Dwór i państwo
Katastrofa

Dwór i państwo

court_and_countryin_game/common/disasters/court_and_country.txt:1

Opór wobec rosnącej centralizacji naszego państwa osiągnął kulminację w formie ogólnego kryzysu i konfliktu między dworem a państwem. W zależności od tego, jak poradzimy sobie w tych trudnych czasach, możemy nawet stać się krajem silniejszym niż wcześniej... O ile przetrwamy tę burzę.

WymagaAbsolutyzmEpokacan startRewolucjeEpokacan startAbsolutyzm vs. liberalizmWartość społecznacan starthad_court_and_country_disaster_variableZmiennacan start

Modyfikatory

Definicjain_game/common/disasters/court_and_country.txt:1

3image = "gfx/interface/illustrations/disaster/court_and_country.dds"
5monthly_spawn_chance = monthly_spawn_chance_low (0.02)
7can_start = {
8hidden_trigger = {
8is_ai = no
}
9in_civil_war = no
10OR = {
11current_age = age_5_absolutism
12current_age = age_6_revolutions
}
14has_any_active_disaster = no
15OR = {
16estate_power(estate_type:crown_estate) >= 0.25
}
19custom_tooltip = {
20text = had_csd_disaster_variable_tt Nie było jeszcze tej katastrofy
21NOT = {
}
}
}
26can_end = {
}
34on_start = {
35if = {
36limit = {
36num_privileges > 4
}
37set_variable = {
39value = {
40add = num_privileges
41divide = 2
42ceiling = yes
}
}
}
46else = {
47set_variable = {
}
}
52set_variable = {
54value = {
55add = {
56value = 1
57subtract = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
58multiply = 0.1
}
60add = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
61min = 0.33
62max = 0.75
}
}
65trigger_event_non_silently = court_and_country.1
}
67on_end = {
68trigger_event_non_silently = court_and_country.2
}
72on_monthly = {
73random_list = {
741100 = {
}
7520 = {
76custom_tooltip = {
77text = court_and_country_7_tt Włościanie mogą odmówić zapłaty podatku w ramach Concept
78trigger_event_silently = court_and_country.7
}
}
8110 = {
82custom_tooltip = {
83text = court_and_country_8_tt Może dojść do lokalnych Concept wywołanych niestabilnością w ramach Concept
84trigger_event_silently = court_and_country.8
}
}
8720 = {
88custom_tooltip = {
89text = court_and_country_9_tt Szlachcice mogą zbuntować się i zażądać odzyskania dawnych przywilejów w ramach Concept
90trigger_event_silently = court_and_country.9
}
}
9320 = {
94custom_tooltip = {
95text = court_and_country_10_tt Mieszczanie mogą stworzyć ligę i zbuntować się przeciw nam w ramach Concept
96trigger_event_silently = court_and_country.10
}
}
9920 = {
100custom_tooltip = {
101text = court_and_country_11_tt Lojalność oficerów naszej armii może zostać podana w wątpliwość w ramach Concept
102trigger_event_silently = court_and_country.11
}
}
10520 = {
106custom_tooltip = {
107text = court_and_country_12_tt Możemy znaleźć popleczników w armii i rządzie w ramach Concept
108trigger_event_silently = court_and_country.12
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna