Diplomatiebeziehung

Bündnis

alliance

Ein Bündnis ist ein Vertrag zwischen Concept('countries', 'Ländern'). Länder, die verbündet sind, können einander nicht den Krieg erklären, können aber Bündnispartner zu eigenen Kriegen hinzurufen.

Offer enabled
  • Akteur
  • Empfänger
  • Der diplomatische Status erlaubt ein Bündnis mit „Empfänger“
    • Klientelland: Akteur
    • Akteur
      Mindestens eines
      • Verfügt über unlimited_diplomacy|el
      • Ist entweder kein Klientelland oder ein Klientelland, das Bündnis mit „Empfänger“ zulässt
        • Is subject
        • WurzelTop overlord existiert
        • Is subject type: Apanage
        • Empfänger
          • Is subject
          • top_overlord existiert
          • WurzelTop overlord existiert
          • Top overlord: WurzelTop overlord
        ↗
    • Empfänger
      Mindestens eines
      • Verfügt über unlimited_diplomacy|el
      • Ist entweder kein Klientelland oder ein Klientelland, das Bündnis mit „Akteur“ zulässt
        • Is subject
        • WurzelTop overlord existiert
        • Is subject type: Apanage
        • Akteur
          • Is subject
          • top_overlord existiert
          • WurzelTop overlord existiert
          • Top overlord: WurzelTop overlord
        ↗
    ↗
  • Dann
    Wir stehen nicht auf gegnerischen Seiten der Die Hussitenkriege
    Keines davon
    • Mindestens eines
      • Alle folgenden
        • Is target in global variable list
          • Name: hussite_wars_hussite_side_list
          • Target: Akteur
        • Is target in global variable list
          • Name: hussite_wars_catholic_side_list
          • Target: Empfänger
      • Alle folgenden
        • Is target in global variable list
          • Name: hussite_wars_catholic_side_list
          • Target: Akteur
        • Is target in global variable list
          • Name: hussite_wars_hussite_side_list
          • Target: Empfänger
      ↗
  • Nicht alle
↗
Request visible
Nie (always = no)
Break visible
Nie (always = no)
Cancel enabled
AkteurKämpft NICHT in einem Krieg gemeinsam mit „Empfänger“
Will expire trigger
Keines davon
    • First
    • Second
    • Der diplomatische Status erlaubt ein Bündnis mit „Second“
      • Klientelland: First
      • First
        Mindestens eines
        • Verfügt über unlimited_diplomacy|el
        • Ist entweder kein Klientelland oder ein Klientelland, das Bündnis mit „Second“ zulässt
          • Is subject
          • WurzelTop overlord existiert
          • Is subject type: Apanage
          • Second
            • Is subject
            • top_overlord existiert
            • WurzelTop overlord existiert
            • Top overlord: WurzelTop overlord
          ↗
      • Second
        Mindestens eines
        • Verfügt über unlimited_diplomacy|el
        • Ist entweder kein Klientelland oder ein Klientelland, das Bündnis mit „First“ zulässt
          • Is subject
          • WurzelTop overlord existiert
          • Is subject type: Apanage
          • First
            • Is subject
            • top_overlord existiert
            • WurzelTop overlord existiert
            • Top overlord: WurzelTop overlord
          ↗
      ↗
    • Dann
      Wir stehen nicht auf gegnerischen Seiten der Die Hussitenkriege
      Keines davon
      • Mindestens eines
        • Alle folgenden
          • Is target in global variable list
            • Name: hussite_wars_hussite_side_list
            • Target: First
          • Is target in global variable list
            • Name: hussite_wars_catholic_side_list
            • Target: Second
        • Alle folgenden
          • Is target in global variable list
            • Name: hussite_wars_catholic_side_list
            • Target: First
          • Is target in global variable list
            • Name: hussite_wars_hussite_side_list
            • Target: Second
        ↗
    • Nicht alle
    ↗
Genaue Bedingungen

Akteur
Add opinion: Target: Empfänger · Modifikator: Lehnte ein Bündnis ab (-20 · Jährlicher Verfall 1)
Genaues Skript
  • Wenn
    • Akteur: NichtEmpfänger
    • Akteur
      Giving scripted relation
    DannAkteur
    Remove relation: First: Akteur · Second: Empfänger · Garantie
  • Wenn
    • Akteur: NichtEmpfänger
    • Akteur
      Receiving scripted relation
    DannAkteur
    Remove relation: First: Empfänger · Second: Akteur · Garantie
Genaues Skript
Genaues Skript
Wenn
First
DannFirst
Create relation: First: First · Second: Second · Garantie
Sonst wenn
Second
DannFirst
Create relation: First: Second · Second: First · Garantie
Genaues Skript

Erfordert 2

Diplomatiebeziehungen
Modifikatorarten

Gewährt 4

Diplomatiebeziehungen
Meinungsmodifikatoren

Entfernt 1

Erforderlich für 49

Gewährt durch 29

Entfernt durch 13

Skripting 21

Verwendet 1

  • alliance_can_existfirst = scope:actor · second = scope:recipient (+1)Offer enabled, Will expire trigger

Verweist auf 2

Erwähnt 3

KI-Gewichtung 8

Situationen
Zusammenschlüsse
Meinungsmodifikatoren
Geskriptete Auslöser
Skriptwerte
Variablen

Erforderlich für 3

Geskriptete Effekte
Skriptwerte

Gewährt durch 1

Entfernt durch 1

Referenziert von 1

Von der KI gewichtet in 1

type = diplomacy
relation_type = mutual
uses_diplo_capacity = mutual
block_when_at_war = yes
break_on_war = yes
break_on_becoming_subject = yes
annulled_by_peace_treaty = yes
annullment_favours_required = 20
disallow_war = yes
military_access = yes
can_share_maps = yes
fleet_basing_rights = yes
lifts_fog_of_war = yes
called_in_defensively = mutual
called_in_offensively = mutual

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