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Exclusive group
Accepted Culture Icon Acceptéeculture_status_acceptedCultureCulture2Oui
Accepted Culture Icon Acceptée et Tolerated Culture Icon Toléréeculture_status_accepted_or_toleratedCultureCulture2Oui
Admiral Icon Amiralcharacter_is_admiralPersonnageDirigeant3Non
Adolescent Icon Adolescentcharacter_is_adolescentPersonnageDirigeant7Oui
Adult Icon Adultecharacter_is_adultPersonnageDirigeant7Oui
Artist Icon Artistecharacter_is_artistPersonnageDirigeant3Non
Cabinet Icon Au Conseilcharacter_is_in_cabinetPersonnageDirigeant10Oui
Cabinet Icon Pas au Conseilcharacter_is_not_in_cabinetPersonnageDirigeant10Oui
Child Education Icon A une éducation choisiecharacter_has_child_education_selectedPersonnageDirigeant8Oui
Child Education Icon N'a pas d'éducation choisiecharacter_has_not_child_education_selectedPersonnageDirigeant8Oui
Child Icon Enfantcharacter_is_childPersonnageDirigeant7Oui
Coast Icon Côtierlocation_only_coastalLieuRaw goods|building|town rights2Oui
Colonized Icon Colonisélocation_colonizedLieuRaw goods|building|town rights4—
Conquered Icon Conquislocation_conqueredLieuRaw goods|building|town rights4—
Consort Icon Consortcharacter_is_consortPersonnagePersonnage2Oui
Control Icon Contrôle des lieuxlocation_controlLieuRaw goods|building|town rights——
Core Icon Province légitimelocation_coreLieuRaw goods|building|town rights4—
Courtier Icon Courtisancharacter_is_courtierPersonnageDirigeant3Non
Employment Icon Pourcentage de chômagelocation_unemployed_percentageLieuRaw goods|building|town rights——
Exploration Icon En explorationcharacter_is_exploringPersonnageDirigeant9Oui
Exploration Icon Pas en explorationcharacter_is_not_exploringPersonnageDirigeant9Oui
Explorer Icon Explorateurcharacter_is_explorerPersonnageDirigeant3Non
Game Concept Control moyen de la Game Concept Provinceprovince_average_controlProvinceProvince——
Game Concept Cultural Unity moyenne de la Game Concept Provinceprovince_cultural_unityProvinceProvince——
Game Concept Development moyen de la Game Concept Provinceprovince_average_developmentProvinceProvince——
Game Concept Integration moyenne de la Game Concept Provinceprovince_average_integrationProvinceProvince——
Game Concept Religious Unity moyenne de la Game Concept Provinceprovince_religious_unityProvinceProvince——
General Icon Généralcharacter_is_generalPersonnageDirigeant3Non
Heir Icon Héritiercharacter_is_heirPersonnagePersonnage2Oui
Integrated Icon Intégrélocation_integratedLieuRaw goods|building|town rights4—
Levy Icon A des Levéesunit_has_leviesUnitéUnité3—
Market Access Icon Accès au marchélocation_market_accessLieuRaw goods|building|town rights——
Marry Icon Mariécharacter_is_marriedPersonnageDirigeant5Oui
Mercenary Icon A des Mercenairesunit_has_mercenariesUnitéUnité3—
Non Accepted Culture Icon Discriminéeculture_status_nonacceptedCultureCulture2Oui
Population Icon Population des Lieuxlocation_populationLieuRaw goods|building|town rights——
Produced Goods Icon Produitsgoods_category_producedBiensBiens1Oui
Proximity Icon Proximité des lieux par rapport à la capitalelocation_proximity_to_capitalLieuRaw goods|building|town rights——
Raw Material Icon Matière premièregoods_category_raw_materialBiensBiens1Oui
Regent Icon Régentcharacter_is_regentPersonnagePersonnage2Oui
Regular Icon A des Réguliersunit_has_regularsUnitéUnité3—
Rgo Icon O.C.R. non pleinement développéeslocation_only_not_full_expanded_rgoLieuRaw goods|town rights1Oui
Rgo Icon O.C.R. pleinement développéeslocation_only_full_expanded_rgoLieuRaw goods|town rights1Oui
