
Bâtiment
Centre de traite des esclaves
Le commerce des esclaves a lieu au Centre de traite des esclaves. Les propriétaires fortunés viennent y chercher leur main-d'œuvre esclave, tandis que les chasseurs et les pirates vendent leurs captifs.
- Biens de construction
- 0,5
Bois - 0,5
Maçonnerie
- 0,5
- Durée de construction
- 365 jours
Potentiel (lieu)
- Religion majoritaireGroup: NonActeurReligionGroup
- PropriétaireReligion: NonActeurReligion
Autorisé
- Sous-continent: Afrique de l'OuestouAfrique centrale
- Au moins une de ces conditions
- Est un Lieu Coastal à Portée navale↗
- Est sur la côte
- Est dans la Portée coloniale de Acteur
- Est limitrophe d'un Lieu Owned, ou détenu par un Vassal↗Any neighbor locationAu moins une de ces conditions
- Propriétaire: Acteur
- Propriétaire
- Suzerain existe
- Suzerain: Acteur
- Acteur
- Non
Esclavage interdit - Au moins une de ces conditions
- Non
Conditions exactes
Par niveau, selon l'accès aux biens
Techniques de production 1
Centres de traite des esclavesConsomme
- 0,1
Pierre - 0,1
Outils - 0,05
Armes à feu - 0,05
Papier
Produit
- Coût de base
- 0,65
- Revenu de base
- 3
- Profit de base
- +2,35
Appartient à 1
Bâtiments coloniauxCatégorie
Fait référence à 6
Classes sociales
BourgeoisPop type
Demandes de biens
- ColonisationBiens de construction
Rangs de lieux
CitéLocation rank
MégalopoleLocation rank
Colonie ruraleLocation rank
VilleLocation rank
Requis par 1
Déliquescence de l'autoritéDès que cela se produit, Option 2…
Débloqué par 1
Centre de traite des esclavesRenaissanceUnlock building
Mentionné dans 1
Script 6
Utilise 3
Fait référence à 2
- colonise_build_timeDurée de construction
- foreign_trade_employmentNombre d’emplois, Pop size created
Mentionné dans 1
audio_tier = 2
in_empty = any
is_foreign = yes
stronger_power_projection = yes
max_levels = 1
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target




