Noblesse
OrdreModifié dans cette version

Noblesse

nobles_estatein_game/common/estates/00_default.txt:44

Cet ordre représente les membres de notre aristocratie foncière. Leurs privilèges sont garantis par des traditions ancestrales, dont la plupart ont été initialement accordés en échange de services exceptionnels rendus à l'État. Le rôle qui leur incombe traditionnellement est de protéger le royaume contre les menaces extérieures et d'aider le dirigeant à maintenir la paix.
En général, il est préférable pour l'ordre de la Couronne d'avoir plus de pouvoir que les autres ordres.

RequiertMonarchieType de régime politiqueopinion

Modificateurs

Définitionin_game/common/estates/00_default.txt:44

45color = pop_nobles
46power_per_pop = 25
47tax_per_pop = 100
48rival = -0.01
49alliance = 0.01
53characters_have_dynasty = always
54can_generate_mercenary_leaders = yes
55bank = yes
57revolt_court_language = court_language
61satisfaction = {
}
75low_power = {
}
79opinion = {
80add = {
81desc = "ESTATE_OPINION_BASE" Opinion du Pays
82value = "opinion(scope:target)"
83multiply = 0.05
}
86add = {
87desc = "ESTATE_OPINION_PRESTIGE" Différence de Prestige
88value = prestige
89subtract = scope:target.prestige
90multiply = 0.05
}
93add = {
94desc = "ESTATE_OPINION_POWER_PROJECTION" Démonstration de force
95value = power_projection
96subtract = scope:target.power_projection
97multiply = 0.1
}
100add = {
101desc = "aristocracy_vs_plutocracy" Aristocratie et ploutocratie
102value = {
103value = scope:target.societal_value:aristocracy_vs_plutocracy
105multiply = -1
106divide = 10
}
}
110add = {
111desc = "serfdom_vs_free_subjects" Servage et sujets libres
112value = {
113value = scope:target.societal_value:serfdom_vs_free_subjects
115multiply = -1
116divide = 10
}
}
120if = {
122limit = {
123government_type = government_type:monarchy
124scope:target = {
124government_type = government_type:monarchy
}
}
126add = {
127desc = "ESTATE_OPINION_BOTH_MONARCHY" Les deux sont des Monarchies
128value = 5
}
}
132add = {
133desc = "ESTATE_OPINION_TARGET_N_ESTATE_POWER" Estate Power de la Noblesse en Target
134value = "scope:target.estate_power(estate_type:nobles_estate)"
135multiply = 5
}
138add = {
139desc = "ESTATE_OPINION_TARGET_DIPLOMATIC_REPUTATION" Leur Réputation diplomatique
140value = scope:target.modifier:diplomatic_reputation
141multiply = 0.25
}
144if = {
145limit = {
146culture.cultural_influence < scope:target.culture.cultural_influence
}
149add = {
150desc = "ESTATE_OPINION_HIGHER_CULTURE_INF" Cultural Influence supérieure
151value = 5
}
}
156if = {
157limit = {
158expected_army_size < scope:target.expected_army_size
}
160add = {
161desc = "ESTATE_OPINION_HIGHER_MIL_POWER" Armée plus puissante
162value = -10
}
}
167if = {
168limit = {
169country_art_quality > scope:target.country_art_quality
}
173add = {
174desc = "ESTATE_OPINION_LOWER_ART" A moins d'Œuvres d'art
175value = -10
}
}
181if = {
182limit = {
183is_neighbor_of = scope:target
}
186add = {
187desc = "ESTATE_OPINION_NEIGHBOR" Partage une frontière
188value = -5
}
}
192if = {
193limit = {
194court_language = scope:target.court_language
}
196add = {
197desc = "ESTATE_OPINION_SAME_COURT_LANGUAGE" Langue de la cour identique
198value = 5
}
}
202if = {
203limit = {
204language = scope:target.court_language
}
206add = {
207desc = "ESTATE_OPINION_COURT_LANGUAGE_IS_OUR_COMMON_LANGUAGE" La Langue de la cour est notre Langue commune
208value = 5
}
}
213if = {
214limit = {
215is_subject_of = scope:target
}
217if = {
218limit = {
218is_disloyal_subject = yes
}
219add = {
220desc = "ESTATE_OPINION_SUBJECT_DISLOYAL" Ils sont notre Vassal déloyal
221value = -10
}
}
224else = {
225add = {
226desc = "ESTATE_OPINION_SUBJECT_LOYAL" Ils sont notre Vassal loyal
227value = 10
}
}
}
231else_if = {
232limit = {
232any_subject = {
232this = scope:target
}
}
233if = {
234limit = {
235scope:target = {
235is_disloyal_subject = yes
}
}
237add = {
238desc = "ESTATE_OPINION_SUBJECT_DISLOYAL" Ils sont notre Vassal déloyal
239value = -10
}
}
242else = {
243add = {
244desc = "ESTATE_OPINION_SUBJECT_LOYAL" Ils sont notre Vassal loyal
245value = 10
}
}
}
250if = {
251limit = {
252estate(estate_type:nobles_estate) = {
253dominant_culture ?= {
253this = scope:target.culture
}
}
}
256add = {
256desc = "ESTATE_OPINION_SAME_ESTATE_CULTURE" Culture partagée avec notre Ordre
256value = 20
}
}
258else_if = {
259limit = {
260estate(estate_type:nobles_estate) = {
261scope:target = {
261has_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
}
}
264add = {
264desc = "ESTATE_OPINION_ACCEPTED_ESTATE_CULTURE" Accepte la Culture de notre Ordre
264value = 10
}
}
266else_if = {
267limit = {
268estate(estate_type:nobles_estate) = {
269scope:target = {
269has_tolerated_culture = prev.dominant_culture
}
}
}
272add = {
272desc = "ESTATE_OPINION_TOLERATED_ESTATE_CULTURE" Tolère la Culture de notre Ordre
272value = 5
}
}
275if = {
276limit = {
277estate(estate_type:nobles_estate) = {
278dominant_religion ?= {
278this = scope:target.religion
}
}
}
281add = {
281desc = "ESTATE_OPINION_SAME_ESTATE_RELIGION" Religion partagée avec notre Ordre
281value = 20
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales