Eroberung von Timur
Kriegsgrund

Eroberung von Timur

cb_timurs_conquests

Im Namen des großen Eroberers sollen ihre Lande uns gehören!

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Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.

Unterwerfungskosten (Angreifer)
25%
Unterwerfungskosten (Verteidiger)
25%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Überlegenheit

create_visible = {
tag = TIM
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}
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is_situation_active = situation:rise_of_timur
}
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tag = TIM
is_situation_active = situation:rise_of_timur
is_neighbor_of = scope:target
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war_goal_type = timurs_war_superiority
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
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