
Rang de lieu
Cité
Pinacle de civilisation, une Cité est une métropole animée d'industries, de grands temples et de sièges d'autorité gouvernementale répartis à travers plusieurs quartiers.
- Biens de construction
- Prix de l'élévation par nom
- 2 000
Ducats
- 2 000
- Durée de construction
- 730 jours
Autorisé
- A une population totale de ≥ 30 000
- Non
Ne peut pas Améliorer un Lieu
Conditions exactes
Rank modifier
Bourgeois autorisés+1 000
Travailleurs autorisés+1 000
Soldats autorisés+250
Nobles autorisés+50
Membres du Clercs autorisés+100
Attractivité commerciale+2,5%
Contrôle maximal+10%
Capacité démographique locale+100 000
% de Capacité démographique locale+25%
Capacité alimentaire locale+500
Vitesse de Construction+25%
Droits urbains possibles+2
Vitesse d'Intégration−50%
Multiplicateur de production de nourriture−20%
% de Vitesse de promotion locale des Groupes sociaux+25%
Étages de Bâtiments autorisés+100
Affranchissement des paysans+25%
Capacité de Construction+1
Coût de déplacement+20%
Largeur de front possible−2
Efficacité de la Construction de moulins locaux+20%
Country modifier
Requiert 1
Fait référence à 2
Prix
- Améliorer en Citépar nomPrix de l'élévation
Demandes de biens
- Octroi de droits urbainsBiens de construction
Requis par 190
Événements
La légitimation de l'usureDès que cela se produit
Innovations de guerreOption 1
Résistance de la ligue de la BourgeoisieDès que cela se produit, Trigger
La Paysannerie s'installe à Target LocationTrigger
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.58Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.59Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.60Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.61Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.62Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.63Option 1
Accordé par 32
Événements
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.58Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.59Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.60Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.61Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.62Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.63Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.64Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.65Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.66Option 1
Tremblement de terre à Target Location en Current Yearearthquake_events.67Option 1
Référencé par 491
Événements
Des heures prospèresOption 1, Option 2…
La fondation d'AyutthayaOption 1, Option 2
La fondation de l'État moderne CultureOption 1
Réformes du Grand ÉlecteurOption 2- La fondation de MexicoOption 1
- La nouvelle capitale du PérouOption 1
Expansion de la Audience royale et chancellerieOption 1
Le port de Séville après la création de la Casa de ContrataciónOption
Xī'ānOption 1, Option 2
NánjīngOption 1, Option 2
Mentionné dans 10
Événements
Réglages de règle
- Cité aléatoireDesc
Types de modificateurs
Script 36
Requis par 59
Effets scriptés
- change_location_rank_effectElse if 1, If
- move_capital_event_effect$to$
- rtr_prepare_biggest_culture_warlordIf
- rtr_prepare_cultural_warlord_tagOrdered owned location
Valeurs de script
Accordé par 1
- upgrade_location_rankElse if
Référencé par 367
Effets scriptés
Déclencheurs scriptés
Mentionné dans 5
Concepts de jeu
ConstructionDesc
Limite de forteressesDesc
Rang de lieuDesc
Lieu urbainDesc
Droits urbainsDesc







