Wydarzenie
Zalążki niezgody

Target Character próbuje ujednolicić tradycje praw, podatków i zobowiązań prowincji w państwie Country, a w efekcie przywódcy frakcji Target Rebel wezwali swoich rodaków do broni. Twierdzą, że naruszyliśmy zasady, których przysięgaliśmy przestrzegać, gdy ich ziemie znalazły się pod naszą kontrolą, i że nie mają innego wyboru, jak tylko ponownie wznieść buntownicze sztandary.
Nasi lokalni przedstawiciele błagają nas o zawarcie porozumienia ze stolicy w mieście Target Location, zanim będzie za późno. Jeśli zagwarantujemy utrzymanie części autonomii, może uda się ich przekonać do rezygnacji z części innych praw.
Definicjain_game/events/disaster/court_and_country.txt:603
604type = country_event
605category = disaster_event
606title = court_and_country.8.title Zalążki niezgody
607desc = court_and_country.8.desc Target Character próbuje ujednolicić tradycje praw, podatków i zobowiązań prowincji w państwie Country, a w efekcie przywódcy frakcji Target Rebel wezwali swoich rodaków do broni. Twierdzą, że naruszyliśmy zasady, których przysięgaliśmy przestrzegać, gdy ich ziemie znalazły się pod naszą kontrolą, i że nie mają innego wyboru, jak tylko ponownie wznieść buntownicze sztandary.
Nasi lokalni przedstawiciele błagają nas o zawarcie porozumienia ze stolicy w mieście Target Location, zanim będzie za późno. Jeśli zagwarantujemy utrzymanie części autonomii, może uda się ich przekonać do rezygnacji z części innych praw.
Nasi lokalni przedstawiciele błagają nas o zawarcie porozumienia ze stolicy w mieście Target Location, zanim będzie za późno. Jeśli zagwarantujemy utrzymanie części autonomii, może uda się ich przekonać do rezygnacji z części innych praw.
608outcome = neutral
609image = "gfx/interface/illustrations/disaster/court_and_country.dds"
611trigger = {
612num_rebels > 0
613any_province = {
615province_satisfaction > 0
}
}
619immediate = {
620ruler_or_regent ?= {
620save_scope_as = target_character
}
621capital = {
621save_scope_as = target_location
}
622ordered_rebel = {
623order_by = rebel_size
624position = 1
625check_range_bounds = no
626save_scope_as = target_rebel
}
628ordered_province = {
629limit = {
629province_satisfaction > 0
}
630order_by = {
631value = population
632divide = province_satisfaction
633multiply = -1
}
635position = 1
640save_scope_as = target_province
}
}