
Bâtiment
Château
Un Château est une résidence fortifiée de la noblesse ou le quartier général d'un ordre militaire. Cependant, le Château sert ici avant tout de structure défensive protégeant des armées d'invasion.
Requiert
FéodalitéAvancée
FéodalitéAvancée- Biens de construction
- Durée de construction
- 730 jours
Par niveau, selon l'accès aux biens
Techniques de production 1
Maintenance des châteaux
- Coût de base
- 0,6
- Revenu de base
- 0
- Profit de base
- -0,6
Appartient à 1
Bâtiments défensifsCatégorie
Fait référence à 7
Bâtiments
PalissadeObsolète
Classes sociales
SoldatsPop type
Demandes de biens
- Construction de châteauxBiens de construction
Rangs de lieux
CitéLocation rank
MégalopoleLocation rank
Colonie ruraleLocation rank
VilleLocation rank
Requis par 36
Événements
Exploitation des minesOption 2
Une forteresse à IngolstadtTrigger
Reginar solms à IngolstadtTrigger
Pirates des CaraïbesOption 1
Fortification de JawnpurOption 1, Option 3
Les appartements de la TourTrigger
Les allégeances changeantes de Berwick-Upon-TweedTrigger
John ThorntonOption 2
Fondation de BastiaTrigger
Les remparts de TmogviTrigger
Débloqué par 1
ChâteauTraditionsUnlock building
Accordé par 20
Événements
Une forteresse à IngolstadtOption 1- Nouvelle SparteOption 1
Pirates des CaraïbesOption 1
Fortification de JawnpurOption 1, Option 3
Les allégeances changeantes de Berwick-Upon-TweedOption 1
Fondation de BastiaOption 1, Option 2
Les remparts de TmogviOption 1
Le château de BranOption 1- Construction du château d'ŌsakaOption 1
Reprise de TakeddaOption 2
Référencé par 19
Événements
Une forteresse à IngolstadtOption 1- Nouvelle SparteOption 1
Pirates des CaraïbesOption 1
Fortification de JawnpurOption 1, Option 3
Les allégeances changeantes de Berwick-Upon-TweedOption 1
Les remparts de TmogviOption 1
Le château de BranOption 1- Construction du château d'ŌsakaOption 1
Reprise de TakeddaOption 2
La forteresse de VardøhusOption 1
Mentionné dans 3
Script 8
Fait référence à 2
- castle_employmentNombre d’emplois
- medium_fort_buildingDurée de construction
Requis par 1
- turn_japanese_clan_into_normal_tagCustom tooltip
Accordé par 1
- construct_latest_fort_buildingElse if 3
Référencé par 2
Effets scriptés
- construct_latest_fort_buildingElse if 3
Déclencheurs scriptés
- teu_event_6_triggerProvince
Mentionné dans 1
Pondéré par l'IA dans 1
Les païens Romuviens en Target LocationOption 1, Option 2
audio_tier = 2
is_foreign = no
max_levels = 1
forbidden_for_estates = yes
expensive = yes










