Wydarzenie

Nielojalni urzędnicy

court_and_country.11in_game/events/disaster/court_and_country.txt:872
Nielojalni urzędnicy

Podczas wojny armia oferuje wyjątkowe możliwości awansu. Jednak w tym okresie wewnętrznych konfliktów musimy pamiętać, że wielu zdolnych żołnierzy wciąż ma powiązania z niezadowolonymi i nielojalnymi frakcjami w kraju.

Ministrowie, których Ruler Title darzy zaufaniem, kwestionują lojalność naszych sił zbrojnych, wzywając nas do pozbycia się wszystkich ludzi związanych z grupami i rodami, które są nam przeciwne.

Definicjain_game/events/disaster/court_and_country.txt:872

873type = country_event
874category = disaster_event
875title = court_and_country.11.title Nielojalni urzędnicy
876desc = court_and_country.11.desc Podczas wojny armia oferuje wyjątkowe możliwości awansu. Jednak w tym okresie wewnętrznych konfliktów musimy pamiętać, że wielu zdolnych żołnierzy wciąż ma powiązania z niezadowolonymi i nielojalnymi frakcjami w kraju.

Ministrowie, których Ruler Title darzy zaufaniem, kwestionują lojalność naszych sił zbrojnych, wzywając nas do pozbycia się wszystkich ludzi związanych z grupami i rodami, które są nam przeciwne.
877outcome = neutral
878image = "gfx/interface/illustrations/disaster/court_and_country.dds"
880trigger = {
881OR = {
882army_tradition >= 10
883manpower_percentage >= 0.1
}
885monthly_manpower > 0
}
888immediate = {
889ruler_or_regent ?= {
889save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

APotrzebujemy lojalnych żołnierzy.
895change_societal_value = {
}
899add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
900add_yearly_manpower = -1
BNie stać nas na tę czystkę.
906change_societal_value = {
}
910add_war_exhaustion = war_exhaustion_weak_penalty (1)
911add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna