Bailli
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Bailli

bailiffin_game/common/building_types/rural_buildings.txt:1

Livrée à elle-même, la populace n'est que méchanceté et paresse. De sorte que nos lois doivent lui être imposée par l'intermédiaire de représentants locaux chargés de faire régner l'ordre dans chaque localité.

RequiertNombre de BaillisType de modificateurallow

Modificateurs

Techniques de production 1

Définitionin_game/common/building_types/rural_buildings.txt:1

2audio_tier = 2
3is_foreign = no
4max_levels = 1
5pop_type = soldiers
7employment_size = bailiff_employment
10rural_settlement = yes
11expensive = yes
12build_time = rural_build_time
14forbidden_for_estates = yes
16location_potential = {
17is_overseas_for_owner = no
}
20allow = {
21trigger_if = {
22limit = {
23scope:actor = {
}
}
27custom_tooltip = {
28text = no_local_bailiff_tt Peut construire au moins un Bailli
29always = no
}
}
32trigger_else = {
33custom_tooltip = {
34text = local_bailiff_tt S'il y a moins de Num Bailiffs bâtiments de type Bailli en Actor (actuellement Bailiff).
35scope:actor = {
36total_building_levels_including_construction:bailiff < modifier:num_bailiffs
}
}
}
40owner = scope:actor
}
44unique_production_methods = {
45bailiff_input = {
46paper = 0.1
47tools = 0.15
48weaponry = 0.25
49stone = 0.1
50category = building_maintenance
}
}
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