Administration coloniale
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Administration coloniale

colonial_administrationin_game/common/building_types/foreign_buildings.txt:294

Les colonies d'outre-mer constituent souvent des plaques tournantes pour l'échange d'une multitude de marchandises et de produits. De ce fait, les dépendances administratives prospèrent également, soutenant et réglementant les activités des marchands coloniaux.

RequiertNation colonialeType de vassallocation potential, remove if

Modificateurs

Techniques de production 1

Définitionin_game/common/building_types/foreign_buildings.txt:294

295audio_tier = 3
296is_foreign = yes
297need_good_relation = yes
300want_foreign_pop_created = no
301pop_type = burghers
303max_levels = guild_max_level
305category = colonial_category
307employment_size = foreign_trade_employment (0.1)
309pop_size_created = foreign_trade_employment (0.1)
311rural_settlement = no
312town = yes
313city = yes
314megalopolis = yes
316location_potential = {
317custom_tooltip = {
318text = colonial_administration_in_colony_only Peut seulement être construit dans une Nation coloniale
319owner ?= {
320is_subject_type = colonial_nation
321overlord ?= {
322THIS = scope:actor
}
}
}
}
329remove_if = {
330location.owner = {
331OR = {
332NOT = {
332is_subject_type = colonial_nation
}
333NOT = {
334overlord ?= {
335THIS = root.owner
}
}
}
}
}
345unique_production_methods = {
346colonial_administration_requirements = {
347paper = 0.1
348category = building_maintenance
}
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351construction_demand = simple_colony_construction
354build_time = colonise_build_time
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