Atelier de teintures
BâtimentModifié dans cette version

Atelier de teintures

dyes_workshopin_game/common/building_types/production_dyes.txt:48

Les teintures et les pigments peuvent être créés à partir de diverses sources, mais ils doivent être traités d'une certaine manière, qui reste traditionnellement le secret de quelques personnes bien choisies.

Techniques de production 1

Définitionin_game/common/building_types/production_dyes.txt:48

49audio_tier = 2
50is_foreign = no
51pop_type = burghers
52max_levels = workshop_max_level
53startup_ramp_target = workshop_startup_ramp_target
57employment_size = workshop_employment
59obsolete = dyes_guild
62town = yes
63city = yes
64megalopolis = yes
68build_time = workshop_build_time
70unique_production_methods = {
71dyes_workshop_maintenance = {
72alum = 0.0614
73lumber = 0.7305
75produced = dyes
76output = 0.4
78debug_max_profit = workshop_profit_margin
79category = workshop_input
}
}
83construction_demand = workshop_construction
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales