10%
Odnoszone obrażenia100%
Inicjatywa5
Szybkość bojowa3
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1.1
Bezpieczne flanki5%
Szybkość ruchu2.5
Masa jednostkowa1
Udźwig żywności5
Dzienna konsumpcja żywności0.33

Te same statystyki co szablon.

Oparte na Lekka piechota z epoki renesansu

10 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
KusznicyOddział regularny
Strzelcy z bronią krótkąOddział regularny+10%+10%−10%−4−1.5−0.1−0.5
Pobór chłopskiOddział poborowy75%
Jednostki specjalne
Wojownicy-orłyOddział regularny
Kusznicy genueńscyOddział regularny+10%−10%+2
CheirosiphōnesOddział regularny+20%+10%−0.5
Reformowani almogawarzyOddział poborowy75%+20%+0.05
Późni wojownicy z karambitamiOddział regularny+2+3
Łucznicy z długimi łukamiOddział poborowy75%+10%+2
Oddział wojennyOddział regularny

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Klasy społeczne
Ceny
Popyt na towary

Odblokowywane przez 1

Przywoływane przez 6

Typy jednostek
Skrypty 2

Odwołuje się do 2

upgrades_to = a_early_arquebusiers
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.05
}
gfx_tags = { crossbow_tag medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna