
Topographie
Montagnes
Situées en haute altitude et composées de versants escarpés, les montagnes sont un type de terrain aux zones plates rares et étroites. Les Armées ont donc plus de mal à les franchir et à y combattre, et le développement y est plus laborieux.
Modificateurs
Largeur de front possible−4
Augmentation du délai pour les Matières premières+100%
Durée de construction routière+300%
% de Capacité démographique locale−50%
Croissance du développement mensuel local−50%
% de Production locale de nourriture−20%
Bloque la Vision à l'intérieur des TerresOui
Bloque la Vision de la MerOui
Définitionin_game/common/topography/00_default.txt:19
20color = terrain_mountain
21movement_cost = 2
22proximity = -0.5
23defender = 2
24vegetation_density = 0.2
25blocked_in_winter = yes
26weather_front_strength_change_percent = 0
27weather_cyclone_strength_change_percent = 0
28weather_tornado_strength_change_percent = 0
30location_modifier = {
}
41colonial_migration_size_modifier = -0.2
43audio_tags = {
44masDataTopologyElevation = 1.0
}
46debug_color = rgb {
105
24
4
}