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Tribus
Cet ordre représente les multiples tribus et clans présents dans notre Pays. Ils sont traditionnellement organisés en groupes familiaux et claniques, et majoritairement dispersés dans les contrées rurales. L'activité et l'organisation de ces différents groupes peuvent grandement varier, et leur éloignement des principaux centres de pouvoir ainsi que leur relative indépendance les rendent difficiles à gouverner. Leurs coutumes singulières leur confèrent également une réputation de guerriers redoutables et imprévisibles.
En général, il est préférable pour l'ordre de la Couronne d'avoir plus de pouvoir que les autres ordres.
TribuType de régime politiqueopinionModificateurs
Satisfaction
High power
Low power
Définitionin_game/common/estates/00_default.txt:984
985color = pop_tribes
986power_per_pop = 0.01
987tax_per_pop = 0.01
988rival = -0.01
989alliance = 0.01
990can_generate_mercenary_leaders = yes
992revolt_court_language = common_language
993characters_have_dynasty = never
994use_diminutive = yes
1002high_power = {
}
1014opinion = {
1015add = {
1016desc = "ESTATE_OPINION_BASE" Opinion du Pays
1017value = "opinion(scope:target)"
1018multiply = 0.05
}
1024add = {
1025desc = "ESTATE_OPINION_TARGET_T_ESTATE_POWER" Estate Power des Tribus Puissance de l'ordre en Target
1026value = "scope:target.estate_power(estate_type:tribes_estate)"
1027subtract = 0.2
1028multiply = 5
}
1032if = {
1033limit = {
1034estate(estate_type:tribes_estate) = {
1035exists = dominant_religion
1036dominant_religion ?= {
1037this != scope:target.religion
1038group = scope:target.religion.group
}
}
}
1042add = {
1043desc = "ESTATE_OPINION_HERETIC" Tolérance envers les Croyances hérétiques
1044value = -5
}
}
1048if = {
1049limit = {
1050estate(estate_type:tribes_estate) = {
1051exists = dominant_religion
1052dominant_religion ?= {
1052group != scope:target.religion.group
}
}
}
1055add = {
1056desc = "ESTATE_OPINION_HEATHEN" Tolérance envers les Croyances païennes
1057value = -10
}
}
1061if = {
1062limit = {
1063estate(estate_type:tribes_estate) = {
1064exists = dominant_culture
1065NOT = {
1065scope:target.culture = {
1065has_shared_culture_group = prev.dominant_culture
}
}
}
}
1068add = {
1069desc = "ESTATE_OPINION_DIFFERENT_CULTURE_GROUP" Sphère culturelle différente
1070value = -5
}
}
1074if = {
1075limit = {
1076estate(estate_type:tribes_estate) = {
1077exists = dominant_culture.language
1078scope:target.culture.language = dominant_culture.language
}
}
1081add = {
1082desc = "ESTATE_OPINION_SAME_COMMON_LANGUAGE" Même Langue commune
1083value = 5
}
}
1087if = {
1088limit = {
1089is_rival_of = scope:target
}
1091add = {
1092desc = "ESTATE_OPINION_RIVAL" Rival
1093value = -20
}
}
1097if = {
1103add = {
1104desc = "ESTATE_OPINION_TRIBE" A Tribu comme Type de régime politique
1105value = 10
}
}
1109if = {
1110limit = {
1111estate(estate_type:tribes_estate) = {
1112exists = dominant_culture
1113dominant_culture ?= {
1113this = scope:target.culture
}
}
}
1116add = {
1116desc = "ESTATE_OPINION_SAME_ESTATE_CULTURE" Culture partagée avec notre Ordre
1116value = 20
}
}
1118else_if = {
1119limit = {
1120estate(estate_type:tribes_estate) = {
1121exists = dominant_culture
1122scope:target = {
1122has_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
}
}
1125add = {
1125desc = "ESTATE_OPINION_ACCEPTED_ESTATE_CULTURE" Accepte la Culture de notre Ordre
1125value = 10
}
}
1127else_if = {
1128limit = {
1129estate(estate_type:tribes_estate) = {
1130exists = dominant_culture
1131scope:target = {
1131has_tolerated_culture = prev.dominant_culture
}
}
}
1134add = {
1134desc = "ESTATE_OPINION_TOLERATED_ESTATE_CULTURE" Tolère la Culture de notre Ordre
1134value = 5
}
}
1137if = {
1138limit = {
1139estate(estate_type:tribes_estate) = {
1140exists = dominant_religion
1141dominant_religion ?= {
1141this = scope:target.religion
}
}
}
1144add = {
1144desc = "ESTATE_OPINION_SAME_ESTATE_RELIGION" Religion partagée avec notre Ordre
1144value = 20
}
}
}



