Carrière de pierre
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Carrière de pierre

stone_quarryin_game/common/building_types/common_buildings.txt:280

La pierre est un excellent matériau de construction pour les maisons, les aqueducs, les temples, les ponts, etc. Malheureusement, il faut l'extraire et la pierre de qualité n'est pas toujours abondante. Pour répondre à nos besoins, nous devrions ouvrir des carrières dans les contrées où le matériau est de bonne qualité.

RequiertPierreBienlocation potentialCollinesTopographielocation potentialMontagnesTopographielocation potentialPlateauTopographielocation potential

Techniques de production 2

Définitionin_game/common/building_types/common_buildings.txt:280

281audio_tier = 1
282is_foreign = no
283max_levels = rural_building_cap
284startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
285pop_type = laborers
287employment_size = rural_peasant_produce_employment
289rural_settlement = yes
290town = yes
291city = yes
292megalopolis = yes
294location_potential = {
295OR = {
296topography = mountains
297topography = plateau
298topography = hills
}
300NOT = {
301raw_material = goods:stone
}
}
305category = rgo_building_category
307unique_production_methods = {
309stone_quarry_maintenance = {
310tools = 0.107
311lumber = 0.127
312leather = 0.107
314produced = stone
315output = 1
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318category = building_maintenance
}
321crude_quarry_maintenance = {
322lumber = 0.278
324produced = stone
325output = 0.5
327debug_max_profit = rural_profit_margin
328category = building_maintenance
}
}
332build_time = rural_build_time
334construction_demand = basic_construction_needs
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