Coût de déplacement
Défenseur
Modificateur
Modificateurs
Atollatoll1—
Collineshills1.51−3 Largeur de front possible+25% Augmentation du délai pour les Matières premières+100% Durée de construction routière+4
Collines sauvageshills_wasteland1—Oui Bloque la Vision de la MerOui Bloque la Vision à l'intérieur des Terres
Désert de selsalt_pans1—
Dunes sauvagesdune_wasteland1—Oui Bloque la Vision de la MerOui Bloque la Vision à l'intérieur des Terres
Gouletnarrows1.21−2 Largeur de front possibleOui Bloque la Vision de la Mer
Lacslakes1—Oui Bloque la Vision de la Mer
Lacs d'altitudehigh_lakes1—Oui Bloque la Vision de la Mer
Mer intérieureinland_sea1—
Mesa sauvagemesa_wasteland1—Oui Bloque la Vision de la MerOui Bloque la Vision à l'intérieur des Terres
Montagnesmountains22−4 Largeur de front possible+100% Augmentation du délai pour les Matières premières+300% Durée de construction routière+5
Montagnes sauvagesmountain_wasteland1—Oui Bloque la Vision de la MerOui Bloque la Vision à l'intérieur des Terres
Océanocean1—+2 Attrition maritime+10 Attrition maximale
Océan côtiercoastal_ocean1—
Océan profonddeep_ocean1—+10 Attrition maritime+40 Attrition maximale
Océan sauvageocean_wasteland1—Oui Bloque la Vision de la MerOui Bloque la Vision à l'intérieur des Terres
Plainesflatland1—
Plaines sauvagesflatland_wasteland1—Oui Bloque la Vision de la MerOui Bloque la Vision à l'intérieur des Terres
Plateauplateau1.251−1 Largeur de front possible+25% Augmentation du délai pour les Matières premières+50% Durée de construction routière+2
Plateau sauvageplateau_wasteland1—Oui Bloque la Vision de la MerOui Bloque la Vision à l'intérieur des Terres
Zone humidewetlands1.51−3 Largeur de front possible+25% Augmentation du délai pour les Matières premières+100% Durée de construction routière+2
Zone humide sauvagewetlands_wasteland1—Oui Bloque la Vision de la MerOui Bloque la Vision à l'intérieur des Terres
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