
Situation
Aufstieg von Timur
Angetrieben vom Ehrgeiz, in die Fußstapfen von Genghis Khan und der Kalifen zu treten, sammelte Tim Founding Father Character DE PRO POS S 3Pe Truppen und andere Getreue, um ein aufstrebendes Großreich zu gründen, das auf erbarmungsloser Expansion und brillanter Taktik fußte. Für Tim Founding Father Character waren die Lande von Zentralasien, Naher Osten und Indien die Ersten, die DE PRO POS S 3Per effizienten Eroberung zum Opfer fallen sollten, um diese Regionen unauslöschlich für die kommenden Jahrhunderte zu zeichnen …
Aus den Tiefen von Zentralasien erhebt sich das blasse Antlitz des Todes in Form von Timur und DE PRO POS S 3Pem Timuridenreich Flavor Rank. Wehe denen, die sich DE PRO POS S 3Pen Eroberungen widersetzen!
Empfohlene Aktionen:
Solange Timur am Leben ist, wird DE PRO POS S 3P Timuridenreich Flavor Rank vom Modifikator „Die Geißel Zentralasiens“ profitieren.
Dieser Modifikator erlaubt es Timur, belagerte Orte automatisch zu annektieren.
Timuridenreich erhält Zugang zu einem einzigartigen Kriegsgrund.
Zusätzliche Tipps:
Timuridenreich kann viele mächtige Aktionen auf der Concept('situation with icon', 'Situationstafel') nutzen.
Empfohlene Aktionen:
Solange Timur am Leben ist, wird DE PRO POS S 3P Timuridenreich Flavor Rank vom Modifikator „Die Geißel Zentralasiens“ profitieren.
Dieser Modifikator erlaubt es Timur, belagerte Orte automatisch zu annektieren.
Timuridenreich erhält Zugang zu einem einzigartigen Kriegsgrund.
Zusätzliche Tipps:
Timuridenreich kann viele mächtige Aktionen auf der Concept('situation with icon', 'Situationstafel') nutzen.
- Ausgelöst durch100%
- Hat globale Variable:↗
enabled_situation_rise_of_timur
Timuridenreich existiert- Hat globale Variable: timur_characterGesetzt durch
- global_var:timur_characterLebt
Genaue Bedingungen
- Set variable
- Name: timur_battle_kill_counter
- Value: 0
- Set variable
- Name: timur_total_kill_counter
- Value: 0
- Set variable
- Name: Rise Of The Timur Event Cooldown
- Value: 0
- Set variable
- Name: Rise Of The Timur Unique Event Cooldown
- Value: 0
- Every countrywobei
- Ist NICHT „
Timuridenreich“ - Mindestens eines
- Ist ein Nachbar von „
Timuridenreich“ - Ist ein Klientelland von „
Timuridenreich“ - Ist ein Kriegsfeind von „
Timuridenreich“ - Ist ein Rivale von „
Timuridenreich“ - HauptsitzSubkontinent: ZentralasienoderNaher OstenoderSüdasien
- Ist ein Nachbar von „
Das Ereignis „
Der Aufstieg von Timur“ tritt ein - Ist NICHT „
Timuridenreich- Erhält „Aufstieg von Timur“ dauerhaftSchaltet frei
Landesgründungsverbot
Aggressivität+50%Nur KI
- Das Ereignis „
Der Aufstieg von Timur“ tritt ein - Fügt „
timurids_timur_conquests“ als KI-Gebietsvorliebe hinzu - Set personality:
ai_personality:ai_expansionist
- Erhält „Aufstieg von Timur“ dauerhaft
Genaues Skript
- TimuridenreichBesitzer:
Timuridenreich - Verbündeter für TimuridenreichBesitzerIst mit „↗
Timuridenreich“ allied|elHas mutual scripted relation- Type: Bündnis
- Target:
Timuridenreich
- Klientelland für TimuridenreichBesitzerIst ein Klientelland von „
Timuridenreich“ - Wird derzeit Opfer einer Invasion durch TimuridenreichBesitzerIst im Krieg mit „
Timuridenreich“ - Potenzielles Invasionsziel für TimuridenreichBesitzerHas target casus belli on us:
Timuridenreich
Situationsergebnisse 3
Die Eroberungen stockenTim Founding Father Character's campaign bonus lapses, and any outstanding claims of conquest against Timurid expire unless Tim Founding Father Character's line has secured a lasting imperial title.
