
Kriegsgrund
Eroberung von Timur
Im Namen des großen Eroberers sollen ihre Lande uns gehören!
Create visible
- Ist „
Timuridenreich“ - „
Aufstieg von Timur“ spielt sich derzeit ab
Declare enabled
- Ist „
Timuridenreich“ - „
Aufstieg von Timur“ spielt sich derzeit ab
Create enabled
- Ist „
Timuridenreich“ - „
Aufstieg von Timur“ spielt sich derzeit ab - Ist ein Nachbar von „Ziel“
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 25%
- Unterwerfungskosten (Verteidiger)
- 25%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Überlegenheit
Erfordert 2
Situationen
Aufstieg von TimurCreate enabled, Create visible…
Länder
TimuridenreichCreate enabled, Create visible…
Verweist auf 1
Überlegenheit zeigenWar goal type
Gewährt durch 10
Ereignisse
Der Tod von Target TimurOption 1- Überfälle auf Target CountryOption 1, Option 2
- From Character bittet um ein BündnisOption 2
- Bündnisgesuch abgelehntOption
- Die Turkmenen von AnatolienOption 2
- Target Country wird nicht unser VasallOption
Die Reichtümer von ChinaOption
Die Eroberung von PersienOption
Die Eroberung von AnatolienOption
Aktionen
Invasion planenEffekt
Referenziert von 6
Ereignisse
Aktionen
Invasion planenEffekt
Skripting 4
Erforderlich für 2
Entfernt durch 2
create_enabled = {
}
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}