River Icon A un Cours d'eaulocation_has_riverLieuRaw goods|town rights3Oui
River Icon N'a pas de Cours d'eaulocation_has_no_riverLieuRaw goods|town rights3Oui
Ruler Icon Dirigeantcharacter_is_rulerPersonnagePersonnage2Oui
Saint Icon Saintcharacter_is_saintPersonnageDirigeant11Non
Societal Value Icon Affecte la Sociétécabinet_action_societal_valueAction de conseillerAction de conseiller2Oui
Town Rights Icon a des Town Rightslocation_has_town_rightsLieuDroits urbains6Oui
Town Rights Icon N'a pas de Town Rightslocation_has_no_town_rightsLieuDroits urbains6Oui
A de l'artillerieunit_has_artilleriesUnitéArmée2—
A de l'infanterieunit_has_infantriesUnitéArmée2—
A de la cavalerieunit_has_cavalriesUnitéArmée2—
A des Game Concept Rebelsprovince_has_rebel_progressProvinceProvince1—
A des auxiliairesunit_has_auxiliariesUnitéArmée2—
A des galèresunit_has_galliesUnitéFlotte2—
A des navires de transportunit_has_transportsUnitéFlotte2—
A des navires légersunit_has_light_shipsUnitéFlotte2—
A des navires lourdsunit_has_heavy_shipsUnitéFlotte2—
A progressérebel_has_startedRebellesRebelles1—
A un clientmercenary_has_customerMercenaireMercenaire1Oui
A un commandantunit_has_commanderUnitéUnité1Oui
A un propriétairemercenary_has_ownerMercenaireMercenaire2Oui
Absente du paysculture_not_present_in_countryCultureCulture1Oui
Absente du paysreligion_religious_not_present_in_countryReligionReligion1Oui
Administrativecabinet_action_admAction de conseillerAction de conseiller1Oui
Adversairescountry_only_rivalsPaysDiplomatie4—
Affecte la Provincecabinet_action_provinceAction de conseillerAction de conseiller2Oui
Affecte le Payscabinet_action_countryAction de conseillerAction de conseiller2Oui
Améliorablebuilding_only_upgradeableType de bâtimentBâtiment1Oui
Améliorésbuilding_is_upgradedType de bâtimentBâtiment2Oui
Aucun déficit en Bourgeoislocation_only_burgher_possitive_deficitLieuBuilding|town rights4—
Aucun déficit en Travailleurslocation_only_labourer_possitive_deficitLieuBuilding|town rights4—
Aucune améliorationbuilding_is_not_upgradedType de bâtimentBâtiment2Oui
Bâtiments étrangersbuilding_is_foreignType de bâtimentBâtiment3Oui
Bâtiments non étrangersbuilding_is_not_foreignType de bâtimentBâtiment3Oui
Bâtiments non spéciauxbuilding_is_not_specialType de bâtimentBâtiment4Oui
Bâtiments spéciauxbuilding_is_specialType de bâtimentBâtiment4Oui
Bourgeoischaracter_is_burgherPersonnageDirigeant4Oui
Bourgeoispop_is_burghersGroupe socialGroupe social1Oui
Clerccharacter_is_clergyPersonnageDirigeant4Oui
Clercspop_is_clergyGroupe socialGroupe social1Oui
Coalitioninternational_organization_type_coalitionOrganisation internationaleOrganisation internationale1—
Confédération tribaleinternational_organization_type_tribal_confederationOrganisation internationaleOrganisation internationale1—
Couronnecharacter_is_crownPersonnageDirigeant4Oui
Diplomatiquecabinet_action_dipAction de conseillerAction de conseiller1Oui
En manque de biensbuilding_only_lacking_goodsBâtimentBâtiment4Oui
Enceintecharacter_is_pregnantPersonnageDirigeant6Non
Ennemiscountry_only_enemiesPaysDiplomatie4—
Èrecharacter_agePersonnageDirigeant12Non
Esclavespop_is_slavesGroupe socialGroupe social1Oui
Est en zone urbainelocation_is_urbanLieuDroits urbains5Oui
Est un mercenairesubunit_has_mercenariesSous-unitéSous-unité2—
Est une levéesubunit_has_leviesSous-unitéSous-unité2—
États limitrophescountry_only_neighborsPaysDiplomatie3—
Femmecharacter_is_femalePersonnageDirigeant1Oui
Fermébuilding_only_closedBâtimentBâtiment1Oui
Grandes puissancescountry_is_great_powerPaysDiplomatie5—
Hérétiquereligion_religious_status_hereticReligionReligion2Oui
