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Index
Accès aux marchésmarket_accesseconomy—3
Accès militairecountry_military_accessmilitaryAccès militaire0
Adéquation des Ports naturelsnatural_harbor_suitabilitygeopoliticsAdéquation des Ports naturels1
Affranchissement des paysanspeasant_enfranchisementeconomyAffranchissement des paysans3
AlphabétisationliteracydemographyAlphabétisation3
AntagonismeantagonismDiplomatieAntagonisme1
Assiette fiscaletax_baseeconomyAssiette fiscale0
AssimilationassimilationdebugAssimilation3
AvancéesadvancesGouvernementAvancée3
Base économiqueeconomical_baseeconomyBase économique1
Bâtisseur de routesroad_builderDissimuléRoad builder—
Biens sélectionnésselected_goodsDissimuléSelected goods—
BourgeoisburghersPopulationClasse sociale1
Capacité portuaireharbor_capacitygeopoliticsCapacité portuaire1
Capture d'écran de la topographietopography_screenshotDissimuléTopography screenshot—
Capture d'écran de la végétationvegetation_screenshotDissimuléVegetation screenshot—
Capture d'écran du climatclimate_screenshotDissimuléClimate screenshot—
Carte 3DnakedGéographieNo color1
Cartes de victoirevictory_cardsDiplomatieCarte de victoire2
Cercles impériauximperial_circlesDissimuléCercles impériaux—
Choisir une Charte colonialeselect_target_colonialdebugSelect target land2
Classe sociale majoritairepop_typesPopulationClasse sociale0
ClercsclergyPopulationClasse sociale1
ClimatclimateGéographieClimat2
Climat et coordonnéesclimate_v_coordsDissimuléClimate v coords—
CoalitioncoalitionDiplomatieCoalition1
Coloniescolonialgeopoliticscolonial2
Commerce de biens réactifsreactive_trade_goodDissimuléReactive trade good—
Conditions météo actuellesweatherGéographieweather3
Configurer le Commercesetup_tradeDissimuléCommerce—
ConjoncturessituationDissimuléConjoncture—
ConstruirebuildDissimulébuild—
Construire O.C.R.build_rgoDissimuléBuild rgo—
Construire O.C.R.build_rgo_in_goodsDissimuléBuild rgo in goods—
ContinentscontinentGéographieContinent1
Contrée contrôlée par l'IAai_controller_areaDissimuléAi controller area—
Contrée possédée par l'IAai_owner_areaDissimuléAi owner area—
Contrée possédée par l'IA sur la carteai_map_owner_areaDissimuléAi map owner area—
ContréesareaGéographieContrée0
ContrôlecontroleconomyContrôle2
Contrôle manquantmissing_controleconomyMissing control2
Contrôle maximummax_controleconomyContrôle maximum2
Courants marinssea_currentsDissimuléCourants marins—
Cours d'eauriversGéographieCours d'eau—
Culture graphiquegraphical_culturedebugCulture graphique1
Culture principalecountry_culturedemographyCountry culture0
Cultures (Lieu)culturedemographyCulture0
Cultures (Lieu)culture_dataDissimuléCulture—
DangersdangerGéographiedanger3
Démonstration de forcepower_projectionDiplomatieDémonstration de force0
Désir de conquête de l'IAai_conquer_desireDiplomatieAi conquer desire1
DéveloppementdevelopmenteconomyDéveloppement0
Dialecte dominantdialectdemographyDialecte1
DiplomatiediplomacyDiplomatieDiplomatie0
Disposition de paysai_disposition_mapmodeDiplomatie—1
Données des Situationssituation_dataDissimuléConjoncture—
Droits urbainstown_rightseconomyDroits urbains1
DynastiedynastyGouvernementDynastie2
Écoles religieusesreligious_schooldemographyReligious school2
Éditeur de cartes réinitialisémap_editor_cleanDissimuléterrain—
EsclavesslavesPopulationClasse sociale1
Familles linguistiqueslanguage_familydemographyFamille linguistique1
FortificationfortmilitaryFort0
Grandes puissancesgreat_powersDiplomatieGrandes puissances0
Groupes de religionslocation_religion_groupdemographyLocation religion group2
GuerrewarDiplomatieGuerre1
HémisphèrehemisphereDissimuléHémisphère—
HiverwinterGéographieHiver2
InstitutionsinstitutiondemographyInstitution3
IntégrationintegrationGouvernementIntégration3
Itinéraire intelligentai_pathfindingDissimuléAi pathfinding—
JoueursplayersDiplomatieplayers2
La Réformereformation_situationDissimuléConjoncture—
Langue de la courcourt_languageGouvernementLangue de la cour2
Langues commercialesmarket_languageeconomyLangue commerciale3
Langues communescommon_languagedemographyLangue commune1
Langues dominanteslanguagedemographyLangue1
Langues liturgiquesliturgical_languagedemographyLangue liturgique1
Libérer un Vassalrelease_subjectDissimuléRelease subject—
LieuxlocationsGéographieLieu0
Lieux filtrésgeneric_locationsDissimuléGeneric locations—
Lieux saintsholy_sitesdemographyLieux saints2
MaladiesdiseasegeopoliticsMaladie0
Marché du Payscountry_marketDissimuléCountry market—
MarchésmarketeconomyMarché3
Matières premièresraw_materialeconomyMatière première1
MenacethreatDiplomatieMenace1
MigrationmigrationPopulationMigration0
MouvementsmovementsdemographyMouvement2
NoblesnoblesPopulationClasse sociale1
Nourriture provincialefoodeconomyNourriture1
Objectif militairecreate_military_objectiveDissimuléCreate military objective—
Œuvres d'artworks_of_artdemography—3
OffresupplymilitaryCapacité de ravitaillement0
OpinionopinionDiplomatieOpinion0
Organisation internationaleinternational_organizationDissimuléOrganisation internationale—
Pays structurés autour d'un Bâtimentbuilding_basedGouvernementPays structuré autour d'un Bâtiment1
Pays structurés autour d'un Groupe socialpop_basedGouvernementPays structuré autour d'un Groupe social1
Pays structurés autour d'une Arméearmy_basedGouvernementPays structuré autour d'une armée1
Pays structurés autour d'une Flottenavy_basedDissimuléPays structuré autour d'une Flotte—
PaysanspeasantsPopulationClasse sociale1
Personnalités de paysai_personality_mapmodeDiplomatiePersonnalité de pays1
PolitiquepoliticalGouvernementpolitical0
Politique (sélection)diplomacy_politicalDissimulépolitical—
PopulationpopulationPopulationPopulation0
Portée commercialetrade_rangeeconomyPortée commerciale3
Portée navalenaval_rangegeopoliticsPortée navale1
Pourcentage de bourgeoisburghers_percentagePopulation—1
Pourcentage de noblesnobles_percentagePopulation—1
Pourcentage de paysanspeasants_percentagePopulation—1
Pourcentage de travailleurslaborers_percentagePopulation—1
Présence de Corsairesprivateeringgeopolitics—1
Présence maritimemaritimegeopoliticsMaritime1
Prix des biens commerciauxmarket_good_pricesDissimuléMarket good prices—
Productivité alimentairefood_productivityeconomyProductivité alimentaire1
Progression de l'éditeurmap_editor_progressDissimuléMap editor progress—
ProspéritéprosperityeconomyProspérité0
ProvincesprovincesGéographieProvince0
Proximité avec la capitaleproximityeconomyProximité2
Puissance linguistiquelanguage_powerdemographyPuissance linguistique1
Rang du lieucitieseconomycities1
Rangs nationauxcountry_rankGouvernementRang national2
RebellesrebelsPopulationRebelles0
RecruterrecruitDissimuléRecruter—
RégionsregionGéographieRégion0
Religion du Payscountry_own_religionDissimuléCountry own religion—
Religions (Lieu)location_religiondemographyLocation religion2
Religions (Lieu)religion_dataDissimuléLocation religion—
Religions (Pays)country_religiondemographyCountry religion2
Réserve de nourriture du marchémarket_food_stockpileeconomy—3
Revenus des lieuxnet_building_profiteconomyNet building profit2
Richesses des lieuxpotential_tax_baseeconomyPotential tax base0
Rigueur hivernalewinter_powerDissimulé——
RoutesroadseconomyRoutes2
Satisfaction de la populationsatisfactionPopulationSatisfaction0
Sélectionner des rivauxselect_target_rivalsDissimuléSelect target land—
Sélectionner des Traités de paixoffer_peaceDissimuléOffre de paix—
Sélectionner la Diplomatie du Paysselect_country_diplomacyDissimuléSelect country diplomacy—
Sélectionner le Marché cibleselect_target_marketDissimuléSelect target land—
Sélectionner un Lieu cibleselect_target_locationDissimuléSelect target land—
Sélectionner un Pays cibleselect_target_countryDissimuléSelect target land—
Sélectionner un Vassalselect_subjectDissimuléSelect subject—
Sélectionner une cibleselect_target_customDissimuléSelect target land—
Sélectionner une Contrée cibleselect_target_areaDissimuléSelect target land—
Sélectionner une Province cibleselect_target_provinceDissimuléSelect target land—
Sélectionner une Région cibleselect_target_regionDissimuléSelect target land—
SoldatssoldiersPopulationClasse sociale1
Solde de nourriture du marchémarket_food_balanceeconomy—3
Sous-continentssub_continentGéographieSous-continent1
Sphères culturellesculture_groupdemographySphère culturelle0
StabilitéstabilityGouvernement—3
Tactiquestacticalmilitarytactical0
Taillesizedebugsize0
Terrain (par défaut)terrainGouvernementpolitical0
TopographietopographyGéographieTopographie2
TravailleurslaborersPopulationClasse sociale1
Trêvescountry_truceDiplomatieTrêve1
TribustribesmenPopulationClasse sociale1
Types de régimes politiquesgovernmentGouvernementGouvernement2
VégétationvegetationGéographieVégétation2
Zones de grandes puissancesgreat_power_areasDiplomatieGreat power areas1
Zones de score de grande puissancegp_score_areasDiplomatieGp score areas2
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