Konsumpcja żywności jednostki
Typ modyfikatora

Konsumpcja żywności jednostki

food_consumption_modifier

Wpływa na ilość Concept('food','żywności') spożywanej miesięcznie przez Concept('unit','jednostkę').

Wartość procentowa · im mniej, tym lepiej · Jednostka

Armia najemnaModyfikator statyczny+50%
Milczenie owiecModyfikator statyczny10 lat+10%
Zdolności dyplomatyczne generałaModyfikator statyczny−0,5%
Dīwān al-Jund Efekty pozytywneBiurokracja0% → −5%
Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×0 przy 0% → ×1 przy 100%
Ulepszone punkty postojowe tamboPostęp−10%
Mongolska mobilnośćPostęp−10%
Administracja wojskowaPostęp−10%
Konwoje zaopatrzeniowePostęp−10%
Hegemon ekonomiczny ModifierHegemonia−10%
Armia Nowego Wzoru Country modifierPolityka−10%
Jai Definition modifierReligia−10%
Kénos Definition modifierReligia−10%
Kilyikhama Definition modifierReligia−10%
Maleiwa Definition modifierReligia−10%
Mororuma Definition modifierReligia−10%
Bozic Ie Definition modifierReligia−10%
Nacuco Definition modifierReligia−10%
Naoma Definition modifierReligia−10%
Pabichu Definition modifierReligia−10%
Sinu Definition modifierReligia−10%
Taiñ Feyentún Definition modifierReligia−10%
Tokuah Definition modifierReligia−10%
Warao Definition modifierReligia−10%
Yagé Definition modifierReligia−10%
Yopo Definition modifierReligia−10%
Jakość vs. ilość Prawa stronaWartość społeczna0% → −10%
Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100
Wzór: Wartość społeczna × 0,01
Rygorystyczny post i modlitwaModyfikator statyczny5 lat−10%
Tam, gdzie nie rośnie trawaPostęp−20%
Duch pułkówModyfikator statyczny10 lat−20%
Armia poborowaModyfikator statyczny−75%

Skrypty 2

Wspomina 2

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = unit
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna