Abbaye de Herrenchiemseeherrenchiemsee_abbey100ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1Oui——Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (4 vérifications)
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+15% Alphabétisation maximale locale+0,1 Tradition culturelleSur le pays, si dans sa capitale+5% % de Progrès de recherche mensuel+1 Tolérance envers la Vraie Foi
Académie américaine des arts et des sciencesusa_academy_of_arts_and_sciences100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
L'Académie américaine des arts et des sciences ne peut être construite que lors d'un événement.
Jamais (always = no)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+1 Tradition culturelle+10% Alphabétisation maximale localeSur le pays, si dans sa capitale+0,1 Progression mensuelle vers l'Humanisme
Académie confucéenneconfucian_academy50NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Autorisé
Est une Province légitime de owner
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+10% Alphabétisation maximale locale pour les Bourgeois+1 Vitesse de promotion locale des Groupes sociaux+50% Propagation des InstitutionsSur le pays, si dans sa capitale+0,03 Progression mensuelle vers la sinisation
Académie d'artarts_academy100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursDans la capitale, par niveau+0,25 Influence culturelle locale+0,25 Tradition culturelleSur le pays, si dans sa capitale+25% Compétence des nouveaux Artistes+20% Valeur d'une Œuvre d'art à vendre
Académie d'artillerie de Ségoviesegovia_artillery_academy1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments militairesCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+12 Réserves mensuelles+10% Alphabétisation maximale locale pour les SoldatsPeut recruter des Régiments ici
Académie d'Enderûnenderun_academy2 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1Oui——Tout paysBâtiments militairesColonie rurale
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+20 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments iciSur le pays, si dans sa capitale+5% Efficacité de notre Conseil
Académie des sciencesacademy_of_sciences50NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus1 anNon1Oui——Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+1% Alphabétisation maximale locale+0,5 Attractivité migratoireSur le pays, si dans sa capitale+5% % de Progrès de recherche mensuel+0,05 Progression mensuelle vers l'Individualisme
Académie des sciencesbavarian_academy_of_sciences50NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus1 anNon1Oui——Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+20% Alphabétisation maximale localeSur le pays, si dans sa capitale+5% % de Progrès de recherche mensuel+0,05 Progression mensuelle vers l'Individualisme
Académie gréco-latinegreek_latin_academy500ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus1 anNon1Oui——Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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Modificateurs+5% Alphabétisation maximale pour les Nobles+0,05 Progression mensuelle vers le Spiritualisme+15% Chances mensuelles relatives aux débuts des Artistes+5% Alphabétisation maximale pour les Paysans+5% Alphabétisation maximale pour les Soldats+5% Alphabétisation maximale pour les Travailleurs
Académie impériale des artsimperial_academy_of_arts50NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus1 anNon1Oui——Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+0,1 Tradition culturelle+25% Propagation des InstitutionsSur le pays, si dans sa capitale+10% % d'Influence culturelle
Académie royale des artsroyal_academy_of_arts50NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus1 anNon1Oui——Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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Modificateurs−5% Efficacité des Dépenses de la cour+10% Compétence des nouveaux Artistes+15% Chances mensuelles relatives aux débuts des Artistes
Aciériesteel_mill250TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNonMills max level———Tout paysIndustrie de baseCitéMégalopoleVille
Administration colonialecolonial_administration100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anOuiGuild max level——100Tout paysBâtiments coloniauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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Modificateurs+0,2 Capacité commerciale au Propriétaire+0,2 Avantage commercial au Propriétaire
Agadirfortress_granary50PaysansCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1OuiOui—Certains pays seulementBâtiments défensifsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
CultureAppartient à la Sphère culturelle Maghrébine
Conditions exactes
Modificateurs+100 Effectifs des Garnisons+500 Capacité alimentaire locale+25% Défense du Fort
Al Quaraouiyinemonument_qarawiyyin10ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments religieuxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+10% Alphabétisation maximale localeSur le pays, si dans sa capitale+10% % de Progrès de recherche mensuel
Al-ḥamrā'alhambra50NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus2 ansNonAlhambra max levelOuiOui—Certains pays seulementBâtiments gouvernementauxCitéMégalopole
Conditions requises
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ModificateursDans la capitale, par niveau+10% Défense du FortSur le pays, si dans sa capitale+5% Puissance de la couronne+5% % d'Influence culturelle+0,03 Légitimité mensuelle
Al-Qaysariyyaal_qaysariyya_market100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1—Oui—Certains pays seulementBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Débloqué: Al-Qaysariyya
Potentiel (lieu)
Ceci: Granada
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+10% Capacité commercialeDans un centre de marché, par niveau+10% Attractivité commercialeSur le pays, si dans sa capitale+2% Efficacité des Exportations
Ambassadeembassy10NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus1 anOui1———Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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Modificateurs+0,1 Capacité diplomatique
Amirautéadmiralty300BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursDans la capitale, par niveau+200 Marins mensuelsSur le pays, si dans sa capitale+5% Moral de la Flotte
Amirauté d'Amsterdamamsterdam_admiralty1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Potentiel (lieu)
Conditions exactes
Modificateurs+10 Marins mensuelsPeut construire des Navires ici+1% Vitesse de réparation de la Flotte
Amirauté de la Frisefriesland_admiralty1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Potentiel (lieu)
Conditions exactes
Modificateurs+10 Marins mensuelsPeut construire des Navires ici+1% Vitesse de réparation de la Flotte
Amirauté de la Frise occidentalewest_friesland_admiralty1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Potentiel (lieu)
Conditions exactes
Modificateurs+10 Marins mensuelsPeut construire des Navires ici+1% Vitesse de réparation de la Flotte
Amirauté de Rotterdamrotterdam_admiralty1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Potentiel (lieu)
Conditions exactes
Modificateurs+10 Marins mensuelsPeut construire des Navires ici+1% Vitesse de réparation de la Flotte
Amirauté de Zélandezeeland_admiralty1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Potentiel (lieu)
Conditions exactes
Modificateurs+10 Marins mensuelsPeut construire des Navires ici+1% Vitesse de réparation de la Flotte
Apothicaireapothecary100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonGuild max level———Tout paysIndustrie de baseCitéMégalopoleVille
Archives des Indesarchive_of_the_indies100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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Modificateurs+0,1 Avantage commercial+10% Capacité commerciale de la Bourgeoisie+1 Capacité commerciale
Archives du clergéclerical_archives50ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus120 joursNon1———Tout paysBâtiments liés aux ordresCitéMégalopole
Conditions requises
Conditions exactes
Modificateurs+50% Puissance locale du Clergé+1% Alphabétisation maximale locale pour le Clergé
Archives générales de Simancasgeneral_archive_of_simancas200NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+0,1% Alphabétisation mensuelle locale+0,5 Influence culturelle localeSur le pays, si dans sa capitale+5% Efficacité de notre Conseil+0,05 Progression mensuelle vers la Centralisation
Archives papalespapal_archives500ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
owner_owns_no_copies_of_building (type: papal_archives)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+0,1% Alphabétisation mensuelle locale+0,5 Influence culturelle localeSur le pays, si dans sa capitale+0,1% Alphabétisation mensuelle+5% Alphabétisation maximale+0,05 Autorité pontificale mensuelle
Armée du khankhan_ordu100NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (6 vérifications)
Modificateurs+0,1 Unité de la horde mensuelle+5% Efficacité de notre Conseil
Armureriearmory1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1 + population × 0,025———Tout paysBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Autorisé
PropriétaireA la Culture principale ou Culture acceptée PrécédentCulture dominante
Retiré si
Aucune de ces conditions
Conditions exactes
Modificateurs+10 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici
Armurerie impériale (à l'étranger)hre_imperial_armory_foreign400SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anOuiHre imperial armory max level——400Tout paysBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (9 vérifications)
Modificateurs+5 Réserves au Propriétaire
Armurerie impériale (à l'intérieur du pays)hre_imperial_armory_own400SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNonHre imperial armory max level———Tout paysBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (9 vérifications)
Modificateurs+3 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici
Armuriergun_smith100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonGuild max level———Tout paysIndustrie de l'armementCitéMégalopoleVille
Arsenal de Copenhaguecopenhagen_dockyard1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1OuiOui—Certains pays seulementBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Autorisé
Conditions exactes
Modificateurs+2 Capacité de Construction navale+30 Marins mensuels+33% Vitesse de Construction navale localePeut construire des Navires ici+0,2 Capacité portuaire+2,5% Vitesse de réparation de la Flotte
Arsenal de Venisevenetian_arsenal2 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus5 ansNon1OuiOui—Certains pays seulementBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (5 vérifications)
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+4 Capacité de Construction navale+25 Marins mensuels+33% Vitesse de Construction navale localePeut construire des Navires ici+0,2 Capacité portuaire+5% Vitesse de réparation de la FlotteSur le pays, si dans sa capitale+10% Efficacité de la Maintenance de la flotte
Arsenal impérialimperial_halic_shipyards2 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1Oui——Tout paysBâtiments militairesCitéMégalopole
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+2 Capacité de Construction navale+20 Marins mensuelsPeut construire des Navires ici+2% Vitesse de réparation de la Flotte
Arsenal royal de Barcelonebarcelona_royal_shipyard2 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+2 Capacité de Construction navale+33% Vitesse de Construction navale locale+20 Marins mensuelsPeut construire des Navires ici+0,2 Capacité portuaire+2,5% Vitesse de réparation de la Flotte
Arsenaux royaux de Sévilleroyal_atarazanas_seville2 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus—Non1OuiOui—Tout paysBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+2 Capacité de Construction navale+20 Marins mensuelsPeut construire des Navires ici+2% Vitesse de réparation de la Flotte
Artillerie côtièrekorean_gunnery_coastal_defense500SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1Oui——Certains pays seulementBâtiments défensifsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Autorisé
Potentiel (lieu)
Est un port
Conditions exactes
Modificateurs+10% Défense du Fort+100% Modificateur de Durée de débarquement des troupes hostiles+1% Attrition navale des troupes hostiles+0,03 Présence maritime au Propriétaire
Artillerie terrestrekorean_gunnery_land_defense500SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1Oui——Certains pays seulementBâtiments défensifsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Autorisé
Conditions exactes
Modificateurs+25% Défense du Fort+1% Attrition hostile+1 Attrition maximale
Assemblée localelocal_assembly50PaysansCosaquesDhimmiPaysannerieTribus120 joursNon1———Tout paysBâtiments liés aux ordresCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Modificateurs+100% Puissance locale des Paysans
Assemblée républicainerepublican_assembly100NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (6 vérifications)
Modificateurs+0,1 Tradition républicaine mensuelle+5% Efficacité de notre Conseil
Atelier d'armesweapon_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysIndustrie de l'armementCitéMégalopoleVille
Atelier d'étoffescloth_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysBiens de consommationCitéMégalopoleVille
Atelier d'outillagetools_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysIndustrie de baseCitéMégalopoleVille
Atelier de brasseurbeer_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysBiens de consommationCitéMégalopoleVille
Atelier de canonscannon_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysIndustrie de l'armementCitéMégalopoleVille
Atelier de fabrication seldjoukideseljuk_mint200BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon4OuiOui—Certains pays seulementBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (8 vérifications)
Modificateurs+20 Source de Proximité locale+2,5% Croissance du développement mensuel local+10% Puissance locale de la Couronne
Atelier de fournitures navalesnaval_supplies_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysIndustrie de l'armementCitéMégalopoleVille
Atelier de meublesfurniture_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysBiens de consommationCitéMégalopoleVille
Atelier de poteriepottery_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysIndustrie de baseCitéMégalopoleVille
Atelier de salpêtresaltpeter_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysIndustrie de baseCitéMégalopoleVille
Atelier de tannagetanning_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysIndustrie de baseCitéMégalopoleVille
Atelier de teinturesdyes_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysIndustrie de baseCitéMégalopoleVille
Atelier de tissus finsfine_cloth_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysBiens de consommationCitéMégalopoleVille
Atelier des distillateursdistillers_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysBiens de consommationCitéMégalopoleVille
Atelier du papierpaper_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysIndustrie de baseCitéMégalopoleVille
Atelier du verreglass_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysIndustrie de baseCitéMégalopoleVille
Atelier monétaireminting_office100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (4 vérifications)
ModificateursDans la capitale, par niveau+25% Puissance locale de la CouronneSur le pays, si dans sa capitale+15% Revenus de la Frappe de monnaie+2% Seuil de Frappe de monnaie
Ateliers de fusilsguns_workshop100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonWorkshop max level———Tout paysIndustrie de l'armementCitéMégalopoleVille
Audience royale et chancellerieroyal_audience_and_chancery100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+10% Propagation des Institutions+5% Alphabétisation maximale locale−10% Agitation
Autorité portuaireport_authority100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus180 joursNonMarket max level———Tout paysBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Autorisé
Est un port
Potentiel (lieu)
Est sur la côte
Conditions exactes
Modificateurs+0,5 Capacité commerciale+10% Protection des marchés locaux+25% Capacité commerciale de la Bourgeoisie+0,5% Accès aux marchés
Avant-poste commercial néerlandaisdutch_trade_outpost100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anOui1OuiOui100Tout paysBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+1 Capacité commerciale au Propriétaire+0,03 Présence maritime au Propriétaire
Avant-poste pomorpomor_outpost100TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNonRural building capOui——Certains pays seulementBiens de consommationColonie rurale
Conditions requises
Afficher les conditions requises (3 vérifications)
Modificateurs+0,25 Capacité commerciale+33% Rendement des Matières premières+25% Puissance locale des Paysans
Baillibailiff200SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxColonie rurale
Conditions requises
Afficher les conditions requises (6 vérifications)
Modificateurs+20% Contrôle maximal+100% Puissance locale des Nobles−10% Affranchissement des paysans
Bajang Ratubajang_ratu500ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1OuiOui—Certains pays seulementBâtiments gouvernementauxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Autorisé
Conditions exactes
Modificateurs+1 Tolérance envers la Vraie Foi+0,05 Prestige mensuel
Banquebanking_office100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anOui1Oui—100Tout paysBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Conditions exactes
Modificateurs+0,1 Avantage commercial au Propriétaire+2,5% Assiette fiscale au Propriétaire
Banque centralecentral_bank300BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (8 vérifications)
Modificateurs+10 Nombre maximal d'Obligations d'État−1% Intérêts sur les Obligations+10% Modificateur de volume d'Obligations d'État
Banque d'Amsterdamwisselbank100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+10% Revenus de la Frappe de monnaie+2% Seuil de Frappe de monnaie+10 Nombre maximal d'Obligations d'État−1% Intérêts sur les Obligations+10% Modificateur de volume d'Obligations d'État
Baraykhmer_baray1 000TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus5 ansNon1OuiOui—Certains pays seulementBâtiments infrastructurelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Culture dominante: Khmer
Potentiel (pays)
Au moins une de ces conditions
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+2 000 Capacité démographique locale+10% % de Production locale de nourritureSur le pays, si dans sa capitale+0,1% Prospérité mensuelle
Base navalenaval_base5 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1———Tout paysBâtiments navalsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Est un port
Conditions exactes
Modificateurs+12 Capacité de Construction navale+200 Marins mensuelsPeut construire des Navires ici+0,3 Capacité portuaire−1 Attrition maritime+10% Vitesse de réparation de la Flotte
Bastionbastion1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments défensifsCitéColonie ruraleMégalopoleVille
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+1 000 Effectifs des Garnisons−5% AgitationNon proportionnel+4 Niveau de FortAutorise les Zones de contrôle
Bastion de l'ordreorder_stronghold400SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1Oui——Tout paysBâtiments religieuxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Conditions exactes
Modificateurs+100% Puissance locale du Clergé+25% Défense du Fort+5 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici
Batterie côtièrenaval_battery2 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1———Tout paysBâtiments défensifsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Est un port
Conditions exactes
Modificateurs+200% Modificateur de Durée de débarquement des troupes hostiles+2% Attrition navale des troupes hostilesRaids corsaires interdits+0,3 Présence maritime locale
Bibliotheca Corvinianabibliotheca_corviniana500ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Nous avons déverrouillé le Bâtiment Bibliotheca Corviniana par le biais d'une Décision
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+5% Alphabétisation maximale locale+0,25% Alphabétisation mensuelle localeSur le pays, si dans sa capitale+10% % de Progrès de recherche mensuel
Bibliothèquelibrary100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1———Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Conditions exactes
Modificateurs+0,1 Influence culturelle locale+5% Alphabétisation maximale locale+0,1% Alphabétisation mensuelle locale+1 Vitesse de promotion locale des Groupes sociaux+25% Propagation des Institutions
Bibliothèque de Vijayanagarlibrary_of_vijayanagar500ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopole
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+5% Alphabétisation maximale locale+0,1% Alphabétisation mensuelle locale+1 Vitesse de promotion locale des Groupes sociauxSur le pays, si dans sa capitale+0,1 Progression mensuelle vers l'Humanisme+5% % de Progrès de recherche mensuel
Bibliothèque du Vatican - Aile administrativeadm_vatican_library500ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1Oui——Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+5% Alphabétisation maximale locale+0,1% Alphabétisation mensuelle locale+1 Vitesse de promotion locale des Groupes sociauxSur le pays, si dans sa capitale+2,5% Équilibre de satisfaction des Ordres+5% % de Progrès de recherche mensuel
Bibliothèque du Vatican - Aile diplomatiquedip_vatican_library500ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1Oui——Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+5% Alphabétisation maximale locale+0,1% Alphabétisation mensuelle locale+1 Vitesse de promotion locale des Groupes sociauxSur le pays, si dans sa capitale+1 Réputation diplomatique+5% % de Progrès de recherche mensuel
Bibliothèque du Vatican - Aile militairemil_vatican_library500ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1Oui——Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+5% Alphabétisation maximale locale+0,1% Alphabétisation mensuelle locale+1 Vitesse de promotion locale des Groupes sociauxSur le pays, si dans sa capitale+50% Tradition militaire tirée des Batailles+5% % de Progrès de recherche mensuel
Bourg pourrirotten_borough10NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus120 joursNon1———Tout paysBâtiments liés aux ordresColonie rurale
Conditions requises
Afficher les conditions requises (8 vérifications)
Modificateurs+50% Puissance locale des NoblesSiège du Parlement
Boursestock_exchange100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1—Oui—Tout paysBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Retiré si
LieuN'est PAS un Carrefour commercial
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+5 Capacité commercialeDans un centre de marché, par niveau+10% Attractivité commerciale+75 Capacité maximale des Réserves
Brasseriebrewery100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonGuild max level———Tout paysBiens de consommationCitéMégalopoleVille
Brûle-charbonimproved_charcoal_maker1 000TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNonRural building cap———Tout paysProduction de matières premièresCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Bubububu_building250TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon2Oui——Certains pays seulementBâtiments infrastructurelsColonie rurale
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Raw material: Poisson
Conditions exactes
Modificateurs+15% Rendement local du Poisson
Bundbund250TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon2 + development × 0,1Oui——Certains pays seulementBâtiments infrastructurelsCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Au moins une de ces conditions
  • A un cours d'eau
  • Est limitrophe d'un lac
Conditions exactes
Modificateurs+500 Capacité démographique locale+5% % de Production locale de nourriture
Bureau commercialtrade_office100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anOuiTrade office max level——100Tout paysBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (4 vérifications)
Modificateurs+0,6 Capacité commerciale au Propriétaire+0,05 Présence maritime au Propriétaire+0,2 Avantage commercial au Propriétaire
Bureau du cadiqadi_office100NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (11 vérifications)
ModificateursSur le pays, si dans sa capitale+20 Loyauté envers le Suzerain+1 Sièges de ConseillersPar niveau, selon l'accès aux biens+100 Vitesse de conversion locale des Groupes sociaux
Burgtorhsa_burgtor500SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anOui2OuiOui500Certains pays seulementBâtiments défensifsCitéMégalopole
Conditions requises
Afficher les conditions requises (5 vérifications)
Modificateurs+100 Effectifs des Garnisons+10% Défense du Fort+5 Réserves au Propriétaire
Cale sèchedry_dock2 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1———Tout paysBâtiments navalsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Est un port
Conditions exactes
Modificateurs+2 Capacité de Construction navale+32 Marins mensuelsPeut construire des Navires ici+0,15 Capacité portuaire+4% Vitesse de réparation de la Flotte
Calmecaccalmecac100ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus1 anNon1Oui——Certains pays seulementBâtiments gouvernementauxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (4 vérifications)
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+20% Alphabétisation maximale locale pour les Nobles+50% % de Vitesse de promotion locale des Groupes sociauxSur le pays, si dans sa capitale+5% Efficacité de notre Conseil+10% Alphabétisation maximale pour les Nobles
Cámara de Comptoscamara_comptos50BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1OuiOui—Certains pays seulementBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (8 vérifications)
Modificateurs−0,05% Inflation mensuelle
Canal à éclusespound_lock_canal_infrastructure250TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1———Tout paysBâtiments infrastructurelsCitéMégalopole
Conditions requises
Potentiel (lieu)
  • Au moins une de ces conditions
    • Est sur la côte
    • A un cours d'eau
    • Est limitrophe d'un lac
  • A un Développement de ≥ 20
Conditions exactes
Modificateurs+10% Efficacité de la Proximité locale+2,5% % de Production locale de nourriture
Cantonnementscantonments1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus90 joursNon1Oui——Tout paysBâtiments militairesCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+10 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici
Caravansérailcaravanserai100TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1Oui——Tout paysBâtiments commerciauxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (3 vérifications)
Modificateurs+0,5 Avantage commercial+1 Capacité commerciale
Carrefour commercialtrading_hub100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1—Oui—Tout paysBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Retiré si
LieuN'est PAS un Carrefour commercial
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+5 Capacité commercialeDans un centre de marché, par niveau+10% Attractivité commerciale+30 Capacité maximale des Réserves
Carrière d'argileclay_pit1 000TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNonRural building cap———Tout paysProduction de matières premièresCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
  • Au moins une de ces conditions
    • Est sur la côte
    • A un cours d'eau
    • Est limitrophe d'un lac
  • Raw material: NonArgile
Conditions exactes
Carrière de pierrestone_quarry1 000TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNonRural building cap———Tout paysProduction de matières premièresCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Conditions exactes
Carrière de sablesand_pit1 000TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNonRural building cap———Tout paysProduction de matières premièresCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Raw material: NonSable
Conditions exactes
Casbah des Oudayasmonument_kasbah_udayas500SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments défensifsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (3 vérifications)
Modificateurs+20% Défense du Fort
Casernebarracks1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1 + population × 0,025———Tout paysBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Autorisé
PropriétaireA la Culture principale ou Culture acceptée PrécédentCulture dominante
Retiré si
Aucune de ces conditions
Conditions exactes
Modificateurs+15 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici+1 Capacité d'entraînement des régiments
Caserne ç̌äwacawa_barracks1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNonJanissary barracks sizeOui——Certains pays seulementBâtiments militairesCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Modificateurs+10 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici
Caserne coréennekorean_barracks1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1Oui——Certains pays seulementBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Autorisé
PropriétaireA la Culture principale ou Culture acceptée PrécédentCulture dominante
Retiré si
Aucune de ces conditions
Conditions exactes
Modificateurs+5 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici
Caserne des galèresgalley_barracks2 000EsclavesCosaquesDhimmiPaysannerie2 ansNon5Oui——Certains pays seulementBâtiments militairesCitéMégalopole
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Est un port
Conditions exactes
Modificateurs+20 Marins mensuelsPeut construire des Navires ici+1% Vitesse de réparation de la Flotte
Caserne des janissairesjanissary_barracks2 000EsclavesCosaquesDhimmiPaysannerie1 anNonJanissary barracks sizeOuiOui—Certains pays seulementBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Modificateurs+25 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici
Caserne des Ṣaqālibasaqaliba_barracks2 000EsclavesCosaquesDhimmiPaysannerie1 anNon1 + population × 0,025———Certains pays seulementBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Conditions exactes
Modificateurs+10 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici
Caserne Ḡilmāneghilman_barracks2 000EsclavesCosaquesDhimmiPaysannerie1 anNon1Oui——Certains pays seulementBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Modificateurs+25 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici
Caserne jürchenjurchen_barracks1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1Oui——Certains pays seulementBâtiments militairesCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Autorisé
La Culture dominante appartient à la Famille Jürchenne
Culture dominanteAppartient à la Sphère culturelle Jürchenne
Retiré si
Lieu
Aucune de ces conditions
Conditions exactes
Modificateurs+3 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici
Caserne Mameloukemamluk_barracks2 000EsclavesCosaquesDhimmiPaysannerie1 anNon3OuiOui—Tout paysBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Conditions exactes
Modificateurs+10 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici
Caserne sofasofa_barracks2 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1Oui——Certains pays seulementBâtiments militairesCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Conditions exactes
Modificateurs+5 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments iciPeut construire des Unités sofas
Cathédralecathedral300ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1—Oui—Certains pays seulementBâtiments liés aux ordresCitéMégalopole
Modificateurs+100% Puissance locale du Clergé+10% Alphabétisation maximale locale pour le Clergé+20% % de Vitesse de conversion locale des Groupes sociaux
Centre administratif de Bulgariebulgarian_administration_center50NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopole
Conditions requises
Afficher les conditions requises (3 vérifications)
Modificateurs+50% Efficacité de la Proximité locale+75 Source de Proximité locale−20% Agitation
Centre administratif italienitalian_administration_center100NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus1 anNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopole
Conditions requises
Afficher les conditions requises (11 vérifications)
Modificateurs+80 Source de Proximité locale
Centre commercialcommerce_center100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus180 joursNonMarket max level———Tout paysBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Modificateurs+1% Vitesse d'assimilation des Groupes sociaux+10% Puissance locale des Bourgeois+1% Accès aux marchés+4 Avantage commercial+400% Capacité commerciale de la Bourgeoisie+4 Capacité commerciale
Centre d'échangeclearing_house100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1—Oui—Tout paysBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Retiré si
LieuN'est PAS un Carrefour commercial
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+5 Capacité commercialeDans un centre de marché, par niveau+10% Attractivité commerciale+100 Capacité maximale des Réserves
Centre de conscriptionconscription_center1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1 + population × 0,025———Tout paysBâtiments militairesCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Autorisé
PropriétaireA la Culture principale ou Culture acceptée PrécédentCulture dominante
Retiré si
Aucune de ces conditions
Conditions exactes
Modificateurs+25 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici+5 Capacité d'entraînement des régiments
Centre de constructionconstruction_center500TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1 + scope:owner.modifier:construction_center_max_level———Tout paysBâtiments infrastructurelsCitéMégalopoleVille
Modificateurs+1 Capacité de Construction
Centre de recrutementregimental_camp1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1 + population × 0,025———Tout paysBâtiments militairesColonie rurale
Conditions requises
Autorisé
PropriétaireA la Culture principale ou Culture acceptée PrécédentCulture dominante
Retiré si
Aucune de ces conditions
Conditions exactes
Modificateurs+20 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici
Centre de recrutement de la noblessenobles_recruitment_center10NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus120 joursNon1———Tout paysBâtiments liés aux ordresColonie rurale
Conditions requises
Conditions exactes
Modificateurs+50% Puissance locale des Nobles+10% Envergure des Levées
Centre de traite des esclavesslave_center100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anOui1——100Tout paysBâtiments coloniauxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (6 vérifications)
Modificateurs+200 Asservissement mensuel−5% Satisfaction des Esclaves
Chambre des comptescounting_house100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Modificateurs+33% Puissance locale de la Couronne
Chambre du Parlementhouse_of_parliament200NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (6 vérifications)
ModificateursParlement permanent+20% Puissance de la couronne+0,1 Progression mensuelle vers le Libéralisme+0,25 Influence politique mensuelle
Champ de tir de Moscoumoscow_artillery_yard200BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1Oui——Tout paysBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (5 vérifications)
Modificateurs−25% Coût de Construction d'Artillerie+5% % de Progrès de recherche mensuel+10% Puissance de l'Artillerie
Chancelleriechancery100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1 + owner.modifier:chancery_cap_level—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (6 vérifications)
