
Typ modyfikatora
Konsumpcja żywności jednostki
Wpływa na ilość Concept('food','żywności') spożywanej miesięcznie przez Concept('unit','jednostkę').
Wartość procentowa · im mniej, tym lepiej · Jednostka
| Armia najemna | Modyfikator statyczny | +50% | |
| Milczenie owiec | Modyfikator statyczny | +10% | |
| Zdolności dyplomatyczne generała | Modyfikator statyczny | −0,5% | |
Dīwān al-Jund Efekty pozytywne | Biurokracja | 0% → −5% Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×0 przy 0% → ×1 przy 100% | |
Ulepszone punkty postojowe tambo | Postęp | −10% | |
Mongolska mobilność | Postęp | −10% | |
Administracja wojskowa | Postęp | −10% | |
Konwoje zaopatrzeniowe | Postęp | −10% | |
Hegemon ekonomiczny Modifier | Hegemonia | −10% | |
Armia Nowego Wzoru Country modifier | Polityka | −10% | |
Jai Definition modifier | Religia | −10% | |
Kénos Definition modifier | Religia | −10% | |
Kilyikhama Definition modifier | Religia | −10% | |
Maleiwa Definition modifier | Religia | −10% | |
Mororuma Definition modifier | Religia | −10% | |
Bozic Ie Definition modifier | Religia | −10% | |
Nacuco Definition modifier | Religia | −10% | |
Naoma Definition modifier | Religia | −10% | |
Pabichu Definition modifier | Religia | −10% | |
Sinu Definition modifier | Religia | −10% | |
Taiñ Feyentún Definition modifier | Religia | −10% | |
Tokuah Definition modifier | Religia | −10% | |
Warao Definition modifier | Religia | −10% | |
Yagé Definition modifier | Religia | −10% | |
Yopo Definition modifier | Religia | −10% | |
Jakość vs. ilość Prawa strona | Wartość społeczna | 0% → −10% Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100 Wzór: Wartość społeczna × 0,01 | |
| Rygorystyczny post i modlitwa | Modyfikator statyczny | −10% | |
Tam, gdzie nie rośnie trawa | Postęp | −20% | |
| Duch pułków | Modyfikator statyczny | −20% | |
| Armia poborowa | Modyfikator statyczny | −75% |
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = unit
}

























