
EpokaZmienione w tej wersji
Rewolucje
Podawanie w wątpliwość słuszności praw, władzy i budowy całego świata, typowe dla epoki oświecenia, doprowadziło do odrzucenia ancien régime. Gdy absolutyzm ustępuje rewolucjonizmowi, królestwa mogą być zmuszane do przekształcenia się w republiki.
Modyfikatory
Oczekiwany rozmiar armii+1600%
Utrzymanie poborowych+100%
Wpływ kontroli na wynik wojenny+100%
Niezadowolenie stanowe ze zniszczonych budowli stanowych−40%
Centrum budowlane – maks. poziom+5
Rozmiar poboru we flocie−200%
Dochód od poddanych kolonialnych+200%
Antagonizm z wpływu kulturowego+10%
Antagonizm z wartości społecznych+20%
Antagonizm z ustroju politycznego+25%
Definicjain_game/common/age/00_default.txt:306
307year = 1737
308price_stability = 0.02
309max_price = 5
310hegemons_allowed = yes
311known_goods_demand_threshold = 10
312burgher_max_trade_range = 1100
314months_for_exploration_spread = 300
315unique = {
316global_war_score_efficiency = 0.5
317subject_loyalty = -30
}
320modifier = {
}
339goods_demand = {
340global_liquor_pop_demand = 1.5
341global_tobacco_pop_demand = 1.5
342global_coffee_pop_demand = 1.25
343global_sugar_pop_demand = 1.75
344global_tea_pop_demand = 1.5
}
347mercenaries = -0.9
348war_score_from_battles = -0.2
351efficiency = 0.1
352victory_card = 5
354max_ai_privilege_per_estate = {
355nobles_estate = 0
356clergy_estate = 0
357burghers_estate = 0
358peasants_estate = 0
359dhimmi_estate = 0
360tribes_estate = 0
361cossacks_estate = 0
}
364min_ai_privilege_per_estate = {
365nobles_estate = 0
366clergy_estate = 0
367burghers_estate = 0
368peasants_estate = 0
369dhimmi_estate = 0
370tribes_estate = 0
371cossacks_estate = 0
}