ModificateursDans la capitale, par niveau+2,5% Alphabétisation maximale locale pour les Bourgeois+2,5% Alphabétisation maximale locale pour les NoblesSur le pays, si dans sa capitale+2,5% Efficacité de notre Conseil+0,1 Influence politique mensuelle
Chancellerie provincialeprovincial_chancery100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1 + owner.modifier:chancery_cap_level—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Retiré si
LieuPropriétaireN'a PAS la Réforme gouvernementale Consulats provinciaux
Conditions exactes
Modificateurs+2,5% Alphabétisation maximale locale pour les Bourgeois+2,5% Alphabétisation maximale locale pour les Nobles−5% Seuil des Groupes sociaux rejoignant les Rebelles
Chantier navalshipyard3 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1———Tout paysBâtiments navalsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Est un port
Conditions exactes
Modificateurs+4 Capacité de Construction navale+64 Marins mensuelsPeut construire des Navires ici+0,2 Capacité portuaire+6% Vitesse de réparation de la Flotte
Chantiers navals claniquesclan_shipyards1 000PaysansCosaquesDhimmiPaysannerieTribus120 joursOui1 + development × 0,05 + max_rgo_workers × 0,2Oui—1 000Tout paysIndustrie de baseColonie ruraleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (7 vérifications)
Modificateurs+0,5 Présence maritime au Propriétaire+1 Capacité de Construction navale+1 Marins au PropriétairePeut construire des Navires ici+1% Vitesse de réparation de la Flotte
Chantiers navals de la mer du Nordnorth_sea_shipyards3 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1Oui——Certains pays seulementBâtiments militairesCitéMégalopole
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Conditions exactes
Modificateurs+1 Capacité de Construction navale+80 Marins mensuelsPeut construire des Navires ici+1% Vitesse de réparation de la Flotte
Chapelle de la Guilde des marchandsmerchant_guild_chapel50ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus1 anOui1—Oui50Tout paysBâtiments coloniauxCitéMégalopole
Conditions requises
Potentiel (pays)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+2% Alphabétisation maximale localeSur le pays, si dans sa capitale+0,2 Influence religieuse mensuelle
Charitécharite_of_berlin100ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments religieuxCitéMégalopole
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+5% Résistance aux maladiesSur le pays, si dans sa capitale+5% % de Progrès de recherche mensuel
Charpentiers de marine Kilwakilwan_shipwrights1 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1Oui——Certains pays seulementBâtiments navalsColonie rurale
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Est un port
Conditions exactes
Modificateurs+10 Marins mensuels+0,05 Capacité portuaire
Châteaucastle500SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments défensifsCitéColonie ruraleMégalopoleVille
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+500 Effectifs des Garnisons−5% Agitation+100% Puissance locale des NoblesNon proportionnel+2 Niveau de Fort+20 Nobles autorisésAutorise les Zones de contrôle
Château d'Ambrasambras_castle1 000BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
A la variable : unlocked_ambras_castle
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+0,2 Tradition culturelle+20% Défense du Fort+100% Puissance locale de la Couronne
Château de Schönbrunnschonbrunn_palace200NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
ModificateursDans la capitale, par niveau+0,5 Tradition culturelle+0,5 Influence culturelle localeSur le pays, si dans sa capitale+0,05 Légitimité mensuelle
Château douaniertoll_castle10NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus120 joursNon1———Tout paysBâtiments liés aux ordresCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Modificateurs+50% Puissance locale des Nobles−2,5% Accès aux marchés
Château douanier de montagnegerman_mountain_toll_castle50BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1Oui——Certains pays seulementBâtiments commerciauxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+0,05 Avantage commercialNon proportionnel+10 Nobles autorisés
Château douanier fluvialgerman_river_toll_castle50BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1Oui——Certains pays seulementBâtiments commerciauxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
A un cours d'eau
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+5% Protection des marchés locauxNon proportionnel+10 Nobles autorisés
Château Saint-Angecastel_sant_angelo500SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments défensifsCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (3 vérifications)
Modificateurs+20% Défense du Fort+200 Effectifs des Garnisons
Château Saint-Pierrebodrum_castle500ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus90 joursOui1OuiOui500Tout paysBâtiments défensifsCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+5 Réserves au Propriétaire+3 Or au Propriétaire
Cinq-Portscinque_port200BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1Oui——Tout paysBâtiments militairesCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (3 vérifications)
Modificateurs+100% Envergure des Levées navales+2 Marins mensuels+100% Puissance locale des Bourgeois
Citadellefortress4 000SoldatsCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 080 joursNon1—Oui—Tout paysBâtiments défensifsCitéColonie ruraleMégalopoleVille
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+4 000 Effectifs des Garnisons−5% AgitationNon proportionnel+8 Niveau de FortAutorise les Zones de contrôle
Cité impériale de Huếimperial_city_of_hue50NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+0,25 Tradition culturelle+0,25 Influence culturelle localeSur le pays, si dans sa capitale+0,02 Légitimité mensuelle−0,1% Déclin du Prestige
Cité interditeforbidden_city50NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+0,25 Tradition culturelle+0,25 Influence culturelle localeSur le pays, si dans sa capitale−0,1% Déclin du Prestige
Collecteur d'impôtstax_assessor300BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (4 vérifications)
ModificateursDans la capitale, par niveau+25% Puissance locale de la CouronneSur le pays, si dans sa capitale+10% Taxe maximum+10% Puissance de la couronne+0,1 Influence politique mensuelle+0,03 Progression mensuelle vers l'Absolutisme
Collecteur de selsalt_collector1 000TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNonRural building cap———Tout paysProduction de matières premièresCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Au moins une de ces conditions
  • Végétation: Désert
  • Est sur la côte
Conditions exactes
Collegium Helveticumswi_collegium_helveticum100ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus1 anOui1OuiOui100Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Autorisé
Le Collegium Helveticum ne peut être construit que lors d'un événement.
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+10% Éducation des Héritiers+2,5% % de Progrès de recherche mensuel
Collegium Poetarum et Mathematicorumcollege_of_poets100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Est ou a été AutricheouTyrolouStyrie
Autorisé
Le Collegium Poetarum et Mathematicorum ne peut être construit que lors d'un événement.
Jamais (always = no)
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+0,25 Tradition culturelle+0,25% Alphabétisation mensuelle localeSur le pays, si dans sa capitale+0,1 Progression mensuelle vers l'Humanisme+10% Compétence des nouveaux Artistes
Coloniesettlement_building250PaysansCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1———Tout paysBâtiments infrastructurelsColonie rurale
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Retiré si
LieuA > 0.1 de Capacité démographique
Conditions exactes
Modificateurs+1 Attractivité migratoire+1% Croissance démographique
Colonie littoralecoastal_settlements1 000PaysansCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1Oui——Certains pays seulementBâtiments gouvernementauxColonie ruraleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (3 vérifications)
Modificateurs+1,5 Attractivité migratoire+10% % de Vitesse de promotion locale des Groupes sociaux
Commanderie de l'ordreorder_commandery400ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus1 anOui1Oui——Certains pays seulementBâtiments religieuxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (10 vérifications)
Modificateurs+0,1 Or au Propriétaire+5 Réserves au Propriétaire
Communauté ayant adopté les préceptes Juifsadu_jewish_community2 000BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1OuiOui—Certains pays seulementBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (3 vérifications)
Modificateurs+5% Alphabétisation maximale locale+0,05% Alphabétisation mensuelle locale−25% % de Vitesse de conversion locale des Groupes sociaux
Complexe de la Grande Collinegreat_hill_complex100ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus5 ansNon1OuiOui—Certains pays seulementBâtiments religieuxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (5 vérifications)
Modificateurs+10% Alphabétisation maximale locale pour le Clergé
Complexe de la Grande Valléegreat_valley_complex1 000TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus5 ansNon1OuiOui—Certains pays seulementBâtiments culturelsCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (5 vérifications)
Modificateurs+25% Rendement des Matières premières
Comptoir commercial portugaispor_trading_post100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1Oui—100Tout paysBâtiments commerciauxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+33% Contrôle maximal+100% Capacité commerciale de la Bourgeoisie+0,3% Contrôle mensuel
Comptoir d'outre-meroverseas_trading_post100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anOui1——100Tout paysBâtiments coloniauxColonie rurale
Conditions requises
Afficher les conditions requises (6 vérifications)
Modificateurs+0,3 Capacité commerciale au Propriétaire+0,2 Avantage commercial au Propriétaire
Comptoir de la Hansehanseatic_kontor200BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anOuiHanseatic kontor max levelOui—200Tout paysBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Modificateurs+1 Avantage commercial au Propriétaire+0,1 Présence maritime au Propriétaire+0,25 Capacité commerciale au Propriétaire
Conseil localearly_council_hall100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Modificateurs+2,5% Contrôle maximal+10% Puissance locale de la Couronne
Conseil sacrésacred_council100ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (6 vérifications)
Modificateurs+0,1 Dévotion mensuelle+5% Efficacité de notre Conseil
Consulado de Bilbaomonument_consulado_de_bilbao100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1Oui——Certains pays seulementBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (5 vérifications)
Modificateurs+0,1 Avantage commercial+50% Puissance locale des Bourgeois
Corporation urbainecorporation_of_london300BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+100% Puissance locale des Bourgeois
Cour de l'étainstannary_court250TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1Oui——Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (8 vérifications)
Modificateurs+200% Puissance locale des Paysans+100% Puissance locale des Bourgeois
Cour royaleroyal_court100NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (6 vérifications)
Modificateurs+2% Efficacité de notre Conseil+10% Puissance de la couronne+0,03 Progression mensuelle vers l'Absolutisme
Cour suprêmesupreme_court100NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Afficher les conditions requises (4 vérifications)
ModificateursDans la capitale, par niveau+10% Croissance du développement mensuel localSur le pays, si dans sa capitale+10% Efficacité de la Proximité+10% Puissance de la couronne+0,25 Influence politique mensuelle
Couvent de Novodievitchinovodevichy_convent500TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1Oui——Tout paysBâtiments défensifsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+25% Défense du Fort+1 Attrition maximale+0,1% Prospérité mensuelle localeNon proportionnel+10 Nobles autorisés
Cultures de plantes textilesfiber_crops_farm1 000TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNonRural building cap———Tout paysProduction de matières premièresCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Conditions exactes
Dar el-makhzenmonument_dar_al_makhzen50NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+50% Puissance locale de la CouronneSur le pays, si dans sa capitale+10% Efficacité de notre Conseil
Darüşşifadarussifa100ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus1 anNon1OuiOui—Tout paysBâtiments infrastructurelsCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+20% Résistance aux maladies+10 Espérance de vie des Personnages
Debere Meshwa'edebere_meshwae100ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1Oui——Tout paysBâtiments religieuxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+10% Alphabétisation maximale locale pour le Clergé+10% Puissance locale du ClergéSur le pays, si dans sa capitale+0,1 Influence religieuse mensuelle
Délégation de la noblesse localelocal_noble_delegation20NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus120 joursNon1———Tout paysBâtiments liés aux ordresCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Conditions exactes
Modificateurs+100% Puissance locale des Nobles
Domaine vinicolewinery100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonGuild max level———Tout paysBiens de consommationCitéMégalopoleVille
Domaines de l'ordre Ṣafawiyyasafaviyya_order_hall500TribauxCosaquesTribus1 anNon2Oui——Certains pays seulementBâtiments militairesCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Autorisé
Conditions exactes
Modificateurs+10 Réserves mensuellesPeut recruter des Régiments ici
École bardiquebardic_school50PaysansCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNon1Oui——Tout paysBâtiments culturelsCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Conditions exactes
Modificateurs+0,1 Tradition culturelle+5% Alphabétisation maximale locale pour les Paysans
École confucéenneconfucian_school50NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus1 anNon1Oui——Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+5% Alphabétisation maximale locale+1 Vitesse de promotion locale des Groupes sociaux+25% Propagation des InstitutionsSur le pays, si dans sa capitale+0,03 Progression mensuelle vers la sinisation
École d'artart_school100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursDans la capitale, par niveau+0,1 Influence culturelle locale+0,1 Tradition culturelleSur le pays, si dans sa capitale+10% Compétence des nouveaux Artistes+10% Valeur d'une Œuvre d'art à vendre
École de médecinemedical_school100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus5 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments infrastructurelsCitéMégalopoleVille
Modificateurs+3 Espérance de vie des Personnages+33% Résistance aux maladies
École de Salamanqueschool_of_salamanca1 000ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopole
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+0,5 Influence culturelle locale+200% Propagation des Institutions+0,1% Alphabétisation mensuelle locale
École de tauromachie de Sévillesevilla_bullfighting_school100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+0,25 Tradition culturelle+0,25 Influence culturelle locale
École jésuitejesuit_college50ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1OuiOui—Certains pays seulementBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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Modificateurs+0,2 Influence culturelle locale+10% Alphabétisation maximale locale pour les Nobles+0,1% Alphabétisation mensuelle locale−40% Modificateur de croissance de Luthéranisme−40% Modificateur de croissance de Calvinisme
École militairewar_college300BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus2 ansNon1—Oui—Tout paysBâtiments gouvernementauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursDans la capitale, par niveau+200 Réserves mensuellesSur le pays, si dans sa capitale+5% Moral de l'Armée
École Stroganovstroganov_school_of_iconic_art100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1Oui——Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+0,15 Tradition culturelleSur le pays, si dans sa capitale+25% Modificateur de Puissance des Icônes religieuses+0,05 Progression mensuelle vers le Spiritualisme+3 Nombre d'Artistes possibles
Écoles localeslocal_schools50PaysansCosaquesDhimmiPaysannerieTribus120 joursNon1———Tout paysBâtiments liés aux ordresCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Conditions exactes
Modificateurs+50% Puissance locale des Paysans+1% Alphabétisation maximale locale pour les Paysans
Église fortifiéefortress_church100ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus1 anNon1—Oui—Tout paysBâtiments défensifsCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
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ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+10% Consommation locale de nourriture du Clergé+10% Alphabétisation maximale locale pour le Clergé+20% Puissance locale du Clergé+50 Effectifs des GarnisonsNon proportionnel+10% Défense du Fort
Église paroissialeparish_church50ClercsClergéCosaquesDhimmiTribus120 joursNon1———Certains pays seulementBâtiments liés aux ordresCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Groupe de religions: Christianisme
Conditions exactes
Modificateurs+25% Puissance locale du Clergé+75% Puissance locale des Paysans
El Escorialel_escorial_palace200NoblesCosaquesDhimmiNoblesseTribus2 ansNon1OuiOui—Tout paysBâtiments culturelsCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (pays)
Jamais (always = no)
Autorisé
Jamais (always = no)
Conditions exactes
Modificateurs+100% Puissance locale de la Couronne+0,1% Prospérité mensuelle locale+0,25 Tradition culturelle
Élevage de moutonssheep_farms1 000TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNonRural building cap———Tout paysProduction de matières premièresColonie rurale
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Conditions exactes
Enclos d'élevage du bétailfulani_cattle_rearing_pen1 000TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus1 anNonFulani cattle rearing pen max levelOui——Certains pays seulementBâtiments infrastructurelsCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
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Modificateurs+20% Rendement local du Bétail−10% Vitesse d'assimilation des Groupes sociaux
Entrepôtentrepot100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNon1—Oui—Tout paysBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Retiré si
LieuN'est PAS un Carrefour commercial
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+5 Capacité commercialeDans un centre de marché, par niveau+10% Attractivité commerciale+20 Capacité maximale des Réserves
Entrepôt de marchémarket_warehouse100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonMarket warehouse max level—Oui—Tout paysBâtiments commerciauxCitéMégalopoleVille
Conditions requises
Potentiel (lieu)
Retiré si
LieuN'est PAS un Carrefour commercial
Conditions exactes
ModificateursPar niveau, selon l'accès aux biens+0,1 Capacité commerciale+0,1 Avantage commercial+10% Capacité commerciale de la BourgeoisieDans un centre de marché, par niveau+25 Capacité maximale des Réserves
Entreprises locales de la compagnietrade_company_local_venture200BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus180 joursOui2——200Tout paysBâtiments commerciauxCitéColonie ruraleMégalopoleVille
Conditions requises
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Modificateurs+33% Rendement des Matières premières
Fabricant d'armesweapon_guild100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonGuild max level———Tout paysIndustrie de l'armementCitéMégalopoleVille
Fabricant de canonscannon_maker100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonGuild max level———Tout paysIndustrie de l'armementCitéMégalopoleVille
Fabricant de teinturedyes_guild100BourgeoisBourgeoisieCosaquesDhimmiTribus1 anNonGuild max level———Tout paysIndustrie de baseCitéMégalopoleVille
Fabrique d'armesweapon_factory250TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNonMills max level———Tout paysIndustrie de l'armementCitéMégalopoleVille
Modificateurs+50 Bourgeois autorisés
Fabrique d'armes à feufirearms_factory250TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNonMills max level———Tout paysIndustrie de l'armementCitéMégalopoleVille
Modificateurs+50 Bourgeois autorisés
Fabrique d'étoffes finesfine_cloth_mill250TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNonMills max level———Tout paysBiens de consommationCitéMégalopoleVille
Modificateurs+50 Bourgeois autorisés
Fabrique de bièrebrewery_mill250TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNonMills max level———Tout paysBiens de consommationCitéMégalopoleVille
Modificateurs+50 Bourgeois autorisés
Fabrique de canonscannons_factory250TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNonMills max level———Tout paysIndustrie de l'armementCitéMégalopoleVille
Modificateurs+50 Bourgeois autorisés
Fabrique de fournitures navalesnaval_supplies_mill250TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNonMills max level———Tout paysIndustrie de l'armementCitéMégalopoleVille
Modificateurs+50 Bourgeois autorisés
Fabrique de papierpaper_mill250TravailleursCosaquesDhimmiPaysannerieTribus2 ansNonMills max level———Tout paysIndustrie de baseCitéMégalopoleVille
Modificateurs+50 Bourgeois autorisés
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