Voraussetzungen
Ein Reich wird geschmiedetVoraussetzungen
Timuridenreich werden unterworfenVoraussetzungen
Rise Of The Timur Unique Event Cooldown
- > 20Bringt
- Das Target Country Adjective-Target Country Adjectivee BündnisEreignis
- From Country Adjective-Target Country Adjectivee SpannungenEreignis
- Die Turkmenen von AnatolienEreignis
- Target Country Adjectivee OppositionEreignis
Die Reichtümer von ChinaEreignis
Unser VermächtnisEreignis
Die Eroberung von PersienEreignis
Die Eroberung von AnatolienEreignis
Aktionen 5
Alle setzen voraus
Potenzial
AkteurIst „
Timuridenreich“
Timuridenreich“- Mindestens eines
- Ist „
Timuridenreich“ - Ist ein Nachbar von „
Timuridenreich“ - Ist ein Klientelland von „
Timuridenreich“ - Ist ein Kriegsfeind von „
Timuridenreich“ - Ist ein Rivale von „
Timuridenreich“ - HauptsitzSubkontinent: ZentralasienoderNaher OstenoderSüdasien
Genaue Bedingungen
- Change variable
- Name: Rise Of The Timur Event Cooldown
- Add: 1
- Change variable
- Name: Rise Of The Timur Unique Event Cooldown
- Add: 1
- WennDann
- Set variable
- Name: Rise Of The Timur Event Cooldown
- Value: 1
- Eines davon, zufällig
- 25 %
TimuridenreichDas Ereignis „Überfälle auf Target Country“ tritt ein - 25 %
TimuridenreichDas Ereignis „Die Target Country Adjectivee kulturelle Entwicklung“ tritt ein - 25 %
Timuridenreich - 25 %Nichts geschieht
- 25 %
- Set variable
- Dann
- Set variable
- Name: Rise Of The Timur Unique Event Cooldown
- Value: 1
Timuridenreich- Wenn
Goldene Horde existiert- Hat einen Herrscher
- Hat <
Goldene Horde › Military strength Militärstärke - Keines davon
- Ist mit „↗
Goldene Horde“ allied|elHas mutual scripted relation- Type: Bündnis
- Target:
Goldene Horde
DannDas Ereignis „Das Target Country Adjective-Target Country Adjectivee Bündnis“ tritt einSonst wenn- can_fire_situation_event (
situation: Wurzel,event:rot_had_glh_alliance_break) - Hat einen Herrscher
Goldene Horde existiert- is_allied_with (
target:
Goldene Horde) - Hat >
Goldene Horde › Military strength Militärstärke
DannDas Ereignis „From Country Adjective-Target Country Adjectivee Spannungen“ tritt einSonst wenn- AnatolienAny location in regionBesitzerMindestens eines
- Ist „
Timuridenreich“ - Ist ein Klientelland von „
Timuridenreich“
- Ist „
DannDas Ereignis „Die Turkmenen von Anatolien“ tritt einSonst wenn
Yuán existiert- Ist ein Nachbar von „
Yuán“ - Mindestens eines
- „
Aufstand der Roten Turbane“ spielt sich derzeit ab
YuánHat Variable: rtr_is_new_chinaGesetzt durch
- „
DannDas Ereignis „
Die Reichtümer von China“ tritt ein - DannDas Ereignis „
Unser Vermächtnis“ tritt ein - Wenn
Timuridenreich existiert- PersienAny location in regionBesitzer:
Timuridenreich
DannDas Ereignis „
Die Eroberung von Persien“ tritt ein - Wenn
Timuridenreich existiert- PersienAny location in regionPercent ≥ 0.7Besitzer:
Timuridenreich - Any neighbor countryHauptsitzRegion: Anatolien
DannDas Ereignis „
Die Eroberung von Anatolien“ tritt einSonst wenn- Any neighbor countryMindestens eines
Aufstieg der Türken- Situation ist aktiv
- Hat Variable: strongest_beylik_variableGesetzt durch eines von
- var:strongest_beylik_variable: Vorheriger
- Hat Variable: rise_of_the_ottomans_winner_variableGesetzt durch
- Set variable
Genaues Skript
- Ist „
- Remove variable: rot_conquest_ambition
TimuridenreichVerliert die Auswirkungen von „Aufstieg von Timur“Schaltet frei
Landesgründungsverbot
Aggressivität+50%Nur KI
- Every countrywobei
- Dies: Nicht
Timuridenreich - Mindestens eines
- Ist ein Nachbar von „
Timuridenreich“ - Ist ein Klientelland von „
Timuridenreich“ - Ist ein Kriegsfeind von „
Timuridenreich“ - Ist ein Rivale von „
Timuridenreich“ - HauptsitzSubkontinent: ZentralasienoderNaher OstenoderSüdasien
- Ist ein Nachbar von „
Trigger event silently:
„Tim Country“ stagniert - Dies: Nicht
- Remove global variable: timur_character
TimuridenreichEvery owned locationwobeiHat „Kernregion“Verliert die Auswirkungen von „Kernregion“
Unruhe−20%
Wohlstandserholung+0,25%
Örtlicher monatlicher Wohlstand+0,1%
Genaues Skript
Erfordert 6
Situationen
Aufstand der Roten TurbaneMonatlich
Aufstieg der TürkenMonatlich
Länder
YuánMonatlich
Goldene HordeMonatlich
TimuridenreichCan start, Map color…
Statische Modifikatoren
- KernregionNach dem Ende
Löst aus 14
Ereignisse
Der Aufstieg von TimurBei Beginn- Überfälle auf Target CountryMonatlich
- Das Target Country Adjective-Target Country Adjectivee BündnisMonatlich
- Die Target Country Adjectivee kulturelle EntwicklungMonatlich
- From Country Adjective-Target Country Adjectivee SpannungenMonatlich
- Krieger schließen sich in Scharen den Armeen von Target Character anMonatlich
- Die Turkmenen von AnatolienMonatlich
- Target Country Adjectivee OppositionMonatlich
Die Reichtümer von ChinaMonatlich
Unser VermächtnisMonatlich
Gewährt 1
- Aufstieg von TimurBei Beginn
Entfernt 2
- Aufstieg von TimurNach dem Ende
- KernregionNach dem Ende
Verweist auf 1
TimuridenreichNach dem Ende, Monatlich…
Erwähnt 1
Erforderlich für 11
Ereignisse
Tamerlan der GroßeTrigger
Timuridenreich wird unterworfenOption
On-Actions
- on_annexEffekt
- on_battle_wonEffekt
- on_dependency_gainedEffekt
- on_ending_warEffekt
- on_great_battle_wonEffekt
- on_location_changed_ownerEffekt
- on_war_declaredEffekt
Kriegsgründe
Eroberung von TimurCreate enabled, Create visible…
Mitglieder 39
Ereignisse
Der Aufstieg von TimurEreignis-Namensraum
Mongolei wird wiederhergestelltEreignis-Namensraum- Überfälle auf Target CountryEreignis-Namensraum
- Das Target Country Adjective-Target Country Adjectivee BündnisEreignis-Namensraum
- From Character bittet um ein BündnisEreignis-Namensraum
- Bündnisgesuch akzeptiertEreignis-Namensraum
- Bündnisgesuch abgelehntEreignis-Namensraum
- Die Target Country Adjectivee kulturelle EntwicklungEreignis-Namensraum
- From Country Adjective-Target Country Adjectivee SpannungenEreignis-Namensraum
- Der Verrat von From CharacterEreignis-Namensraum
Gewährt durch 1
Aufstieg von TimurNach der gewählten Option
Referenziert von 13
Ereignisse
- Das Target Country Adjective-Target Country Adjectivee BündnisSofort
- Bündnisgesuch abgelehntOption
- From Country Adjective-Target Country Adjectivee SpannungenSofort
- Die Turkmenen von AnatolienSofort
- Target Country Adjectivee OppositionSofort
- Die Gefangennahme von Target CharacterSofort
Der Niedergang DelhisSofort
Die Reichtümer von ChinaSofort
Unser VermächtnisSofort
Die Eroberung von PersienSofort
Erwähnt in 2
Skripting 28
Erfordert 7
Variablen
- rise_of_the_ottomans_winner_variableMonatlich
- Rise Of The Timur Event CooldownMonatlich
- Rise Of The Timur Unique Event CooldownMonatlich
- rtr_is_new_chinaMonatlich
- strongest_beylik_variableMonatlich
- timur_characterCan start
Konstanten
- NMapColors|DEFAULT_COLORMap color
Gewährt 4
Variablen
- Rise Of The Timur Event CooldownMonatlich, Bei Beginn
- Rise Of The Timur Unique Event CooldownMonatlich, Bei Beginn
- timur_battle_kill_counterBei Beginn
- timur_total_kill_counterBei Beginn
Entfernt 2
- rot_conquest_ambitionNach dem Ende
- timur_characterNach dem Ende
Verwendet 4
Geskriptete Auslöser
- can_fire_situation_eventevent = rot_claim_turkoman · situation = root (+7)Monatlich
- has_enabled_situation_triggertype = rise_of_timurCan start
- has_fired_situation_eventevent = rot_claim_turkoman · situation = root (+1)Monatlich
- is_allied_withtarget = c:TIM (+1)Map color, Monatlich…
Verweist auf 3
- HIGH_WAR_EXHAUSTIONMonatlich
- monthly_spawn_chance_uniqueMonthly spawn chance
- war_exhaustion_mild_penaltyMonatlich
Erwähnt 5
Spielkonzepte
AktionGuide
KriegsgrundGuide
OrtGuide
ModifikatorGuide
SituationGuide
Erforderlich für 2
Referenziert von 1
hint_tag = hint_rise_of_timur
outcome = {
name = "rise_of_timur_empire_forged"
trigger = {
timur_could_form_mughals_or_mongol_empire = yes
}
}
outcome = {
name = "rise_of_timur_timurids_subjugated"
trigger = {
has_subjugated_timurids = yes
}
}


