| 00timeout_0 | EExpiration reprise de la partie - Multijoueur | — |
| 1120timeout_120 | EExpiration reprise de la partie - Multijoueur | — |
| 11346black_death_date_historical | AAnnée de l'épidémie de peste noire | — |
| 330timeout_30 | EExpiration reprise de la partie - Multijoueur | — |
| 660timeout_60 | EExpiration reprise de la partie - Multijoueur | — |
| AActivéinstitution_could_have_spawned_spread_enabled | PPropagation qui aurait pu se produire | — |
| AAfficher toutlimit_ledger_default | SSuivi des comptes | — |
| AAléatoire par dirigeantai_personalities_random_per_ruler | PPersonnalités IA | — |
| AAsie centraleblack_death_origin_historical | OOrigine de la peste noire | — |
| AAu hasardai_personalities_random | PPersonnalités IA | — |
| AAu hasard par èreai_personalities_random_per_age | PPersonnalités IA | — |
| AAucune récompensemission_no_rewards | RRécompenses des missions | — |
| AAucune restrictionno_rank_restriction | RRestrictions de rang pour le Saint-Empire romain germanique | — |
| AAutoriser l'option Pause/Reprendre pour les clientsallow_client_pause | PParamètres Pause multijoueur | — |
| AAutoriser les pays ahistoriquesallow_ahistorical_formable_countries | PPays à créer | — |
| AAutoriser les pays plausiblesallow_plausible_ahistorical_formable_countries | PPays à créer | — |
| BBasileía tōn Rhōmaíōnbyz_name_greek | NNom de Byzance | — |
| BBloquer l'option Pause/Reprendre des clientsblock_client_pause | PParamètres Pause multijoueur | — |
| BBloquer la reprise de la partie de l'hôte/Systèmeblock_client_system_unpause | PParamètres Pause multijoueur | — |
| CCartes de victoire activéesvictory_cards_enabled | CCartes de victoire | — |
| CCartes de victoire désactivéesvictory_cards_disabled | CCartes de victoire | — |
| CChangement de nom des Lieux autorisérename_locations_allowed | CChangement de nom des Lieux | — |
| CChangement de nom des Lieux interditrename_locations_prohibited | CChangement de nom des Lieux | — |
| CChangement de Pays autorisécountry_change_allowed | CChangement de Pays | — |
| CChangement de Pays interditcountry_change_prohibited | CChangement de Pays | — |
| CCité aléatoireinstitution_spawn_random_city | MÉmergence des institutions | — |
| Cconditional_default | CCartes de victoire | — |
| DDans la sphère culturelle uniquementculture_group_only | CConversions culturelles | — |
| DDans le groupe de religions uniquementreligion_group_only | CConversions religieuses | — |
| DDans le Groupe de religions uniquementonly_within_religion_group | CConversion religieuse de l'IA | — |
| DDésactivéblack_death_date_off | AAnnée de l'épidémie de peste noire | — |
| DDésactivéinstitution_could_have_spawned_spread_disabled | PPropagation qui aurait pu se produire | — |
| DDifficileai_hard_difficulty | DDifficulté de l'IA | ai:difficulty_ai_hard |
| DDifficileplayer_hard_difficulty | DDifficulté du joueur | player:difficulty_player_hard |
| DDynamiqueinstitution_spawn_plausible | MÉmergence des institutions | — |
| EEmpire Romain orientalbyz_name_ere | NNom de Byzance | — |
| FFacileai_easy_difficulty | DDifficulté de l'IA | ai:difficulty_ai_easy |
| FFacileplayer_easy_difficulty | DDifficulté du joueur | player:difficulty_player_easy |
| HHasardblack_death_date_random | AAnnée de l'épidémie de peste noire | — |
| HHasardblack_death_origin_random | OOrigine de la peste noire | — |
| HHasardrandom_ai_choices | IIA historienne | — |
| HHigh Aggressionai_high_aggression | AAI Aggression | ai:high_aggression |
| HHistoirehistorical_ai_choices | IIA historienne | — |
| HHistoireinstitution_spawn_fixed_historical | MÉmergence des institutions | — |
| HHistoriquehistorical_rank_restriction | RRestrictions de rang pour le Saint-Empire romain germanique | — |
| HHistoriquesai_personalities_historical | PPersonnalités IA | — |
| HHistoriques seulementno_ahistorical_formable_countries | PPays à créer | — |
| IInterdire la navigation dans les événements historiquesinmersion_mode_hide_events | MMode immersif | — |
| LLimité par les chiffresrank_restriction_by_numbers | RRestrictions de rang pour le Saint-Empire romain germanique | — |
| LLow Aggressionai_low_aggression | AAI Aggression | ai:low_aggression |
| MMasquer le Pays et les Bienslimit_ledger_limited | SSuivi des comptes | — |
| MMissions activéesmission_packs_enabled | MMissions | — |
| MMissions désactivéesmission_packs_disabled | MMissions | — |
| NN'importe quelle cultureany_culture | CConversions culturelles | — |
| NN'importe quelle religionany_religion | CConversions religieuses | — |
| NN'importe quelle religionfree_conversion | CConversion religieuse de l'IA | — |
| NNondo_not_change_countries_dynastic_naming | CChangement de nom dynastique des pays | — |
| NNondo_not_change_speed | MModifier la vitesse en guerre multijoueur | — |
| NNonnot_go_to_lobby | SSélection du Pays en joignant une partie en cours | — |
| NNonpause_on_leave_disabled | MMettre en pause lorsqu'un joueur quitte la partie | — |
| NNormalai_normal_difficulty | DDifficulté de l'IA | ai:difficulty_ai_normal |
| NNormalplayer_normal_difficulty | DDifficulté du joueur | player:difficulty_player_normal |
| NNormal Aggressionai_normal_aggression | AAI Aggression | ai:normal_aggression |
| OOuichange_countries_dynastic_naming | CChangement de nom dynastique des pays | — |
| OOuichange_speed | MModifier la vitesse en guerre multijoueur | — |
| OOuigo_to_lobby | SSélection du Pays en joignant une partie en cours | — |
| OOuipause_on_leave_enabled | MMettre en pause lorsqu'un joueur quitte la partie | — |
| PPar défautbyz_name_default | NNom de Byzance | — |
| PPays occidentaux seulementwestern_colonisation_only | CColonisation de l'ordinateur | — |
| PPays occidentaux seulementwestern_exploration_only | EExploration de l'ordinateur | — |
| PPermettre la navigation dans les événements historiquesinmersion_mode_show_events | MMode immersif | — |
| PPondérationweighted_ai_choices | IIA historienne | — |
| PPrésente dans le Paysculture_present_in_country | CConversions culturelles | — |
| PPrésente dans le Paysreligion_present_in_country | CConversions religieuses | — |
| RRécompenses de fin de mission uniquementonly_end_mission_rewards | RRécompenses des missions | — |
| RRègles dynamiquesdynamic_culture | CConversions culturelles | — |
| RRègles dynamiquesdynamic_religion | CConversions religieuses | — |
| TTous les paysall_countries_explore | EExploration de l'ordinateur | — |
| TTous les Paysall_countries_colonize | CColonisation de l'ordinateur | — |
| TToutes les récompenses de tâcheevery_task_reward | RRécompenses des missions | — |
| TTrès difficileai_very_hard_difficulty | DDifficulté de l'IA | ai:difficulty_ai_very_hard |
| TTrès difficileplayer_very_hard_difficulty | DDifficulté du joueur | player:difficulty_player_very_hard |
| TTrès facileai_very_easy_difficulty | DDifficulté de l'IA | ai:difficulty_ai_very_easy |
| TTrès facileplayer_very_easy_difficulty | DDifficulté du joueur | player:difficulty_player_very_easy |