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Événements
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3 178
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Techniques de production
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15
Routes
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Biens
74
Classes sociales
8
Droits urbains
50
Systèmes de travail
6
Armée
Types d’unités
323
Catégories d’unités
10
Levées
43
Méthodes de recrutement
4
Compétences d'unité
17
Casus belli
102
Revendications rebelles
13
Objectifs de guerre
68
Diplomatie
Interactions internationales
138
Relations diplomatiques
34
Types de vassaux
20
Postures militaires
6
Actions
428
Organisations internationales
36
Statuts spéciaux
26
Règles de propriété foncière
8
Paiements d'organisation
10
Résolutions
21
Traités de paix
64
Hégémonies
5
Monde
Pays
2 340
Pays à créer
151
Rangs nationaux
4
Rangs de lieux
4
Topographies
22
Végétations
7
Climats
8
Maladies
7
Mouvements
4
Règles de la partie
30
Réglages de règle
84
Succès
75
Groupes de succès
5
DLC
3
Modificateurs
Types de modificateurs
2 436
Modificateurs statiques
2 671
Modificateurs automatiques
151
Script
Effets scriptés
754
Déclencheurs scriptés
1 282
Valeurs de script
1 137
Variables
2 081
Defines
2 901
Groupes de defines
75
Prix
400
Coûts diplomatiques
29
Demandes de biens
355
Catégories de demande
13
Interfaces scriptées
10
Listes scriptées
8
Géographies scriptées
27
Cultures graphiques
142
Étiquettes graphiques
39
Modèles d’unités
41
Accessoires d’unités
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Matériaux d’unités
163
Groupes de matériaux d’unités
91
Variantes de texture d’unités
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Couleurs d’unités
3
Modificateurs de portrait
31
Accessoires de portrait
433
Variantes d’accessoire
94
Motifs d’accessoire
80
Dispositions d’accessoire
15
Caméras de portrait
15
Environnements de portrait
4
Animations de portrait
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15
Images d’illustration
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Scènes
44
Modes de carte
162
Objets de carte
186
Générateurs d’objets de carte
26
Générateurs d’ambiance
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Biomes de terrain
191
Règles de biome
191
Matériaux de terrain
70
Décalques de terrain
21
Matériaux de ville
191
Matériaux de carte plane
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Post-effets
7
Volumes de post-effet
4
Graphismes de ville
15
Modèles de ville
74
Positions remplacées
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Styles de spline
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Script
Modèles de ville
74 modèles de ville dans les fichiers du jeu.
Trier par
Tri : Nom
↑
Nom
↑
A
armory
B
barracks
B
bastion
B
bear
B
bear_seeded
B
burgher_center
B
burgher_neighborhood
B
burgher_neighborhood_megalopolis
B
burghers
C
capital_flag
C
capital_flag_fort
C
center_building
C
culture
D
deer
D
deer_seeded
D
default_bridge
D
dock
D
dry_dock
E
elk
F
factory
F
factory_tier_2
F
factory_tier_3
F
fort
F
fortress
G
grand_shipyard
L
large_clergy
L
lions
L
lions_seeded
M
market
M
medium_burgher
M
medium_clergy
M
medium_military
N
naval_base
N
noble_military
N
noble_neighborhood
N
noble_seed
N
nobles
N
nobles_neighborhood_megalopolis
P
parrots
P
peasant_megalopolis
P
peasant_neighborhood
P
peasant_rural
P
peasants
P
peasants_gathering
P
pirate_haven
P
platypus
P
platypus_seeded
P
player_buildings
P
port
R
raw_resource
R
raw_resource_seed
R
raw_resource_seeded
R
regimental_camp
R
religius_buildings
R
republican_assembly
R
rgo_all
R
rgo_generic
S
seagulls
S
shipyard
S
sitges_church
S
small_burgher
S
small_clergy
S
starfort
S
stockade
S
stockade_no_flag
T
training_fields
T
tre_kronor
U
under_construction_building
U
under_construction_building_large
U
under_construction_fort
U
under_construction_port
U
unique_buildings
W
wolfs
W
wolfs_seeded
Les 74 modèles de ville, de A à Z