Hommecharacter_is_malePersonnageDirigeant1Oui
Lieux non possédéslocation_not_owned_by_playerLieuGoods sources|building7Oui
Lieux possédéslocation_owned_by_playerLieuGoods sources|building7Oui
Ligue défensiveinternational_organization_type_defensive_leagueOrganisation internationaleOrganisation internationale1—
Maximum atteintbuilding_only_max_levelBâtimentBâtiment7Oui
Maximum non atteintbuilding_only_not_max_levelBâtimentBâtiment7Oui
Membreinternational_organization_has_memberOrganisation internationaleOrganisation internationale2Oui
Même régioncountry_only_regionPaysDiplomatie3—
Militairecabinet_action_milAction de conseillerAction de conseiller1Oui
N'a pas de clientmercenary_has_no_customerMercenaireMercenaire1Oui
N'a pas de commandantunit_has_not_commanderUnitéUnité1Oui
N'a pas de propriétairemercenary_has_no_ownerMercenaireMercenaire2Oui
N'est pas en zone urbainelocation_is_not_urbanLieuDroits urbains5Oui
Noblecharacter_is_noblePersonnageDirigeant4Oui
Noblespop_is_noblesGroupe socialGroupe social1Oui
Non améliorablebuilding_only_not_upgradeableType de bâtimentBâtiment1Oui
Non mariéscharacter_is_not_marriedPersonnageDirigeant5Oui
Non possédénot_owned_mercenaryMercenaireMercenaire3Oui
Non profitablebuilding_only_not_profitableBâtimentBâtiment6Oui
Non subventionnébuilding_only_not_subsidizedBâtimentBâtiment3Oui
Opinion négativecountry_only_negative_opinionPaysDiplomatie4—
Opinion positivecountry_only_positive_opinionPaysDiplomatie4—
Organisation uniqueinternational_organization_type_uniqueOrganisation internationaleOrganisation internationale1—
Ouvertbuilding_only_openedBâtimentBâtiment1Oui
Païennereligion_religious_status_heathenReligionReligion2Oui
Pas à pleine capacitébuilding_only_not_full_capacityBâtimentBâtiment2Oui
Pas côtierlocation_only_not_coastalLieuRaw goods|building|town rights2Oui
Pas en manque de biensbuilding_only_not_lacking_goodsBâtimentBâtiment4Oui
Pas recruténot_hired_mercenaryMercenaireMercenaire4Oui
Patriarcat autocéphaleinternational_organization_type_autocephalousOrganisation internationaleOrganisation internationale1—
Pays pertinentscountry_only_relevant_countriesPaysDiplomatie2—
Paysanspop_is_peasantsGroupe socialGroupe social1Oui
Pertinenceinternational_organization_is_relevantOrganisation internationaleOrganisation internationale2Oui
Peut faire l'objet d'une améliorationbuilding_can_be_upgradedBâtimentBâtiment8—
Peut se mariercharacter_has_available_marriagePersonnageDirigeant6Non
Pleine capacitébuilding_only_full_capacityBâtimentBâtiment2Oui
Portée diplomatiquecountry_only_within_diplomatic_rangePaysDiplomatie1—
Portée diplomatiqueinternational_organization_within_diplomatic_rangeOrganisation internationaleOrganisation internationale1—
Possédéowned_mercenaryMercenaireMercenaire3Oui
Présente dans le paysculture_present_in_countryCultureCulture1Oui
Présente dans le paysreligion_religious_present_in_countryReligionReligion1Oui
Profitablesbuilding_only_profitableBâtimentBâtiment6Oui
Recrutéhired_mercenaryMercenaireMercenaire4Oui
Roturiercharacter_is_peasantPersonnageDirigeant4Oui
Satisfaction de la Game Concept Provinceprovince_satisfactionProvinceProvince——
Soldatspop_is_soldiersGroupe socialGroupe social1Oui
Souffre de la Game Concept Starvationprovince_is_starvingProvinceProvince1—
Subventionnébuilding_only_subsidizedBâtimentBâtiment3Oui
Travailleurspop_is_laborersGroupe socialGroupe social1Oui
Tribauxpop_is_tribesmenGroupe socialGroupe social1Oui
Uniquement les Rebelles du Paysrebel_of_countryRebellesRebelles2—
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