
Bâtiment
Comptoir d'outre-mer
Le Comptoir d'outre-mer est un avant-poste utilisé par les marchands ambitieux qui cherchent fortune sur des terres très éloignées de leur pays d'origine.
- Biens de construction
- 0,5
Bois - 0,5
Maçonnerie
- 0,5
- Durée de construction
- 365 jours
Potentiel (pays)
Aucune de ces conditions
- Toutes ces conditions
- A la Réforme gouvernementale
Famille impériale Japonais e - Est un Pays structuré autour de « building ».
- A la Réforme gouvernementale
- A la Réforme gouvernementale
Clan japonais
Potentiel (lieu)
Continent: NonActeurCapitaleContinent
Autorisé
Au moins une de ces conditions
- Est un Lieu Coastal à Portée navale↗
- Est sur la côte
- Est dans la Portée coloniale de Acteur
- Est limitrophe d'un Lieu Owned, ou détenu par un Vassal↗Any neighbor locationAu moins une de ces conditions
- Propriétaire: Acteur
- Propriétaire
- Suzerain existe
- Suzerain: Acteur
Conditions exactes
Par niveau, selon l'accès aux biens
Techniques de production 1
Maintenance des comptoirs de fourrures
- Coût de base
- 0,13
- Revenu de base
- 0
- Profit de base
- -0,13
Requiert 2
Clan japonaisCountry potential
Famille impériale Japonais eCountry potential
Appartient à 1
Bâtiments coloniauxCatégorie
Fait référence à 3
Classes sociales
BourgeoisPop type
Demandes de biens
- ColonisationBiens de construction
Rangs de lieux
Colonie ruraleLocation rank
Requis par 5
Événements
Le Sea VentureTrigger
La Compagnie de la Baie d'HudsonOption 1, Option 2…
Un concurrent féroceOption 1
Les explorations de James CookDès que cela se produit, Option 2…
Compagnie russo-américaineDès que cela se produit, Option 1…
Accordé par 5
Événements
Les marchands japonaisOption 1
La Compagnie de la Baie d'HudsonOption 1, Option 2
Un concurrent féroceOption 1
Les explorations de James CookOption 2, Option 3…
Compagnie russo-américaineOption 1
Référencé par 1
Les marchands japonaisOption 1
Mentionné dans 2
Script 4
Utilise 2
Fait référence à 2
- colonise_build_timeDurée de construction
- foreign_trade_employmentNombre d’emplois, Pop size created
audio_tier = 2
in_empty = any
is_foreign = yes
max_levels = 1
stronger_power_projection = yes
town = no
city = no




